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正文內(nèi)容

教你7步實(shí)現(xiàn)flex自定義event及參數(shù)傳遞(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 owHeight決定。9(parent:DisplayObject,class:Class,modal:Boolean=false):IFlexDisplayObject。9mouseDownOutside事件是用戶在彈出窗口外點(diǎn)擊時(shí)觸發(fā)的事件。上面五個(gè)方法的耦合程序不同,可重用性不同,易用性也不同。你需要配置默認(rèn)的或自定義的條目渲染器來(lái)顯視數(shù)據(jù)。每條數(shù)據(jù)的顯視都需要一個(gè)對(duì)應(yīng)的條目渲染器。10可以用一個(gè)獨(dú)立的文件自定義itemRender也可以直接在數(shù)據(jù)容器內(nèi)實(shí)現(xiàn)itemRender。10List系統(tǒng)組件中支持布局的設(shè)置。selectedItem:當(dāng)前被選中的項(xiàng)。DropDownList:DefaultItemRenderer。這樣ButtonBar/TabBar就會(huì)直接控制這組ViewStack。11在一個(gè)導(dǎo)航容器中可以使用WideRight效果在creationCompleteEffect中。在編譯時(shí)加載支持GIF/JPEG/PNG/SVG/SWF。20如果不設(shè)置width/height,image默認(rèn)下會(huì)以圖片的大小來(lái)顯視。20PopUpAnchor的displayPopUp控制它是否可見(jiàn)。manual模式會(huì)通過(guò)手動(dòng)設(shè)置maxinum/mininum轉(zhuǎn)變狀態(tài)。2VideoDisplay是播放多媒體的控件,它沒(méi)有邊框及相關(guān)按鈕。前兩個(gè)為只讀,后三個(gè)為可編輯。另外你也可以使用html標(biāo)簽文本放在一個(gè)xml對(duì)像中,(xml:XML)(str:String,type:String)轉(zhuǎn)化為T(mén)extFlow對(duì)像。例如:MyComps:MyImage/。在mxml文件中,在fx:Declarations標(biāo)簽內(nèi)定義一些非可視化組件??梢栽趍xml的fx:Declares標(biāo)簽中聲明驗(yàn)證器,格式:mx:EmailValidator source={被驗(yàn)證元素的ID} property=text/使用樣式表(css)。1使用效果(effect)。很多flex組件定義一個(gè)單獨(dú)的默認(rèn)屬性。例如:\{,\\。2用法上,as與mxml的關(guān)系與js和html相似。2this是對(duì)當(dāng)前文檔、對(duì)像、閉包的引用。在Spark中,可以用removeELement(),removeElementAt(),removeAllElements()方法刪除元素。如果對(duì)像沒(méi)有實(shí)現(xiàn)IVisualElement接口而想加入到顯視列表時(shí),可以把對(duì)像先放到UIComponent后再加入到顯視列表。3在mxml中引用as代碼有兩種方法,一種是fx:Script source=pac/pac/ /。一種為for in 循環(huán)。它們打印出public屬性及方法而不會(huì)打印私有的。3事件被觸發(fā)時(shí),fp(flash player)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)事件對(duì)像,然后這個(gè)事件對(duì)像將在事件的三個(gè)階段中傳遞。4顯視列表中的任何對(duì)像都可以通過(guò)繼承自EventDispatcher的addEventListener來(lái)監(jiān)聽(tīng)事件。currentTarget為正在處理事件的對(duì)像。這種情況下,先調(diào)用addEventListener的監(jiān)聽(tīng)器會(huì)先被調(diào)用。例如,閉包內(nèi)引用外面的一個(gè)變量y,在調(diào)用它的方法外面也有一個(gè)變量y。例如:listener1()。因?yàn)殚]包中變量的作用域是定義它的地方。所以顯視列表中的所有對(duì)像都有dispatchEvent()方法。很多情況下是該對(duì)像下的子對(duì)像觸發(fā)的。如果在所有節(jié)點(diǎn)中都注冊(cè)一些移動(dòng)事件,這樣效率很低下。6keyCode與charCode的區(qū)別在于keyCode代表鍵盤(pán)上的一個(gè)鍵,而charCode代表該鍵產(chǎn)生的utf8的一個(gè)值。如果要仿問(wèn)swf文件所在的不同的域,設(shè)置當(dāng)前服務(wù)器接受的域。設(shè)置的選項(xiàng)為編譯時(shí)的usenetwork=true/false。path順序?qū)ふ摇?可以把flex應(yīng)用分成多個(gè)模塊(modules)。1fp會(huì)自動(dòng)監(jiān)控程序占用內(nèi)存及cpu的情況。