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培訓(xùn)小游戲總匯(存儲版)

2024-10-29 02:29上一頁面

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【正文】 時間,請他們想出使用曲別針的盡可能多的方法。然后把紙揉成一團(tuán),丟進(jìn)一個容器里。大家先一起評判另一隊(duì)。但是他說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲。使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟:游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。這時培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定??梢哉{(diào)動每個人的參與性,激發(fā)個人的想象能力(潛能),每個人都必須全神貫注,要知道前須的人說過什么,而且必須在極短的時間內(nèi)想到雞身上所有的部位。我是淑女 贏的人將 35 本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。游戲中輸?shù)囊环綉土P方法犯人 輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實(shí)以告,直到大家滿意了為止苦笑不得 輸?shù)娜讼却笮?5 秒之后,忽然又大哭 5 秒鐘,反復(fù) 23 次。指鹿為馬“指鹿為馬”游戲規(guī)則: 主持人挑選 8 名擅長表演的選手上臺(最好是 4 男 4 女)。到了一站上了 18 人,下了 3 人;(2)到了另外一站上了 5 人,下了 20 人;(3)然后又上了 16 人,下了 2 人;(4)到了另一站又上了 4 人,下了 18 人;(5)之后上了 7 人,下了 4 人;(6)到了下一站上了 2 人,下了 5 人;(7)最后上了 6 人,下了 10 人。如何將這個游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?變通: 1.按照實(shí)際的工作團(tuán)隊(duì)劃分小組。8.每個小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把頂針由隊(duì)首傳到隊(duì)尾(如主圖所示)。2.使小組充滿活力。我們總是習(xí)慣性地為自己設(shè)限,過高地估計困難的程度,而低估了自身的潛能。兩人分別拿一盒回形針,你一個我一個地往水杯里放著。3人行,必有我?guī)?,學(xué)會欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長的捷徑!8/20/2013已經(jīng)倒?jié)M水的一杯水還能放進(jìn)什么?參照下面這個故事中的做法,我們可以在課程之前讓學(xué)員通過實(shí)踐體會潛能無限的道理在這個月的公司經(jīng)營銷售總結(jié)會上,幾個部門主管大倒苦水,均反映本部門的業(yè)務(wù)難以開展,理由種種,都有道理。你想說的和最后對方理解的往往有很大的出入。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出女隊(duì)員,必須按前后順序進(jìn)行。5)有關(guān)討論:a)你對計劃的重要性有什么認(rèn)識,你認(rèn)為這次活動的計劃做得怎樣。狗魚隨后的行為就是狗魚綜合癥的表現(xiàn),特點(diǎn):a)對差別視而不見。2)特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界。2)將紙條收集后,逐張抽出。到集合好了,便說出完整的要求,如:“我要最長的頭發(fā)”,或:“我要最多的碎銀”。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼鄣钠拮幽軌蛱映錾?,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。而?dāng)你先把石塊裝進(jìn)去,鐵桶里會有很多你意想不到的空間來裝剩下的東西。3)“沒錯!”教授一邊說,一邊從桌子底下拿出一小桶細(xì)沙,倒在鐵桶的表面。當(dāng)鐵桶里再也裝不下一塊石頭時,停下來。接下來的迷宮游戲中,大家就可以從中認(rèn)識到流程的重要性。”專業(yè)銷售是你要什么我給你什么;而非專業(yè)的銷售是我給你什么,你說不要什么。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。后面的小組依次進(jìn)行。5)如果你在整個介紹過程中沒有被其他人介紹過,當(dāng)培訓(xùn)者詢問還有誰沒有被介紹時,請你站起來介紹自己的情況。認(rèn)識之后大家相對比較熟悉,可考慮替代自我介紹環(huán)節(jié)?!钡鹊?。歡迎詞稿:今天是2009年6月**日星期**(可適當(dāng)停頓,考察學(xué)員抓手指情況),歡迎上汽依維柯紅巖的朋友們來參加本次培訓(xùn),我是講師劉強(qiáng),這兩天我將為大家講述《大客戶的開發(fā)與管理》課程,在上課期間,希望大家能夠集中精神,不要六神無主(抓手指)。使用時,可根據(jù)自己的需要與每個游戲的目標(biāo)、工具條件等,直接選擇適合于教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的游戲,也可根據(jù)實(shí)際情況對這些游戲進(jìn)行改造。3)結(jié)束后,適宜講師繼續(xù)引出自我介紹,開始進(jìn)入培訓(xùn)課程。下面按照講師所說的重新互相介紹、認(rèn)識:a)摁摁鼻子 b)拽拽耳朵 c)握握腳3)學(xué)員之間互相索要簽名。請你在培訓(xùn)室內(nèi)自由的與其他參與者交談,了解他們的基本信息,交流的人越多越好,請不要只與自己小組成員交流,交流時請將你了解到的信息記錄在參與者手冊的通訊錄中。3. 串名字游戲——學(xué)員自我介紹與團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲目標(biāo):活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解特殊道具或條件:無游戲內(nèi)容/步驟:1)組內(nèi)成員相互認(rèn)識。2)說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。