【正文】
rate a design automatically. When the requirements change, the design is updated immediately along with all of performance outputs. Virtual: in effect although not in actual fact: a puter based model Prototype: original model or example of a particular type. Design rules KBE is based on the use of design knowledge in the form of ‘design rules’. The design rules form the kernel of an object. Design rules prise four basic categories: 1. Heuristics: prised of experimental rules of thumb and ‘best practices’.Usually based on corporate culture design heuristics. These are of the type, If (condition is true), then (action remended). 2. Empirical design rules: these rules are based on curvefitted expressions that are developed from experimental data. Metamodel technology used to develop models of plex systems. 3. Legislated constraints: these are prised of rules established by law or by engineering standards. 4. Laws of physics: based on first principles in the form of analytical or numerical models. Also known as parametric rules. These rules are usually simple algorithms that would be 13 solved using spreadsheet models. Design rules are used to synthesize the knowledge in the knowledge base and to establish how the knowledge is used in a given model. The design rules are used to both define and relate the attributes in a KBE model. The methods and processes of an engineer are mimicked by these rules. Design rule types include: . calculations . conditionals . lookup databases . fixed . variable . references . execute external programs . selections . optimizations. 。也被稱為參數(shù)的規(guī)則。 . 設(shè)計(jì)規(guī)則 KBE 是基于知識(shí)的設(shè)計(jì)使用形式的設(shè)計(jì)規(guī)則 , 設(shè)計(jì)規(guī)則構(gòu)成了一個(gè)對(duì)象的核心 。它存儲(chǔ)知識(shí)在組成一個(gè)產(chǎn)品模型系統(tǒng)設(shè)計(jì)和制造工程的規(guī)則,同時(shí)解決幾何和非幾何的問(wèn)題。該產(chǎn)品模型是產(chǎn)品結(jié)構(gòu),工程 分析,產(chǎn)品成本,設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),管理準(zhǔn)則,材料特性,制造約束 和進(jìn)程計(jì)劃的框架 。通常情況下, KBE 的開(kāi)發(fā)將與方法顧問(wèn)學(xué)習(xí) “ 知識(shí)捕獲 ” 進(jìn)程的第一個(gè)發(fā)展項(xiàng)目 , 然后將轉(zhuǎn)讓和應(yīng)用這些技能后續(xù)項(xiàng)目。因此,設(shè)計(jì)資料無(wú)須 下 令在模型正確,因?yàn)樗鼤?huì)制訂該命令本身。 KBE 利用生成技術(shù)來(lái)獲取通用產(chǎn)品設(shè)計(jì)信息,包括幾何和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的發(fā)展及制造工藝設(shè)計(jì)規(guī)則。 3. 生成方法 (虛擬樣機(jī) )。詳細(xì)設(shè)計(jì)或虛擬原型,然后迅速開(kāi)發(fā)基于知識(shí)的工程 (KBE)的設(shè)計(jì)方法,通過(guò)對(duì) 23 位計(jì)算能力來(lái)開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù),和規(guī)則系統(tǒng)。 控制知識(shí)元知識(shí)或知識(shí)有關(guān)知識(shí) , 知識(shí) 的 其他類型 的 管理控制知識(shí)。 算法的和操作的知識(shí)是程序上的知識(shí)的兩 種 形式 。真正的虛擬原型,不僅代表 形狀和形式,即幾何形狀,它也代表如重量,材料,性能和制造工藝的 非 幾何屬性。最后,必須能夠管理 大量 的特定領(lǐng)域的 知識(shí)。 畢業(yè)設(shè)計(jì) 外文文獻(xiàn)翻譯 專業(yè) 學(xué) 生 姓 名 班級(jí) 學(xué)號(hào) 指 導(dǎo) 教 師 優(yōu) 集 學(xué) 院 1 外文資料名稱: KnowledgeBased Engineeri ng Design Methodology 外文資料出處: 附 件: 指導(dǎo)教師評(píng)語(yǔ): 簽名: 年 月 日 2 基于知識(shí)工程 (KBE)設(shè)計(jì)方法 D. E. CALKINS 1. 背景 復(fù)雜系統(tǒng)的發(fā)展需要很多工程和管理方面的 知識(shí)、決策,它要滿足很多競(jìng)爭(zhēng)性的要求 。有必要 , 進(jìn)行 涉及多個(gè)學(xué)科 的 交流合作 來(lái)快速 進(jìn)行設(shè)計(jì)分析 (包括 性能,成本,可靠性等 )。 虛擬樣機(jī)將取代傳統(tǒng)的物理樣機(jī),并允許設(shè) 計(jì)工程師,研究“ 假設(shè) ” 的情況,同時(shí)反復(fù)更新他們的設(shè)計(jì)。 在手冊(cè)找到的形式化的知識(shí)例如原材料明細(xì)表,設(shè)計(jì) data, ASTM 標(biāo)準(zhǔn)和設(shè)備規(guī)格被認(rèn)為事實(shí)知識(shí)。邏輯和推理的形式原則是基本的判斷知識(shí)的應(yīng)用。 關(guān)于設(shè)計(jì)類的現(xiàn)有的知識(shí)在基于知識(shí)的工程學(xué)或設(shè)計(jì)被運(yùn)用 (KBE 或 KBD)并且被組織入能用數(shù)據(jù)庫(kù)的格式由計(jì)算機(jī)。 2. 創(chuàng)造性的方法 (設(shè)計(jì)顧問(wèn) )/(設(shè)計(jì)檢查 )。 這是用于被開(kāi)發(fā)的類 KBE 的種類。 . KBE 的代表性產(chǎn)品 當(dāng)前 KBE 軟件是基于面向?qū)ο蠓窃V訟程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,比如 LISP 語(yǔ)言。 KBE 的供應(yīng)商有一個(gè)捕捉行之有效的方法和編纂這種產(chǎn)品信息的范圍。智能 CAD 使用為元設(shè)計(jì),這是 設(shè)計(jì)工具設(shè)計(jì)在一個(gè)產(chǎn)品模型的形式。一個(gè)產(chǎn)品 (一個(gè)對(duì)象 )的幾何屬性中嵌入了 KBE 的模式。 虛擬的影響,雖然沒(méi)有實(shí)際的事實(shí) : [1]基于計(jì)算機(jī)模型 原型 : 原來(lái)的模式,或一個(gè)具體的例子類型。 : 首次原 則為基礎(chǔ)的分析或數(shù)值模式的形式 。 scenarios while iteratively updating their designs. A true 8 virtual prototype would not only represent the shape and form, . the geometry, it would also represent nongeometric attributes such as weight, material, performance and manufacturing processes. Designers want a design representation that will be an exact representation of a physical prototype with both geometrical and nongeometrical attributes. Product representation has moved from the 2D orthographic drawing representation of the shape and fo