同一個(gè)swf文件在不同的沙箱中有不。如果要使用大于100k,程序需要彈出詢問(wèn)對(duì)話框。從swf文件中分離出swc文件以rsl的形式加載可以減swf的體積以及減小每次的下載量。如果你需要使用別的地方的自定義組件,你可以設(shè)置source path。swf只能訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)或本地資源兩種中的一種。所以當(dāng)瀏覽器攔截了事件并關(guān)阻止事件后,fp會(huì)收不到事件。例如:(,fun)??梢钥紤]把方法注冊(cè)在父組件中。60、當(dāng)你在一個(gè)對(duì)像中監(jiān)聽(tīng)一個(gè)click事件。5手動(dòng)分發(fā)事件。如果要實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽(tīng)器多參數(shù),方法有三個(gè)。而在mxml中直接給onclick付值的方式增加的監(jiān)聽(tīng)器不能被移除。5方法閉包在每次被調(diào)用時(shí)都會(huì)被創(chuàng)建。4addEventListener中的priority。這時(shí)你可能通過(guò)dispatchEvent方法發(fā)送自定義事件到事件流中。4顯視列表中的任何對(duì)像都繼承自DisplayObject,而DisplayObject繼承自EventDispatcher。3顯視列表的事件模型:捕獲》目標(biāo)》冒泡。3內(nèi)省api。3as的內(nèi)省(introspection)機(jī)制有兩種。3在mxml中,元素的事件屬性代碼在mxml編譯后會(huì)變成一個(gè)方法。適時(shí)刪除無(wú)用元素會(huì)大大改善性能。前者效率會(huì)高一點(diǎn)。如果元素沒(méi)有設(shè)置ID,你可以通過(guò)元素的父元素的getElementAt()、getChildAt()方法獲取元素。1引入樣式或腳本的語(yǔ)法:fx:Style source=url,fx:Script source=url。若在mxml中使用字符中有數(shù)據(jù)綁定或轉(zhuǎn)義符。1在mxml中引用as中的靜態(tài)變量時(shí),使用{}型式。而mx組件依賴(lài)樣式及皮膚。id=myIdmyNamett/myName/fx:Model。flex有多種RPC服務(wù),包括soap,amf(java),。例如:xmlns:MyComps:.*。另外你也可以直接設(shè)置控件的text屬性,這樣控件會(huì)忽略一些p等標(biāo)簽。21flex的文件控件有五個(gè)Label、RichText、RichEditableText、TextArea、TextInput。另外,RadioButtonGroup如果在mxml中定義,那要定義在fx:Declarations中。event模式會(huì)通過(guò)source屬性中對(duì)應(yīng)對(duì)像的progress/plete轉(zhuǎn)變狀態(tài)。二、類(lèi)似搜索引擎中的相關(guān)提示框。)。另外可以通過(guò)parseFunction方法或inputFormat把輸入的文字轉(zhuǎn)化為日期對(duì)像。11在ComboBox中,如果你寫(xiě)入的值與集合中的不匹配,在change事件中,那selectedIndex的值為3,對(duì)應(yīng)的變量為:。11ButtonBar/TabBar可以把一個(gè)數(shù)組付值給dataprivider。ButtonBar:ButtonBarButton。selectedIndex:當(dāng)前被選擇的項(xiàng)的順序,從零開(kāi)始。changing:選擇項(xiàng)改變前發(fā)出的事件,此事件發(fā)生時(shí)可調(diào)用preventDefault()阻止選擇項(xiàng)的變化。10數(shù)據(jù)容器采用條目渲染器的優(yōu)先級(jí)從高到低如下:itemRendererFunctinitemRendereritem(如果實(shí)現(xiàn)了IVisualElement或DisplayObject本身。9可以通過(guò)dataProvider直接增加/刪除數(shù)據(jù)。實(shí)現(xiàn)了IList接口的對(duì)像有:ArrayList,ArrayCollection,XMLListCollection。方法三、通過(guò)事件的方式傳遞數(shù)據(jù)。的s:TitleWindow close=(this)。90、TitleWindow是Panel的一個(gè)子類(lèi),只要用于彈出窗的使用。HorizontalColumnWidth:設(shè)置每一行的寬度是否由子組件確定。另外需要注意一個(gè)問(wèn)題,進(jìn)度條應(yīng)盡量小地引用類(lèi)庫(kù)中的類(lèi),這樣可以減小進(jìn)度條的大小。scriptTimeLimit:在fp強(qiáng)制停止操作前,監(jiān)聽(tīng)器能操作的時(shí)間。8你可以在application標(biāo)簽中增加一個(gè)viewSourceURL屬性,并指向一個(gè)文件。8基于約束布局常用的屬性top/bottom/left/right這四個(gè)屬性分別代碼該組件相對(duì)于父容器的上下左右的距離。