【摘要】年會互動小游戲大全 1、倒著說 規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗?! ?、集體造句 規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第
2025-04-02 01:01
【摘要】第一篇:游戲大全 游戲 丟手絹 “丁零零??”同學們隨著清脆的下課鈴聲來到了操場,我也信步走出教室,倚著走廊的欄桿,俯身往樓下的操場望去。 這個操場不太大,人卻不少,有的打羽毛球,有的玩單杠,...
2024-11-19 01:58
【摘要】收集的數(shù)學游戲:七巧板、華容道、魔方、西蒙斯游戲、九宮格、5個王后、九連環(huán)、孔明鎖、數(shù)獨、四巧板、五子棋、數(shù)棋、算數(shù)壘球等游戲。針對各年級學生的年齡特點及興趣愛好,通過所有數(shù)學老師的斟酌,最終確定一年級玩七巧板、二年級玩國際數(shù)棋、三年級玩西蒙斯游戲、四年級玩華容道、五年級玩魔方、六年級玩五子
2025-08-15 22:40
【摘要】無敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮
2025-03-25 02:32
【摘要】數(shù)學小游戲集錦1,快樂小農(nóng)夫讓孩子先說各自想種什么,他們會說土豆!胡蘿卜!之類然后我只管在旁邊描述情節(jié),大家嘻嘻哈哈玩種菜游戲,抓蟲啊,澆水啊,見機給一些指令,比如:晚上媽媽要做飯啦,我需要8個土豆,胡蘿卜比土豆少3個,快點給我?guī)Щ貋硌?---數(shù)的多幾個/少幾個概念,可以增加難度到混合連加減,比如胡蘿卜比土豆少3個,茄子比胡蘿卜多5根....請把胡蘿卜放在從右往左數(shù)第3個格
2025-04-07 02:42
【摘要】有趣的數(shù)學游戲1、兩人輪流在下面的表格中畫勾,最少畫一個,最多畫三個,誰畫到最后一個格誰獲勝,請你試試看。
2025-04-04 04:40
【摘要】變魔術(shù)活動目的鞏固加減兩步式題的運算順序,激發(fā)學生的計算興趣,提高他們的計算能力?;顒訙蕚鋵W生分成若干小組,每組6人,選出組長。每組發(fā)給3個數(shù)字卡片、2個加號、2個減號和一個小括號?;顒舆^程1.各組組長分配卡片(其中三人各拿一個數(shù)字卡片,另外兩人各拿兩個運算符號,剩下的一個人拿小
2024-12-08 16:22
【摘要】職場行政游戲項目大全什么是素質(zhì)拓展在一個企業(yè)的發(fā)展歷程中,本有很多可以展現(xiàn)的輝煌,或許由于團隊渙散而與其失之交臂。很久了,人們把心靈束縛起來,把自己規(guī)范到機械的傳統(tǒng)管理模式中,任憑歲月催蝕信念的棱角與鋒芒,用固執(zhí)抵抗善意的合作。常常只在意工資和獎金,能激起你興奮的事已經(jīng)所剩無幾。不知是從什么時候開始,企業(yè)初創(chuàng)時大家精心培育企業(yè)文化的熱情漸漸冷卻了,看著同行業(yè)的競爭對手在不知不
2025-07-29 12:08
【摘要】團體素質(zhì)拓展訓練游戲大全團體素質(zhì)拓展游戲大全(附圖)無敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克
2025-08-05 04:34
【摘要】核彈頭形式:12人一組為最佳類型:問題解決,團隊合作時間:30分鐘材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個及空地游戲目的:讓學員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。操作程序:1、培訓師讓學員把25米長的繩拉成一個圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來。2、培訓師開始給學員們講下面一
2025-04-02 01:10
【摘要】木頭的體積游戲規(guī)則:1)分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片2)卡片上會有一些信息,小組的任務(wù)就是在30分鐘內(nèi)利用卡片上提供的信息,共同完成一項任務(wù)——計算木頭的體積。(木頭的形狀附后)游戲目的:1)訓練學員進行有效的群體決策2)讓學員體驗到個體思維方式的差異如何影響我們的有效決策3)讓學員體會群體決策中的有效沖突和無效沖突游戲的注意事項:
【摘要】管理學教學游戲決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識有創(chuàng)造力的我13.給自己選個老板/助手
2025-04-18 01:03
【摘要】團隊游戲無敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)
【摘要】戶外拓展游戲、項目大全飛越激流時間:30分鐘~1小時人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。道具:(每個小組)·1棵枝權(quán)很高的大樹(用來捆繩子)?!ひ桓掷K子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的
2024-12-06 04:05
【摘要】游戲庫目錄一、串名字游戲 3二、面對面的介紹 3三、他們認識你嗎? 3四、天氣預(yù)報 3五、抓手指游戲 4六、推火車 5七、馬殺雞 5八、大風吹 5九、蘿卜蹲 6十、拍七令 6十一、撕紙游戲 7十二、我們是最棒的 7十三、孤島救人 7十四、尋寶大行動 7十五、集體造句 8十六、你比我猜 8十七、
2025-04-06 07:17