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正文內(nèi)容

解析java程序設(shè)計ppt(存儲版)

2025-02-20 23:33上一頁面

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【正文】 重載要求是一樣的,即方法名一樣,但是參數(shù)表不同。例如姓名、地址、電話在創(chuàng)建對象的時候都無法確定,可以使用如下的構(gòu)造方法: Item(){ name = null。 ( 3)構(gòu)造方法的主要作用是完成對象的初始化工作。 private String telephone。在方法中出現(xiàn) name、 address和 telephone指的是參數(shù)名,而不是成員變量名。以 Item類為例: Item item1 = new Item(張三 , 重慶 ,02312345678)。 對象之間如何比較相等還是不等呢?能否和簡單變量一樣使用 a == b這樣的表達式來比較呢?顯然是不行的。 else return false。源代碼如下: class AnIntegerNamedX{ static int x。 ( = + ())。這個垃圾收集器是自動執(zhí)行的,它掃描對象的動態(tài)存儲區(qū)并將引用的對象作標(biāo)記,將沒有引用的對象作為垃圾收集起來,定期的釋放那些不再需要的對象所占用的內(nèi)存空間。 而 Java不提供在命令行進行數(shù)據(jù)輸入、輸出的功能不多。a39。 (最后輸入一個非數(shù)字結(jié)束輸入操作 )。 (%d個數(shù)的平均值是 %f\n,m,sum/m)。 程序的運行結(jié)果部分圖示如下,左邊是列出地址簿中的所有條目,右邊是添加一個條目到地址簿。利用繼承,我們可以先創(chuàng)建一個擁有共有屬性的一般類,根據(jù)該一般類再創(chuàng)建具有特殊屬性的新類,新類自動擁有一般類的屬性和行為,并根據(jù)需要可以增加新的屬性和行為,或者改變父類的行為。 } } 子類的構(gòu)造方法 子類的對象中既包含從父類繼承來的實例變量 ,也包含它新定義的實例變量,為了構(gòu)造一個子類自己的對象,必須對所有這些變量進行正確的初始化。 子類對象和父類對象間的轉(zhuǎn)換 在類層次中 , 層次越高其兼容性越廣 , 或者說層次越低越具體 。 接口可以看作一種非常特殊的抽象類,其中所有的方法均為抽象方法,它是 Java中對 C++多繼承性的替代。接口的定義和類的定義很相似,分為接口的聲明和接口體。因此,接口把方法的特征和實現(xiàn)分離開,可以將接口看作是代表某一個角色,而實現(xiàn)這個接口的類便是扮演這個角色的演員,一個角色可以由不同的演員來演,而不同的演員之間除了扮演一個共同的角色外,并不要求有任何其它的共同之處。 Java中,一個接口 (interface)僅僅描述方法的特征 ,而不給出方法的具體實現(xiàn);而類不僅給出方法的特征,還給出方法的具體實現(xiàn)。 那么就稱通過引用 a所指向的對象是子類對象的上轉(zhuǎn)型對象,即可以將一個對象作為它自己的類型使用,或者作為它的父類類型的一個對象使用。 } } public class B extends A { public static void main(String[] args) { B b=new B()。 為了方便討論,對其功能做了適當(dāng)?shù)南拗疲涸撟酉到y(tǒng)只負(fù)責(zé)前臺的銷售管理,對收款方式只考慮用同一幣種進行現(xiàn)金收款,而不處理信用卡付款等業(yè)務(wù)。 //假設(shè)地址簿的條目不超過 100個 private int total。 sum=sum+x。源代碼如下: import .*。 double d = 。 實例成員和類成員之間的另外一個不同點是,類成員可用類名來訪問,不必通過創(chuàng)建類的對象來訪問類成員,這里的成員可以是成員變量和成員方法。 } … //其它成員方法 } 為了觀察計數(shù)的結(jié)果,在程序中主動調(diào)用了 Java的垃圾收集方法,以及重寫了 finalize()方法,當(dāng)有 Item對象成功釋放后,會輸出提示信息。 (1)。因此,可以通過類本身或者某個對象來訪問類變量。amp。 張三 重慶 02312345678 李萍 武漢 02712345678 item1 item2 item3 與簡單變量不同,對象類型的變量實際上應(yīng)看作由兩部分組成,一個是對象的引用,例如item1,它本身也占用一定的內(nèi)存空間,和C/C++的指針有些類似;另一個才是對象本身的內(nèi)容,例如上圖中 item1所指向的矩形框。如果再定義一個整型變量 c,使得 c的值和 a的值一樣,可以這樣定義: int c = a。 } Item類有四個成員變量: name、 address、 telephone和itemCount。