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視頻獲取與處理技術(shù)(存儲版)

2025-06-22 04:25上一頁面

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【正文】 tended Graphics Array)、SVGA(Super VGA),支持分辨率 1024X76 256色或 640X480、65K種顏色。 多媒體顯示系統(tǒng) – 顯示系統(tǒng)基本概念 ? 屏幕尺寸 指顯像管尺寸 (Tube size), 是 CRT表面的物理尺寸,即對 角線的長度,與電視的概念相同。 顯示器和彩色電視的原理完全 相同,區(qū)別就在于蔭罩和所涂熒 光物不同。 ? 掃描頻率 – 水平掃描頻率 (Horizontal scan Rate),是電子槍在屏幕上寫一行點的頻率,以 Khz表示。逐行掃描方式, 掃描時逐行更新數(shù)據(jù),一遍掃描即可完成全部數(shù)據(jù)更新。 多媒體顯示系統(tǒng) 如能顯示 16種顏色的模式一個象素 4bit, 640X480的分辨率共需 640X480X4/8=。 VGA以后的顯示系統(tǒng)均 使用 15針模擬信號接口,只要 RGB3條信號線即可傳遞全部顏色 信號,每個信號線電壓 05V無窮級可變,可以獲得無限顏色數(shù)。 – 1993年 ,Intel推出新標(biāo)準(zhǔn) PCI (Peripheral Component Interconnect,外圍設(shè)備互連 )總線,總線寬 32/64位,速度 132MB264MB。 – VESA總線: 1991- 1994年在 486和奔騰機上使用??梢?,數(shù)字信號接口一 方面接口不規(guī)范,另一方面隨顏色數(shù)增多,所需信號線太多。 VRAM存放的是顯示器上的每個象素點的顏 色或灰度值矩陣的線性地址存放。 多媒體顯示系統(tǒng) ? 隔行掃描和逐行掃描 是熒光粉被刷新的方式。 余輝消失前熒光點必須再次被激發(fā) (稱為刷新 ),否則顯示消失或 出現(xiàn)閃爍。 多媒體顯示系統(tǒng) 一般情況下,一個象素覆蓋多 個熒光粉點組。1985年前, CGA、 EGA等顯示卡配置的顯示器都是固定頻率的,一種顯示器只有一種掃描頻率,只能與一種顯示卡相匹配。使用 256K種顏色的調(diào)色板,輸出 RGB模擬量。如果顯示器只支持VGA模式,那么花很多錢購買的 SVGA適配卡就無意義。 DMA:Direct memory Access,直接數(shù)據(jù)存取。 做3X7卷積,卷積系數(shù)矩陣為Cij,I=1,2,3。它犧牲了計算機的通用性,針對視頻信號二維向量特點及大量的向量乘、加運算,專門設(shè)計,直接用硬件實現(xiàn)算法 (如卷積運算、 DCT變換等 ),不采用 Von Neumann結(jié)構(gòu) ,而采用 HARVARD結(jié)構(gòu)。 視頻獲取與處理技術(shù) – 坐標(biāo)變換: 常用于圖像放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、移動等。如圖像識別、壓縮、圖像增強等。 ? – D/A轉(zhuǎn)換器 SAA9065把 YUV數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號,TD
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