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火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng)的(存儲(chǔ)版)

2026-01-16 03:35上一頁面

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【正文】 ,將數(shù)據(jù)封裝于類中,利用類的優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了程序的簡潔性和便于維護(hù)性。 是用于訪問數(shù)據(jù) 庫的最常用標(biāo)準(zhǔn)化語言。 SQL 查詢算法,有效地提高查詢速度 ,也能夠作為一個(gè)庫而嵌入到其他的軟件中提供多語言支持,常見的編碼如中文的 GB 231 BIG5,日文的 Shift_JIS 等都可以用作數(shù)據(jù)表名和數(shù)據(jù)列名。 系統(tǒng)軟硬件要求 系統(tǒng)要求: Windows XP/vista 或者 Window 7 操作系統(tǒng)。 經(jīng)濟(jì)可行性 開發(fā)該系統(tǒng)所需的相關(guān)資料可以通過已存在的網(wǎng)上訂 票系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)查采集 ,所需的其他應(yīng)用軟件、硬件系統(tǒng)也易于獲得 .因此 ,開發(fā)成本較低。 B/S 模式最大的好處是運(yùn)行維護(hù)比較簡便,能實(shí)現(xiàn)不同的人員,從不同的地點(diǎn),以不同的接入方式(比如 LAN, WAN, Inter/Intra 等)訪問和操作共同的數(shù)據(jù)。這就要求系統(tǒng)能夠提供良好的用戶接口,易用的人機(jī)交互界面。被動(dòng)數(shù)據(jù)字典是指修改時(shí)必須手工更新其內(nèi)容的數(shù)據(jù)字典。數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì) Database Design 是指根據(jù)用戶的需求,在某一具體的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)上,設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫的結(jié)構(gòu)和建立數(shù)據(jù)庫的過程就是規(guī)劃和結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)對(duì)象以及這些數(shù)據(jù)對(duì)象之間關(guān)系的過程。概念結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的第一步就是對(duì)需求分析階段收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類、組織(聚集),形成實(shí)體、實(shí)體的屬性,標(biāo)識(shí)實(shí)體的碼,確定實(shí)體之間的聯(lián)系類型( 1: 1, 1: N, M: N),設(shè)計(jì)分圖。 總之,在進(jìn)行數(shù)據(jù)庫邏輯設(shè)計(jì)時(shí),一定要結(jié)合應(yīng)用環(huán)境和現(xiàn)實(shí)世界的具體情況合理地選擇數(shù)據(jù)庫模式。當(dāng)對(duì)每個(gè)組件全面測(cè)試和調(diào)試之后,整個(gè)應(yīng)用程序的測(cè)試和調(diào)試 工作就十分簡單了。單擊“修改”按鈕,系統(tǒng)會(huì)跳轉(zhuǎn)到修改車次信息頁面,根據(jù)提示輸入修改后車次的相關(guān)信息,點(diǎn)擊“修改”按鈕,系統(tǒng)會(huì)將管理員輸入的信息保存到數(shù)據(jù)庫的 train 表中,修改完成系統(tǒng)將會(huì)跳轉(zhuǎn)到管理員管理功能頁面,點(diǎn)擊“查詢”按鈕,系統(tǒng)將會(huì)顯示修改后車次的相關(guān)信息,即車次修改成功。 對(duì)本系統(tǒng)的性能分析可以從系統(tǒng)的完整性和安全性方面進(jìn)行考慮。 身份驗(yàn)證: 目的是確認(rèn)訪問者的身份。 功能功能在后的修改中進(jìn)一步的完善。 值得一提的是,老師宅心仁厚,閑靜少言,對(duì)學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé),在他的身上,我們可以感受到一個(gè)學(xué)者的嚴(yán)謹(jǐn)和務(wù)實(shí),這些都讓我們獲益菲淺,并且將終生受用無窮。 The interface establishes what requests you can make for a particular object. However, there must be code somewhere to satisfy that request. This, along with the hidden data, prises the implementation. From a procedural programming standpoint, it’s not that plicated. A type has a method associated with each possible request, and when you make a particular request to an object, that method is called. This process is usually summarized by saying that you “send a message” make a request to an object, and the object figures out what to do with that message it executes code . Here, the name of the type/class is Light, the name