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中班幼兒游戲50個-免費閱讀

2024-12-06 03:04 上一頁面

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【正文】 2)用這幾張卡片排出一個最小的數(shù)。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 五、《卡片數(shù)字游戲故事》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認(rèn)知本事。 游戲資料: 家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。 游戲指導(dǎo): 家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。 三、《看誰的記憶里強(qiáng)》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的本事,強(qiáng)化實物點數(shù)的本事。 游戲資料: 家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。 家長拍手引起幼兒注意,并問”我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。 游戲進(jìn)行2分鐘后,未被蒸發(fā)的小水點勝出。 (5)太陽小水點 游戲目的 。被領(lǐng)隊碰到的則變?yōu)橛?,走到圈外等候游戲結(jié)束。 、知了、粘知了人的主角能夠相互交換。 游戲準(zhǔn)備 (數(shù)目是幼兒人數(shù)的一半),粘知了人頭飾一個。 游戲玩法 場地上畫一條起點線,一條終點線。 游戲規(guī)則 ,也能夠一問一答地說,切西瓜的動作要隨著說兒歌的節(jié)奏做。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。游戲能夠分組進(jìn)行。 玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。 ②體會合作游戲的歡樂。 (6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進(jìn)行排序 二十六、《汽車鉆山洞》(排序練習(xí)) 目的:認(rèn)識顏色及順序 材料:三種不一樣顏色不一樣造型的小汽車。 二十四、《幫幫小迷糊》(分類練習(xí)) 目的:學(xué)習(xí)用排除的方法進(jìn)行分類,構(gòu)成對類概念的形象認(rèn)識 材料:能夠利用實物,也能夠利用圖片 要點: (1)準(zhǔn)備幾個神秘的小口袋(能夠封口的小布袋),里面預(yù)先裝好物品,有幾件屬于同類物品,有一件是不一樣類的。讓孩子按照示范擺,逐步到自我獨立擺好。 (2)相同顏色不一樣形狀的排序。 (4)3-4歲能夠掌握到5以內(nèi),4-5歲能夠掌握10以內(nèi)的守恒。 (3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然后從中任意抽出一張扣放在8的標(biāo)志旁邊。也能夠讓孩子握扣,家長來猜,進(jìn)行比賽,提高孩子的興趣,扣子數(shù)量根據(jù)孩子的本事能夠逐漸增多。 十四、《剪貼格紙》(計算練習(xí)) 目的:體驗數(shù)是可分的,感知整體與部分的關(guān)系 材料:格子紙(能夠自我畫),剪刀、紙、膠水 要點: 以“7”為例 (1)家長預(yù)先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個格子 (2)明白孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然后貼在分合紙上,一向剪貼到發(fā)現(xiàn)重復(fù)的為止,把重復(fù)的拿掉。 (5)鼓勵孩子自我做對稱圖,如學(xué)習(xí)剪四角、六角、窗花,鞏固對稱概念。 (6)其他圖形同上。 (3)比較2個蛋糕的厚度,學(xué)習(xí)厚薄概念,并出示字卡。 游戲指導(dǎo): 關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度?!毙『缓靡馑嫉卣f。 游戲資料: 這個數(shù)字游戲故事,能夠在睡前也能夠在飯后散步時?!澳憬袢瞻缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一向轉(zhuǎn)動的,并且魚的嘴巴一張一合,能夠鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。 物品的體積不要太大,以小物品為宜,并且是幼兒認(rèn)識并能叫出名字的。 游戲規(guī)則:36人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,構(gòu)成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。如果留在圓圈內(nèi)的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。教師說時間到才能動,游戲反復(fù)進(jìn)行。然后請沒追到我的小朋友來玩。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的”尾巴”,同時要保護(hù)好自我的”尾巴”,抓到對方”尾巴”為勝。 游戲規(guī)則:場地中有5個不一樣顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。最終讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)。 二、《看誰數(shù)得對》 游戲目的: 使幼兒真正理解1~4的真正涵義; 訓(xùn)練幼兒的聽覺本事、反應(yīng)本事、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 此游戲能夠多個小朋友一同進(jìn)行。 四、《小貓釣魚》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒點數(shù)的本事以及明白在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的確定力。 幼兒在到達(dá)游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。原先,剛才小蝴蝶不細(xì)心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是: 1)用這四張卡片排出一個最大的四位數(shù)。 (4)能夠雙手同時擺,訓(xùn)練雙手的靈巧性。家長邊做邊引導(dǎo)孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。 (2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別涂上紅黃藍(lán)藍(lán)黃紅。 (4)取其它形狀的積木來拓畫。 (2)家長只提出要求,不提示或示范,孩子分完后讓孩子用語言表達(dá)自我的想法、做法。 (3)買米結(jié)束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什么? (4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什么裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自我找出答案。 (7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。 (5)也能夠用家里的物品進(jìn)行練習(xí)。再任意取兩根比一比哪個長哪個短? (3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側(cè),吸管一端要頂住尺子橫向放。 (4)家長不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。 (3)把每一團(tuán)經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不一樣長度的面條。 (4)拉線的另一端再把汽車倒拉回去,拉之前問“前方堵車要倒車,什么顏色的車先倒出來,然后是什么顏色的?”,然后將車來出來,證實猜測。 ②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。 準(zhǔn)備:將椅子擺成一圈,大球一個。 準(zhǔn)備:椅子,球,球筐。當(dāng)念到最終一個字時,用力將兩名幼兒拉著的手切開,然后站在切開的位置。 。 ,看哪組先跑完。 一棵大樹上僅有一只知了,找不到大樹的知了就會被粘知了人抓走,退到場地外等候?!? 說兒歌的同時幼兒要向圈內(nèi)走。若違反,則停止游戲,到圈外等候并暫停一輪游戲。” 說完后幼兒們睜開眼睛。 提議 根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,可適當(dāng)增加扮太陽的人數(shù),如2~3名,以增加游戲的趣味性難度。
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