在一些規(guī)則布局的容器中Spacer可以起到占位的作用。這幾個(gè)屬性只在絕對(duì)布局中有效。7在某些時(shí)候你需要手動(dòng)調(diào)用組件的validateNow()方法強(qiáng)制進(jìn)行重新布局。保證階段(Commitment pass),測(cè)量階段(Measurement Pass),布局階段(Layout Pass)。組件中的contentMouseX/contentMouseY屬性是內(nèi)容坐標(biāo)的值。6全局坐標(biāo)是以舞臺(tái)(stage)的左上角為坐標(biāo)原點(diǎn)的坐標(biāo)系統(tǒng)。如果容器沒(méi)實(shí)現(xiàn)viewport,例如BorderContainer、SkinnableContainer,即可以在此容器內(nèi)放置scroller然后再放實(shí)現(xiàn)了viewport的容器。如果設(shè)置為true,即超出容器部份將不顯視。邏輯區(qū)域包括所有的子組件。4初始化事件順序:preinitialize(自外向內(nèi)),contentCreationComplete(容器特有,自內(nèi)向外),initialize(自內(nèi)向外),cteationComplete(自內(nèi)向外)。4mx容器與spark容器的主要區(qū)別在于mx組件的布局是固定的,而spark組件的布局是可以被替換的。3容器提供了一個(gè)層次結(jié)構(gòu)讓你去布局組件。方法添加一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,當(dāng)綁定時(shí)件觸發(fā)時(shí),listener會(huì)被調(diào)用。這樣該元素被替換時(shí)會(huì)觸發(fā)更新事件去更新目標(biāo)對(duì)像。當(dāng)方法的參數(shù)為[Bindable]時(shí),參數(shù)的改變會(huì)觸發(fā)數(shù)據(jù)綁定事件,讓目標(biāo)屬性的值更新為方法的結(jié)果。當(dāng)屬性發(fā)生改變時(shí),flex會(huì)分發(fā)propertyChange事件給綁定于此屬性的綁定目標(biāo)對(duì)像。第三種是在as中使用BindingUtils方法對(duì)源屬性與目標(biāo)屬性進(jìn)行綁定。例子代碼:namespace s library://?;诒壤脑O(shè)置大?。豪缭趍xml中設(shè)置height/width=70%或在as中設(shè)置percentHeight/percentWidth=70。兩者之間是相等的。flex中所有的可視化對(duì)像都繼承自UIComponent。兩套組件的主要不同點(diǎn)在于樣式及皮膚的使用。id=Bid=Ax=244text=B:/mx:Label49. y=24844. 42. 40. Number()。34. String()。{29. =22. 13. nodeEventinit():void0。9. 7. ![CDATA[4. width=574id=btnExecParentmx:ControlBar33. y=12x=85Event())。20. }=14. 10. importmx:Scriptheight=170text=ParentTotal:/x=8725. =5. 3. 13. functionparam:Object。static2. }staticpublic10. {MyEventDispatcher//自定義事件觸發(fā)類(lèi)4. static_arg14. function(e:*,..._arg)staticfunction 事例描述: 有一個(gè)父親“”有兩個(gè)兒子“”和,新年 降至,兩個(gè)兒子為表孝心分別給他們老爸存入(事件)一筆過(guò)節(jié)費(fèi)(事件參數(shù)),并通知老爸我存錢(qián)進(jìn)去了,老爸在收到兩個(gè)兒子的錢(qián)后匯總后同時(shí)告訴(事件)兩 個(gè)兒子錢(qián)我已收到總數(shù)(事件參數(shù))是多少...教你7步實(shí)現(xiàn)flex自定義Event及參數(shù)傳遞Flex應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程中如需要靈活的在不同組件(如A與B,父與子)之間響應(yīng)事件,傳遞參數(shù)等功能時(shí)就會(huì)使用自定義事件(Event)機(jī)制,下面通過(guò)一個(gè)事例分七步,通過(guò)自定義Event和EventDispatcher兩種機(jī)制實(shí)現(xiàn)事件交互和參數(shù)傳遞。myeventhelper//自定義注冊(cè)事件參數(shù)傳遞擴(kuò)展類(lèi)EventArgExtend6. public9. public11. =16. {true。24. public27. }29. }2. {class11. public//事件源對(duì)象20. FlexEventpublicvarpublic6. 9. 13. 14. 16. //19. 20. Event())。27. width=19731. mx:
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