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正文內(nèi)容

sketchup使用經(jīng)驗(yàn)及技巧總結(jié)(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 、一條線和另外一條看上去平行實(shí)際上只差一點(diǎn)點(diǎn)”,由這些問(wèn)題的 CAD圖,都會(huì)在你建立模型的時(shí)候成為你的絆腳石,似乎應(yīng)該說(shuō)是鋼針,因?yàn)樗鼈冃〉淖屇愫茈y察覺(jué)和糾正。), su 中的層僅僅是在視覺(jué)上區(qū)分線面的分類(lèi)方法。我在任何需要和可能的地方使用矩形工具以及捕捉鎖定功能。多多地用。比如說(shuō),選擇一個(gè)面的所有邊線的快捷方法是,先選擇這個(gè)面和他的所有邊線(這個(gè)目的我們可以輕松地通過(guò) 雙擊鼠標(biāo)點(diǎn)擊面來(lái)達(dá)到)然后將面排除出選擇,這樣比我們一根根地選擇邊線快得多。說(shuō)了這么多,大家也要融會(huì)貫通,有時(shí)候與其你節(jié)省 5分鐘的時(shí)間來(lái)用所謂的快捷方法建立一個(gè)幾何體,卻用了 15 分鐘來(lái)思考怎樣“快捷”達(dá)到目的 ,還不如你用畫(huà)線工具一筆筆畫(huà)出來(lái)強(qiáng)。用組合組件來(lái)區(qū)分不同的幾何體。一個(gè)面可能被分在一個(gè)組,而他的邊線可能在另一個(gè)組,多么可怕的事情啊 ~~~,這樣的模型怎么修改編輯!我所發(fā)現(xiàn)的將粘在一起的模型分組的方法是拷貝整個(gè)模型,將其中一部分編成組,然后刪除組外的東西,再拷貝整個(gè)模型,擇出另外一些幾何體編成組,如此往復(fù),直到將原來(lái)的所有東西都編到不同的組里,再將組拼合起來(lái)。如果移動(dòng)到你想要的位置比較困難或找不到參照點(diǎn),你可以采用復(fù)制( CTRL+C)粘貼的辦法,這樣第一個(gè)組里的幾何體不會(huì)消失,粘貼后將幾何體移動(dòng)到第一個(gè)組里的幾何體所在的位置,對(duì)齊,然后關(guān)閉第二個(gè)組,打開(kāi)第一個(gè)組,將被拷貝的幾何體刪除。他們?nèi)魏我粋€(gè)都可以單獨(dú)地在各個(gè)方向上被放大縮?。?SCALE),比如一個(gè)樹(shù)的組件可以 被縮放到不同的尺寸,這樣場(chǎng)景中這種樹(shù)就不會(huì)千篇一律,看起來(lái)更自然,而需要改變樹(shù)的枝葉時(shí),可以進(jìn)入組件編輯,所有這種樹(shù)還是會(huì)跟著改變,同時(shí)仍然保留自己獨(dú)有的尺寸。 記?。∵@是個(gè)模型! 在透視圖狀態(tài)下建模。 SU中的框選只能是矩形框(譯者:不像 MAX有多變形選框),如果你要選擇一些東西,就要 不斷地旋轉(zhuǎn)視角,或者干脆將視角轉(zhuǎn)到一個(gè)合適的位置,以便你能用矩形選框一次性地框選需要的物體。層的顏色可以設(shè)置的反差強(qiáng)烈一些,便于觀察。 牢記你隱藏掉的物體,因?yàn)槟汶[藏掉的物體會(huì)在某些特定的操作中被刪除?!胺蛛x UNGLUE”工具也在右鍵菜單中。 ......(譯者: SU 這點(diǎn)真是要命,累死人 ~) 我覺(jué)得最好是搞清楚你為什么要建立一個(gè)頁(yè)面,然后將頁(yè)面設(shè)之中的所有除了你想讓頁(yè)面保留的特性之外的屬性都勾掉(譯者:建立頁(yè)面后,在頁(yè)面標(biāo)簽上單擊右鍵,屬性(PROPERTIES)下的所有復(fù)選框就是這個(gè)頁(yè)面能夠保留的只屬于這個(gè)頁(yè)面的屬性)。有時(shí)候形成的面可以繼續(xù)存在,有時(shí)候就不能,不能的話就說(shuō)明,那些邊線沒(méi)有在一個(gè)平面上。 如果你使用了組或組件來(lái)區(qū)分不同的幾何體,你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)混亂或錯(cuò)誤僅僅限于某個(gè)或某幾個(gè)組或組件,如果你不用組或組件來(lái)區(qū)分,模型都粘在一起,那么你只能是得到一個(gè)教訓(xùn)了。