源代碼如下: public class Item{ private String name。 構(gòu)造方法是類的一種特殊方法,它的特殊性主要體現(xiàn)在如下幾個方面: ( 1)構(gòu)造方法的方法名與類名相同。 itemCount++。 obj = new Item(張三 , 重慶 , 02312345678)。 private String telephone。 對象聲明之后還必須為對象分配內(nèi)存,這時對象才會真正生成。 } } 如果一個類沒有明顯設(shè)置成員訪問級別的時候,則說明它使用的是包訪問級。一個比較好的辦法是把 score定義為私有的,然后通過相應(yīng)的方法去訪問和修改,在方法中對 score的取值范圍做出判斷。如果程序要求類成員保持一致性,就可以通過方法來管理。 } } 在 Alpha類中,其對象或方法可以訪問或者修改 privateVar變量,也可以調(diào)用 privateMethod()方法,但在 Alpha類外的任何地方都不能訪問。因此,在允許類的子類和相同包中的類訪問,而杜絕其它不相關(guān)的類的訪問的時候,可以使用 protected訪問等級。程序的其它部分可以創(chuàng)建這個類的對象、訪問這個類的可用的(非私有的)成員變量和方法。 訪問控制符是一組限定類、成員變量和成員方法是否可以被程序內(nèi)和程序之外的部分訪問和調(diào)用的修飾符,也是實現(xiàn)封裝性的重要手段。 重載方法的區(qū)分只以參數(shù)的不同作為區(qū)分依據(jù),方法的返回值類型不作為區(qū)分重載方法的依據(jù)。 例 :假設(shè)有一個類需要用若干方法將多種輸入的數(shù)據(jù) “ 加倍 ” 后顯示出來,如果不使用重載,這些方法可按如下方法實現(xiàn): public void doubleInt(int data){ (2 * data)。 } public static void main(String[] args){ int x[] = new int[2]。 (x= + x + ,y= + y)。源代碼如下: public class Test{ public static void fun(int a, int b){ //fun定義為類方法,這樣不需 //要實例化 Test就可以直接使用 fun int tmp。 當(dāng)編寫一個方法時,一般在方法名之后列出一個參數(shù)表來聲明該方法所需要的若干參數(shù)和這些參數(shù)的類型。 下面進一步討論方法聲明的具體細(xì)節(jié)。 AnIntegerNamedX anotherX = new AnIntegerNamedX()。 方法聲明的格式為: 返回類型 方法名 (){ 方法體 } 一個類的方法與類的成員變量類似,有實例方法和類方法,方法聲明前有 static關(guān)鍵字即為類方法,否則為實例方法。不過現(xiàn)在并沒有給 class_1和 class_2 分配內(nèi)存空間,要使這兩個對象在內(nèi)存中真正存在,必須使用 new運算符,并且調(diào)用 MyClass類相應(yīng)的構(gòu)造方法。 這里的數(shù)據(jù)類型可以是基本類型,也可以是 Java用戶自定義的類。源代碼如下: public class AddressList{ … //存放地址條目的成員變量 … //實現(xiàn)添加、刪除和查找等功能的成員方法 } 另外,地址條目本身包含的信息也比較多,所以可以定義一個 Item類表示地址條目。 在 Java中,可以用如下方式創(chuàng)建一個類: class 類名 { 類體 } 其中, “ 類名 ” 代表類的名稱, “ 類體 ” 描述“ 型 ” 的具體內(nèi)容。 實現(xiàn)一個地址簿管理程序。需要注意的是 : 下標(biāo)從 0開始 ,到數(shù)組個數(shù)減 1,因此,數(shù)組若是 7個元素,下標(biāo)到 6為止, 。這里,移動的位數(shù) “ 2”是加密和解密所用的密鑰。 Java提供一個內(nèi)置的 String類來處理字符串。 數(shù)組的創(chuàng)建 一維數(shù)組的定義格式為: 數(shù)組元素類型 數(shù)組名 []。數(shù)組的每個元素的數(shù)據(jù)類型相同,元素個數(shù)固定,其元素按順序存放,每個元素對應(yīng)一個序號(稱為下標(biāo)),各元素按下標(biāo)存?。ㄒ茫? ( 2) 方法 (method):包含類的可執(zhí)行代碼并定義了對象的行為。 類是對某種類型的對象定義變量和方法的原型 。 } while (布爾表達式 )。] 2. 嵌套 if 語句 現(xiàn)實生活中的各種條件是很復(fù)雜的,在一定的條件下,又需要滿足其它的條件才能確定相應(yīng)的操作。 與其它編程語言一樣, Java程序結(jié)構(gòu)也分為三種:順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu) ,在三種程序結(jié)構(gòu)中,順序結(jié)構(gòu)比較簡單,而選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)是由 Java語言的控制語句來實現(xiàn)的。