of this particular Light object is lt, and the requests that you can make of a Light object are to turn it on, turn it off, make it brighter, or make it dimmer. You create a Light object by defining a “reference” lt for that object and calling new to request a new object of that type. To send a message to the object, you state the name of the object and connect it to the message request with a period dot . From the standpoint of the user of a predefined class, that’s pretty much all there is to programming with objects. The preceding diagram follows the format of the Unified Modeling Language UML . Each class is represented by a box, with the type name in the top portion of the box, any data members that you care to describe in the middle portion of the box, and the methods the functions that belong to this object, which receive any messages you send to that object in the bottom portion of the box. Often, only the name of the class and the public methods are shown in UML design diagrams, so the middle portion is not shown. If you’re interested only in the class name, then t he bottom portion doesn’t need to be shown, either An object provides services. While you’re trying to develop or understand a program design, one of the best ways to think about objects is as “service providers.” Your program itself will provide services to the user, and it will acplish this by using the services offered by other objects. Your goal is to produce or even better, locate in existing code libraries a set of objects that provide the ideal services to solve your problem. A way to start doing this is to ask “if I could magically pull them out of a hat, what objects would solve my problem right away?” For example, suppose you are creating a bookkeeping program. You might imagine some objects that contain predefined bookkeeping input screens, another set of objects that perform bookkeeping calculations, and an object that handles printing of checks and invoices on all different kinds of printers. Maybe some of these objects already exist, and for the ones that don’t, what would they look like? What services would those objects provide, and what objects would they need to fulfill their obligations? If you keep doing this, you will eventually reach a point where you can say either “that object seems simple enough。從 開始進(jìn)入課題到論文的順利完成,一直都離不開老師、同學(xué)、朋友給我熱情的幫助,在這里請(qǐng)接受我誠摯的謝意 !說心里話,作為一個(gè)本科生,在最初試圖以《》為進(jìn)行研究時(shí),還是頗有顧慮的,最大的難題在于自己對(duì)《》缺乏足夠的了解,最后在學(xué)院不少老師的鼓勵(lì)和幫助下,最終確定對(duì)《》的分析研究,由此才展開此論文的撰寫工作。 結(jié)論 經(jīng)過的設(shè)計(jì)與開發(fā)工作,系統(tǒng) 所設(shè)計(jì)的火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng),能實(shí)現(xiàn)火車票網(wǎng)上的售票、退票、訂票、付款等操作,能夠?qū)崿F(xiàn)管理員對(duì)車次、車票、途徑站點(diǎn)的管理更新操作。 在 Windows 7 操作系統(tǒng)下,采用 Java 語言作為開發(fā)工具, MySQL 后臺(tái)數(shù)據(jù)庫。 ( 7)測(cè)試普通用戶訂票功能是否成功: 普通用戶登錄后,查詢相應(yīng)車次,點(diǎn)擊“訂票”按鈕,系統(tǒng)將會(huì)跳轉(zhuǎn)到訂票頁面,根據(jù)提示輸入訂票的相關(guān)信息,點(diǎn)擊提交后系統(tǒng)將訂票信息保存到數(shù)據(jù)庫中的“ orderticket”表中,系統(tǒng)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到用戶主頁面,點(diǎn)擊“訂單信息查詢”,系統(tǒng)將會(huì)顯示用戶的訂票信息,點(diǎn)擊“付款”按鈕,系統(tǒng)跳轉(zhuǎn)到付款頁面,點(diǎn)擊“確認(rèn)付款”,系統(tǒng)會(huì)將 user表中用戶余額字段扣除對(duì)應(yīng)的票款,并在 ticket表中更新車票信息,提示用戶付款成功,即用戶訂票功能成功。填寫完成點(diǎn)擊“登錄”按鈕,將會(huì)出現(xiàn)普通用戶功能頁面,即普通用戶已經(jīng)登陸成功了。 圖 注冊(cè)用戶信息界面 圖 用戶登錄界面 圖 修改基本信息界面 圖 車次信息查詢界面 圖 用戶訂票功能界面 圖 用戶訂票信息查詢界面 圖 用戶付款界面 系統(tǒng)調(diào)試與測(cè)試 調(diào)試與測(cè)試概述 程序測(cè)試是指發(fā)現(xiàn)程序代碼中的錯(cuò)誤;程序調(diào)試是指從程序中找到每個(gè)問題,然后逐一解決。 在規(guī)范的數(shù)據(jù)庫邏輯設(shè)計(jì)時(shí),還應(yīng)考慮適當(dāng)?shù)仄茐囊?guī)范規(guī)則,即反規(guī)范化設(shè)計(jì),來降低索引、表的數(shù)目,降低連接操作的數(shù)目,從而加快查詢速度。只有設(shè)計(jì)出合理的數(shù)據(jù)庫,才能為建立在數(shù)據(jù)庫上的應(yīng)用提供方便。合理的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)可以提高數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的效率,保證數(shù)據(jù)的完整和一致。 圖 火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng)登錄管理數(shù)據(jù)流圖 火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng)車票查詢數(shù)據(jù)流圖: 圖 火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng)查詢管理數(shù)據(jù)流圖 火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng)車次、車票、站點(diǎn)管理數(shù)據(jù)流圖: 圖 火車票網(wǎng)上訂票系統(tǒng)車次、車票、站點(diǎn)管理數(shù)據(jù)流圖 數(shù)據(jù)字典 數(shù)據(jù)字典( Data dictionary)是一種用戶可以訪問的記錄數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序元數(shù)據(jù)的目錄。 分為對(duì)車次信息的查詢和客戶對(duì)已訂車票信息的查詢。它是隨著 Inter 技術(shù)的興起,對(duì) C/S 模式應(yīng)用的擴(kuò)展。其最根本任務(wù)就是對(duì)以后的行動(dòng)方針提出建議。對(duì)于一個(gè)初學(xué)者來說,可以這樣認(rèn)為,當(dāng)在一臺(tái)機(jī)器上配置好 Apache 服務(wù)器,可利用它響應(yīng)對(duì) 6HTML 頁面的訪問請(qǐng)求。這些編程語言包括 C、 C++、 Python、 Java、Perl、 PHP、 Eiffel、 Ruby 和 Tcl 等。MySQL 是一種關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)庫將數(shù)據(jù)保存在不同的表中,而不是將所有數(shù)據(jù)放在一個(gè)大倉庫內(nèi)。 Java舍棄了 C++的指針對(duì)存儲(chǔ)器地址的直接操作,程序運(yùn)行時(shí),內(nèi)存由操作系統(tǒng)分配,這樣可以避免病毒通過指針侵入系統(tǒng)。 Java 不同于一般的編譯執(zhí)行計(jì)算機(jī)語言和解釋執(zhí)行計(jì)算機(jī)語言。 MyEclipse。界面設(shè)計(jì)采用 作為前臺(tái)應(yīng)用開 發(fā)工具。 本系統(tǒng)采用了 B/S 模式的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),采用 Java 語言開發(fā)。 Train tickets。 開發(fā)工具簡介 Java Java 是一個(gè)純的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語言,它繼承了 C++ 語言面向?qū)ο蠹夹g(shù)的核心,舍棄了 C ++語言中容易引起錯(cuò)誤的指針(以引用取代)、運(yùn)算符重載( operator overloading)、多重繼承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的對(duì)象所占據(jù)的內(nèi)存空間,使得程序員不用再為內(nèi)存管理而擔(dān)憂。 的編程類似 C++,學(xué)習(xí)過 C++的讀者將很快掌握 Java 的精髓。 是一個(gè)小型關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),開發(fā)者為瑞典 MySQL AB 公司。 API。 Tomcat 是一個(gè)輕量級(jí)應(yīng)用服務(wù)器,在中小型系統(tǒng)和并發(fā)訪問用戶不
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