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基于c多機(jī)聯(lián)合繪圖軟件的實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(存儲版)

2025-04-07 09:03上一頁面

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【正文】 olor _color。 = false。 (5)在主窗體上,雙擊文字按鈕,在其 Click 事件中添加如下代碼; TextDialog td = new TextDialog()。 AddOtherFields(w)。 (originalBitmap, objRectangle, 0, 0, , , )。 int index = ()。 (bytes)。 = JPEG (*.jpg)|*.jpg|Bitmap (*.bmp)|*.bmp|PNG (*.png)|*.png|GIF (*.gif)|*.gif|All files|*.*。所有計(jì)算機(jī)收到命令后,再統(tǒng)一實(shí)現(xiàn)矩形的繪制。 } 圖像的打印和預(yù)覽 打印功能的實(shí)現(xiàn)主要用到 PrintPreviewDialog 對話框和 PrintDocument 類其中,PrintPreviewDialog 實(shí) 現(xiàn) 打 印 預(yù) 覽 功 能 , PrintDocument 實(shí)現(xiàn)打印功能。 Bitmap myBitmap = DrawImage()。 ()。 int height = 。 = 。 private void 打印預(yù)覽 ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { PrintDocument printDocument1 = new PrintDocument()。 (fileName, )。 主機(jī)與附機(jī)的連接 下面可以在初始化模板中一個(gè)作為主機(jī)另一個(gè)作為附機(jī)由 圖 可知,有一臺主機(jī),附機(jī)可多臺,這里為了簡化起見也只弄了一臺附機(jī),在圖上也看到與 主機(jī)連接的用戶數(shù)為 1. 圖 主機(jī)與附機(jī)的連接 具體連接方法可參照 那節(jié)的具體連接構(gòu)思 主機(jī)與附機(jī)聯(lián)合繪圖 聯(lián)合繪圖效果圖如圖 所示; 34 圖 多機(jī)聯(lián)合繪圖 效果實(shí)現(xiàn)的方法 就拿矩形列舉吧。 = true。 byte[] bytes = ()。 } public override void OnMouseUp(Palette palette, MouseEventArgs e) { if (isNewObjectAdded == false) { return。 (p, objRectangle)。 = 。 } } private void buttonOK_Click(object sender, EventArgs e) { text = 。 = buttonCancel。 public string MyText { get { return text。 if ( != ) { int index = ()。 } public override void OnMouseMove(Palette palette, MouseEventArgs e) { if (isNewObjectAdded == false) { return。 ()。 ( 5)運(yùn)行程序,觀察運(yùn)行結(jié)果 如圖所示; 25 圖 直線的繪制 文字的繪制 ( 1) .這是在解決方案源管理中,添加一個(gè)名為 ,使其從 DrawObject類中派生,該類 Draw方法的實(shí)現(xiàn)代碼如下; public override void Draw(Graphics g) { Brush b = new SolidBrush(penColor)。 int dy = 。 //AddNewObject(palette, w)。 class ToolLine : ToolObject { private int minDistance = 20。 } 在 的類中,當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)左鍵時(shí),即可觸發(fā) OnMouseDown 事件,在該事件中,捕獲鼠標(biāo)所在的點(diǎn),并以此點(diǎn)為曲線的終點(diǎn) myLastPoint,同時(shí)創(chuàng)建曲線對象 w。 DrawMyCurve w = (DrawMyCurve)[index]。 Point p = new Point(, )。 if ( 3) { if ( 1) { (pen, pts[0], pts[1])。 } } ( 7)運(yùn)行程序,單擊矩形按鈕,在 Panel 內(nèi) 繪制多個(gè)任意大小的矩形,運(yùn)行效果如圖 所示 圖 任意大小的矩形繪制 曲線的繪制 ( 1) 在解決方案資源管理器中,添加一個(gè)名為 DrawCurve 的類,使其從 DrawObjiect類中派生,添加相應(yīng)的代碼。 tools[(int)]=newToolRectangle()。 DrawMyRectangle w = (DrawMyRectangle)[index]。 18 } } 讓 ToolRectangle 類從 ToolObject 繼承,并重寫基類的 OnMouseDown 和OnMouseMove 事件。 } public virtual void OnMouseUp(Palette palette, MouseEventArgs e) { = false。 public virtual void OnMouseDown(Palette palette, MouseEventArgs e) { isNewObjectAdded = false。 = id。 /// summary畫筆寬度 /summary public int PenWidth { get { return penWidth。 } else { (Login)。 ()。 if ((, out ip) == false) { = 主機(jī) IP 地址格式不正確,請重新輸入! 。 ( 6) MyServer 類封裝主機(jī)的相關(guān)信息,提供主機(jī)向附機(jī)發(fā)送信息以及從附機(jī)接收信息的相關(guān)處理方法 ( 7) MyService 類封裝公用的數(shù)據(jù)處理方法,提供繪制和平移對象的方法 主機(jī)與附機(jī) 在主機(jī)和附機(jī)的通信中,主機(jī)收到附機(jī)的發(fā)送的字符信息后,需要解析字符串的含義,并確定主機(jī)需要執(zhí)行的操作。各類之間的關(guān)系如圖 圖 其他類設(shè)計(jì) 除了繪圖對象類和工具類以外,系統(tǒng)中還包括公共類以及進(jìn)行主機(jī)和附機(jī)通信的類。如果需要繪制橢圓,只需要從 TrackRectangle派生即可。 架構(gòu)設(shè)計(jì) 在多機(jī)聯(lián)合繪圖系統(tǒng)中,為了簡化起見,只實(shí)現(xiàn)矩形,曲線,文字,直線和圖像等基本圖形圖像的繪制。當(dāng)主機(jī)退出制作界面之后,所有的附機(jī)將無法繼續(xù)制作。 10 第二章 概要設(shè)計(jì) 系統(tǒng)分析 本次設(shè)計(jì)的多機(jī)聯(lián)合繪圖系統(tǒng)是一個(gè)基于 C實(shí)現(xiàn)多臺計(jì)算機(jī)間協(xié)作的操作系統(tǒng)。 主機(jī)與附機(jī)聯(lián)合繪圖 ................................... 27 其他功能的實(shí)現(xiàn) . ............................................28 編輯功能 ...... ........................................28 導(dǎo)出圖像 ........ ......................................29 圖像的打印和預(yù)覽 . .....................................29 第 四 章 系統(tǒng)調(diào)試 .................................... 32 系統(tǒng)調(diào)試及測試過程 ......................................... 32 系統(tǒng)測試結(jié)果分析 ........................................... 32 6 第 五 章 結(jié) 論 ....................................... 34 參考文獻(xiàn) ........................................... 35 致 謝 ............................................ 36 附錄 ............................................... 37 7 前言 當(dāng)今信息社會以多媒體為代表的信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和應(yīng)用對人類社會的影響和作用愈來愈明顯,愈來愈強(qiáng),也就是說,圖形圖像技術(shù)的飛速發(fā)展也是必然趨勢,掌握圖形圖像處理技術(shù)對現(xiàn)代人來說也是很必要的。 本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的多機(jī)聯(lián)合繪圖系統(tǒng) 分為類的設(shè)計(jì)和聯(lián)機(jī)操作兩大部分。 作者簽名: 日期: 2021 年 5月 日 學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書 本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)校有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,同意學(xué)校保留并向國家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。本人完全意識到本聲明的法律后果由本人承擔(dān)。計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù)作為計(jì)算機(jī)應(yīng)用的一個(gè)重要方面。 主機(jī)與附機(jī)的連接 ..................... 錯(cuò)誤 !未定義書簽。 系統(tǒng)功能調(diào)查 整個(gè)系統(tǒng)從總體上分為類的設(shè)計(jì) ,聯(lián)機(jī)操作兩大部分,系統(tǒng)應(yīng)實(shí)現(xiàn)的功能如下 圖 多機(jī)聯(lián)合繪圖系統(tǒng) 類的設(shè)計(jì) 聯(lián)機(jī)操作 繪圖對象類的設(shè)計(jì) 工具類的設(shè)計(jì) 其他類的設(shè)計(jì) 主機(jī)和附機(jī)的連接 附機(jī)和主機(jī)的連接 聯(lián)機(jī)繪圖 9 系統(tǒng)目標(biāo) 利用 Microsoft Visual Studio 2021 通過類的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)單機(jī)繪圖,該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)矩形,曲線,直線,文字,圖像的繪制,再通過聯(lián)機(jī)操作,實(shí)現(xiàn)主機(jī)和附機(jī)的連接,最后實(shí)現(xiàn)多機(jī)聯(lián)合繪圖。只有當(dāng)主機(jī)進(jìn)入制作界面之后,其他附機(jī)才能進(jìn)入制作界面。 Visual Studio 2021 可以高效開發(fā) Web應(yīng)用,集成了 AJAX ,包含 AJAX 項(xiàng)目模板,它還可以高效開發(fā) Office 應(yīng)用和Mobile 應(yīng)用。在這個(gè)列子中, DrawMyRectangle 從 TrackRectangle 繼承表示矩形, DrawMyImage 從TrackRectangle
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