2)可能結(jié)果:每個小組都說自己的“豬”是最好的,有的說是綠色食品,沒有任何污染;有的說產(chǎn)自海外,品種優(yōu)良;有的說白色可愛,可當(dāng)寵物養(yǎng);有的說??各式各樣,什么“豬”都有,都說自己的是最好的。其實(shí)很多的業(yè)務(wù)員都在這樣做,滔滔不絕地介紹自己的產(chǎn)品,說自己的東西是最好的,但客戶卻不以為然。3)游戲結(jié)束后由講師進(jìn)行總結(jié),組織小組討論“通過這個迷宮游戲,大家有什么體會嗎?”。2)從桌子底下拿出碎石?!睂W(xué)生們雖然這樣回答,但心里其實(shí)沒底??偸亲鲋匾揖o迫的事的人,常常有很多的剩余時間。3)如此反復(fù)前面兩個過程。有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。1. 《感恩的心》——可以讓學(xué)員流淚的游戲游戲目標(biāo):激發(fā)學(xué)員對父母的愛、對企業(yè)的愛、對同事的愛特殊道具或條件:郭峰的《在你面前我好想流淚》旋律曲,朗讀稿游戲內(nèi)容/步驟:1)培訓(xùn)室內(nèi)學(xué)員兩兩相對而坐,培訓(xùn)師關(guān)掉所有的電燈; 2)背景音樂慢慢想起:郭峰的《在你面前我好想流淚》(只播放旋律,音量不宜過大)3)培訓(xùn)師在背景音樂下動情的朗讀,慢慢的導(dǎo)入:(朗讀稿)2. 狗魚綜合癥游戲目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員說明,妨礙他們運(yùn)用在培訓(xùn)課程中學(xué)到的知識的阻力不僅來自外界,而且也存在于他們自身,督促學(xué)員學(xué)以致用特殊道具或條件:無游戲內(nèi)容/步驟:把北美狗魚的故事講給他們聽。d)墨守成規(guī)。2. “過河抽板”游戲目標(biāo):讓學(xué)員體會動腦、縝密的計劃與方案的重要性,學(xué)會換位思考特殊道具或條件:木板、油桶游戲內(nèi)容/步驟:一個團(tuán)隊(duì)利用兩塊木板,三個油桶,在任何木板不能觸地的前提下,移動木板及油桶走向設(shè)定的目標(biāo)。若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那只能是被重重地壓在地上。:愉快地走開形式:集體參與時間:5分鐘道具:小卡片場地:不限應(yīng)用:建立員工積極上進(jìn)心的效果會很好。玻璃杯里的水滿滿的,清澈見底。咦?水居然沒有溢出來。然后由培訓(xùn)師按秒表計時,讓學(xué)員竭盡全力鼓掌,看在一分鐘之內(nèi)到底能鼓掌多少次?結(jié)果往往出人意料!不信,試試吧!8/20/2013第二篇:培訓(xùn)小游戲培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神小游戲頂針傳遞 頂針傳遞培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的多人競爭性游戲頂針傳遞一個快速的激勵游戲,它有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。3.給每個隊(duì)員發(fā)一把牙刷。9.第一個把頂針傳到隊(duì)尾的小組獲勝。而這些不良的傾聽方式會嚴(yán)重團(tuán)隊(duì)成員間情感交流,不利于團(tuán)隊(duì)的健康發(fā)展。這里,一定有學(xué)員大聲地說出答 案——28 人。主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思?;翌^土臉 準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。在做自我介紹中,要特別強(qiáng)調(diào)自己突出的特點(diǎn),如果能讓第一個人聽不忘耳,能深深的記住你的姓名,那么,你的自我介紹就算是成功了。比如說第一個人說三只青蛙,第二個人說跳水,第三個人說撲通,第四個人接著說撲通,第五個人再接著說撲通。當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。有關(guān)討論你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學(xué)到了什么?四、瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。另一隊(duì)亦然。再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂了,兩個組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。然后(由接到紙團(tuán)的人和其左右各一人)形成一個三人小組。討論規(guī)則:不允許使用批評性評論;歡迎海闊天空式的自由討論,思路越開闊越好; 尋求觀點(diǎn)的結(jié)合與深化。坐久了,站起來活動一下筋骨,既舒展了身體,也體會協(xié)作的重要性。歡笑之余,學(xué)員們可以體會到示范和練習(xí),是最好的教授方法。當(dāng)然,最有效的辦法是把該怎樣穿夾克衫師范給受訓(xùn)者看。之后,烏鴉、烏龜、巫婆和烏賊一起在烏龜家開心的吃晚飯。烏鴉問:你們?yōu)槭裁闯臣?。這位“教練”通常會給你講解一些動作,可“受訓(xùn)者”過于遲鈍,往往不能正確地完成這些動作(比如教練告訴你抓住領(lǐng)子的時候去抓口袋,或者穿錯袖子。請他們用相等的力量去推搭檔的手。搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。游戲2:Crazy Time 游戲概要:培訓(xùn)間隙,插入一段CrazyTime(瘋狂時間),所有人的神經(jīng)都會重新興奮起來,大家在瘋狂的過程中,能體會到創(chuàng)新的神奇力量。游戲描述:培訓(xùn)進(jìn)程完成過半以后,請每個人想出一個與正在探討的議題有關(guān)的問題或煩惱,寫在紙上。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時,時間到了。誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目:每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?談?wù)勜?zé)任心對我們
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