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計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)(存儲(chǔ)版)

2025-08-13 02:00上一頁面

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【正文】 ng(彎曲)、Tapering(漸細(xì))等特定的變形。Peachey 和Fournier 用粒子系統(tǒng)去模擬由風(fēng)引起的泡沫和濺水的動(dòng)畫,也取得了很好的效果。 人體動(dòng)畫在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫領(lǐng)域中,人體(humanm motion)動(dòng)畫是最具有挑戰(zhàn)性的課題,因而也吸引了越來越多的研究者致力于人體動(dòng)畫的研究。逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)方法在一定程度上減少了正向運(yùn)動(dòng)學(xué)方法的繁雜的工作。在實(shí)際的人體動(dòng)畫應(yīng)用中,大多都采用多種方法的合成。對(duì)于塑性物體來說,它們?cè)谶\(yùn)動(dòng)過程中會(huì)產(chǎn)生一定的形變,因此在塑性物體變形運(yùn)動(dòng)中,除了要研究其運(yùn)動(dòng)外,還要研究其形變。 Education, Volume 50, Issue 4, May 2008, Pages 12581268.[4] 李亞昆. 三維動(dòng)畫及運(yùn)動(dòng)仿真技術(shù)的研究. 中國(guó)學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫,2004年3月。不奮斗就是每天都很容易,可一年一年越來越難。是狼就要練好牙,是羊就要練好腿。nire Erden . Instructional efficiency of integrated and separated text with animated presentations in puterbased science instruction. Computers amp。剛體運(yùn)動(dòng)模擬的研究重點(diǎn)在采用牛頓動(dòng)力學(xué)的各種方程來模擬剛體系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)。正向動(dòng)力學(xué)方法是根據(jù)給定的力和力矩來得到角色的運(yùn)動(dòng)軌跡,逆向動(dòng)力學(xué)的方法是首先在系統(tǒng)中描述角色的運(yùn)動(dòng),然后得到力和力矩。但是在實(shí)際制作動(dòng)畫時(shí),通過設(shè)置各個(gè)關(guān)節(jié)的關(guān)鍵幀來產(chǎn)生逼真的運(yùn)動(dòng)是非常困難的。Reynolds 指出,群體的行為包含兩個(gè)對(duì)立的因素,即既要相互靠近又要避免碰撞。粒子系統(tǒng)可以很好的模擬大白然的景物,如云、雪、火等等。所以三維物體變形的結(jié)果不僅與視點(diǎn)和光照參數(shù)無關(guān),還可以根據(jù)二維模型生成精確的光照和陰影效果。形變動(dòng)畫是指將一給定的源數(shù)字圖像或幾何對(duì)象S平滑地變換到目標(biāo)數(shù)字圖像或幾何對(duì)象T。關(guān)鍵幀動(dòng)畫是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中最基本也是應(yīng)用最為廣泛的應(yīng)用之一,大部分的動(dòng)畫軟件都提供設(shè)計(jì)關(guān)鍵幀動(dòng)畫的功能。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫所生成的是一個(gè)虛擬的世界,雖然畫面中的物體并不需要像真實(shí)世界中那樣真正去建造,但要滿足動(dòng)畫師隨心所欲地創(chuàng)造虛幻世界的需求,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫主要有關(guān)鍵幀、變形與形變、過程動(dòng)畫、人體動(dòng)畫和基于物理模型的動(dòng)畫等技術(shù)。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)在飛行模擬器的設(shè)計(jì)中起著非常重要的作用。(5) 第五級(jí)是一種具有智能的動(dòng)畫系統(tǒng),有自學(xué)能力。按照計(jì)算機(jī)軟件在動(dòng)畫制作中的作用分類,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫有電腦輔助動(dòng)畫和造型動(dòng)畫兩種。到了80年代,圖形圖像技術(shù)進(jìn)入普及階段,此時(shí)的微型機(jī)已經(jīng)能夠擔(dān)當(dāng)起圖形圖像處理的任務(wù),誕生了包含反混淆技術(shù)、光模型功能的3D主圖動(dòng)畫制作系統(tǒng) BBOP。 puter animation technology 引言1946年,第一臺(tái)計(jì)算機(jī)誕生,雖然當(dāng)時(shí)它主要應(yīng)用于軍事計(jì)算,但是短短數(shù)十年間,計(jì)算機(jī)卻改變了世界的一切。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是指采用圖形與圖像的處理技術(shù),借助于編程或動(dòng)畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當(dāng)前幀是前一幀的部分修改。 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類按照計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作原理,可以將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫兩類。(2) 第二級(jí)可以實(shí)現(xiàn)中間幀的計(jì)算,代替人工制作中間幀的
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