還有就是用了有錯(cuò)誤的 CAD 圖,或沒(méi)有正確使用捕捉等等原因。你又決定隱藏一些難看的線。 你疑惑時(shí),點(diǎn)擊右鍵 點(diǎn)擊右鍵,你將在右鍵菜單中發(fā)現(xiàn)所有有趣的功能。 不要急著給你的模型賦材質(zhì),那樣會(huì)不利 于清楚地建立模型,和檢驗(yàn)?zāi)P?。線框顯示模式可以幫助我們更 清楚地觀察和捕捉,同時(shí)還有一個(gè)非常好的用處,就是當(dāng)我們需要只隱藏邊線而不隱藏面的時(shí)候,可以切換到線框現(xiàn)實(shí)模式,選中要隱藏的邊線,隱藏,然后在切換到其他顯示模式,這樣就可以看到,線框被隱藏了,但是面沒(méi)有。(譯者:這和MAX中的多視圖操作差不多, SU沒(méi)有多視圖界面,所以只好用這種方法了)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)你的視圖,會(huì)幫助你捕捉。選中“按照軸線著色”(譯者:這個(gè)選項(xiàng)在 WINDOWMODEL INFODISPLAYEDGE下拉菜單中的 BY AXES) ,這樣我們就可以根據(jù)幾何體邊線的顏色來(lái)判斷這些線是否與軸線平行或垂直了。比如柱子,門(mén)窗或樓梯這類(lèi)重復(fù)的單元都可以先用體塊做組件,等到模型基本成型后,在細(xì)致的編輯組件,增加細(xì)部,對(duì)于一個(gè)復(fù)雜的大模型來(lái)說(shuō),這種做法非常有用。我雙擊打開(kāi)第一個(gè)組,進(jìn)入編輯狀態(tài),剪切要移動(dòng)的幾何體( CTRL+X),關(guān)閉這個(gè)組,打開(kāi)目標(biāo) 組,粘貼( CTRL+V),關(guān)閉這個(gè)組。換句話說(shuō),建立組的時(shí)機(jī)只有太晚了一說(shuō)。改變你捕捉的方法,隨時(shí)隨地利用捕捉鎖定功能,將會(huì)明顯地加快你建模的速度。拉伸工具是我們將 2D 圖形變?yōu)?3D 模型的利器,它可以輕松地幫我們建立需要的面。使用盡量少的鼠標(biāo)點(diǎn)擊次數(shù)來(lái)完成一個(gè)任務(wù)是我們的主旨。譯者:這個(gè)開(kāi)關(guān)在 WINDOWMODEL INFOUNITSENABLE LENGTH SNAPPING 中控制)除非你必須要用這種捕捉形式捕捉模型中的每個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)。我的經(jīng)驗(yàn)是:回避潛在的問(wèn)題,用在 SU中重新描畫(huà)一遍 CAD 圖的方法來(lái)代替用導(dǎo)入的 CAD圖直接拉伸建模式最好的方法。即使是進(jìn)行了良好分層的 2D CAD圖紙也不是沒(méi)有問(wèn)題的。導(dǎo)入 CAD的 2D文件,實(shí)際上能產(chǎn)生許多令人頭疼的麻煩。但是,如果你 是用 su 來(lái)養(yǎng)家活口,維持生計(jì),那么過(guò)分細(xì)致的模型是沒(méi)有必要的。 4. 在需要輸入數(shù)值的地方是通過(guò)小鍵盤(pán)輸入數(shù)字加回車(chē),如果對(duì)輸入的數(shù)值不滿意,可以重復(fù)輸入數(shù)字加回車(chē),不必再次執(zhí)行同一命令。其它同理。 b、在沒(méi)有 CAD 圖而又想開(kāi)窗口定位準(zhǔn)確的話,可利用線對(duì)線的分割來(lái)定位:在一條已有的線上再畫(huà)一條比它短的線,會(huì)自動(dòng)在后者的結(jié)束點(diǎn)處將前面那條線分割開(kāi)。 su建模大部分可通過(guò)面拉伸成物體來(lái)完成。按 ESC 鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會(huì)十分方便,又可避免誤操作。記得多使用 編組 ,也可以將組關(guān)閉 ,這樣畫(huà)起來(lái)方便的多。 