其中,運算量可以為常量、變量、函數(shù),甚至可以為表達式。amp。包括加 (+)、減 ()、乘 (*)、除(/)、求余 (或稱模運算, %)、自增 (++)、自減 ()共 7種。 ,其中涉及到數(shù)據(jù)的表示、運算符的表示、數(shù)據(jù)的定義等內(nèi)容,我們將在下面采用Java中的基本語法元素來解決這個問題。 UML本身是一個復(fù)雜和龐大的系統(tǒng),這里只介紹本書用到的內(nèi)容。 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言簡介 早在 20世紀(jì) 60年代, Simula語言就具有了類和對象的概念。 繼承性 一般來講 , 多態(tài)性 (Polymorphism)就是多種形態(tài)的意思 。 事件 (Event)是系統(tǒng)產(chǎn)生的動作或是運行應(yīng)用程序產(chǎn)生的動作 , 事件的概念和 Windows的差不多 , 在 Windows中 ,對于任何一個程序中的命令請求 , 例如鼠標(biāo)的單擊 、 移動 、 鍵盤按下等 , 都可以成為一個事件 。 結(jié)構(gòu)化方法強調(diào)功能抽象與模塊化,因而結(jié)構(gòu)化方法看作一系列處理的過程,也就是以模塊(即過程)為中心的開發(fā)方法。 面向?qū)ο蠹夹g(shù)的發(fā)展 在 C++語言十分熱門的時候,人們開始了對面向?qū)ο蠓治觯?Object Oriented Analysis,OOA)的研究,進而延伸到面向?qū)ο笤O(shè)計( Object Oriented Design, OOD)。 的比較 按照面向?qū)ο蠓椒▉矸治霰鞠到y(tǒng)則不是從功能入手,而是從對象入手。 對象是用來描述客觀事物的一個實體 , 它是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位 , 由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組方法組成 。面向?qū)ο蠹夹g(shù)的基本特征主要有抽象性、封裝性、繼承性和多態(tài)性。 具體來說 , 多態(tài)性是指類中同一函數(shù)名對應(yīng)多個具有相似功能的不同函數(shù) , 可以使用相同的調(diào)用方式來調(diào)用這些具有不同功能的同名函數(shù) 。還有與人工智能語言結(jié)合形成的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言,如 LOOPS、Flavors和 CLOS,以及適合網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言,如 Java語言等。 【 分析 】 該問題要求編寫一個在屏幕上顯示“ Hello, Java!”的程序,從而了解 Java程序的基本結(jié)構(gòu)。 數(shù)據(jù)類型 Java語言在使用變量之前,必須先聲明變量。 ( 3)逗號運算符 (, ):用于把若干表達式組合成一個表達式。 ( 7)位運算符:參與運算的量,按二進制位進行運算。 控制語句 語句是構(gòu)造程序最基本的單位,程序運行的過程就是執(zhí)行程序語句的過程。 【 分析 】 閏年的條件是:能被 4整除、但不能被 100整除,或者能被400整除。其一般格式為: for (表達式 1。 continue [標(biāo)號 ]。然后再創(chuàng)建幾個點對象來求它們之間的距離。其一般格式為: 類名 對象名 = new 類名 ([參數(shù)表 ])。 【 例 220】 用數(shù)組來計算 Fibonacci數(shù)列 … 的前 20項值,并在屏幕上進行輸出。 數(shù)組元素類型 [] [] 數(shù)組名 。 【 例 223】 凱撒密碼問題。 String類的介紹 Java提供的標(biāo)準(zhǔn)包 類 String和 StringBuffer,分別用于處理不變字符串和可變字符串。 為了更好地組織類, Java編程語言提供 package機制作為把相關(guān)類組成組的途徑。 從面向?qū)ο蟮挠^點出發(fā),首先要發(fā)現(xiàn)對象,確定有幾個類。 Has:說明這個類 “ 有 ” 些什么特征及屬性,這些特征和屬性用一些變量(或稱為 “ 屬性 ” 、或稱為 “ 域變量 ” )來表示,這一部分統(tǒng)稱為成員變量。 類的成員變量和方法分為兩種情況,一種是和具體的對象聯(lián)系在一起的,即實例變量和實例方法,另一種只和類相聯(lián)系,即類變量和類方法。 成員變量聲明的更
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