合理的分層把暫時(shí)不需要的層關(guān)閉可提高運(yùn)算速度(大文件)。 2用右鍵點(diǎn)取面可以讓視圖或者坐標(biāo)軸對(duì)齊到這個(gè)面。否則將無(wú)法顯示該組建。 sketchup導(dǎo)出至圖象文件: 選擇標(biāo)題欄中“文件” 導(dǎo)出 圖象, 系統(tǒng)自動(dòng)跳出對(duì)話框(導(dǎo)出圖象),在對(duì)話框中可以選擇自己導(dǎo)出圖象要保存位置,以及要保存的文件類(lèi)型,還可以選擇“選項(xiàng)”按鈕,在跳出的“ ***導(dǎo)出圖象”對(duì)話框中選擇適當(dāng)?shù)姆直媛屎蛨D象質(zhì)量,點(diǎn)擊確定按鈕。 2. 選擇“查看”中的“相機(jī)位置”選項(xiàng),之后在頂視圖中點(diǎn)擊相機(jī)所處在的位置,點(diǎn)住鼠標(biāo)向所看的方向拉伸,至適當(dāng)?shù)奈恢煤螅藭r(shí)放開(kāi)鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生操作者設(shè) 置后的效果,然后輸入視線的高度(人站立視線高度大約是 1650mm),在“查看”中選擇“透視顯示”所選擇的模型會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)設(shè)置的透視效果,視角調(diào)制 結(jié)束,接下來(lái)是陰影的設(shè)置。如果要對(duì)模型中顯示的材質(zhì)的比例進(jìn)行調(diào)整,那么只需點(diǎn)擊“材質(zhì)查看瀏覽器”中的模型中的該材質(zhì)圖案,之后在跳出的對(duì)話框中,選擇文件夾圖標(biāo)右側(cè)的“鎖頭”標(biāo)志的右面的左右擴(kuò)展和上下擴(kuò)展命令,在其中數(shù)據(jù)區(qū)間輸入比例,同時(shí)在調(diào)整的同時(shí)可以看到在模型中附加的該材質(zhì)的比例關(guān)系變化。 4. 臺(tái)階制作 臺(tái)階的制作,建議在一層建模結(jié)束后建造,臺(tái)階(或室外樓梯)建成后將其作成一個(gè)組件,并將其放在相應(yīng)的位置。 [面 A(一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。 2. 然后選擇要導(dǎo)入的 dwg圖文件選擇“導(dǎo)入”命令。 注意: ①清理過(guò)程要充分考慮草圖立面體塊的進(jìn)退關(guān)系,保證內(nèi)部需要的墻體不被清除。 在導(dǎo)入 CAD之前須先做以下準(zhǔn)備工作: ⒈在 DWG文件中根據(jù)實(shí)際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。之后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳出一個(gè)對(duì)話框,在對(duì)話框的右下角有一個(gè)“選項(xiàng)??”,點(diǎn)擊之后會(huì)出來(lái)一個(gè)新 的對(duì)話框,在此對(duì)話框中選擇“單位”為 mm,(此選項(xiàng)中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證導(dǎo)入 sketchup 的 cad圖與 cad中的圖比例保持 1: 1,這樣在建模型中就可以保證在由平面生成立體的時(shí)候,高度按照實(shí)際尺寸來(lái)進(jìn)行拉伸。 ㈡、 sketchup模型的建造: 1. 墻體制作 在 A,B,C,D??上建立模型,充分利用矩形命令 在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內(nèi)部就自動(dòng)帶有一種填充顏色,)以便進(jìn)行拉伸平面生成立體。如果是多層的模
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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