【摘要】產品設計類型:?方式設計?概念設計?改良設計產品設計產品設計、與老產品有較大差別的“新概念”產品產品設計概念手機設計產品設計設計師應具備的素質和能力1)使思維創(chuàng)意視
2025-01-10 12:06
【摘要】*1第七章???變型產品設計相似設計和模塊化設計*2教學目的?v本章主要介紹系列產品設計中的????相似設計和模塊化設計?*3學習要求v了解產品變型設計的依據,了解標準化、系列化與模塊化的概念及變型產品系列型譜的概念。v理解相似三定理及基本相似
2025-01-07 16:57
【摘要】★交互的內涵(產品設計中的交互)★用戶體驗第五章產品設計創(chuàng)意元素之一:交互元素★易用性★交互設計的定義★虛擬現實1、交互的內涵交互的定義交互:是在生活工作、學習娛樂中,人與人之間、人與物之間、人與環(huán)境之間交流、操作、活動的過程或傳遞方式。人與外界的交互通過人的六種感覺:視覺
2025-01-09 16:12
【摘要】09工業(yè)設計(1)班N09320235施佳佳N09320236王繡麗N09320238嚴小佳產品分析“好的設計”主要標準一人性化設計二適用性設計三美觀性設計四理解性設計五創(chuàng)造性設計六永恒性設計七精細化設計八簡潔化設計九生態(tài)化設計
2025-03-11 00:33
【摘要】產品數據管理主講人曾富洪攀枝花學院工業(yè)設計專業(yè)產品數據管理ProductDataManagement1.基本原理2.文檔管理3.產品結構與配置管理4.工作流管理5.企業(yè)應用集成6.PDM的實施PDM基本原理概述PDM作用PDM基本功能PDM的應用層次-應用現狀-PDM定義-理解PDM-業(yè)務對
2025-02-19 12:52
【摘要】CAD通用研究與開發(fā)方法通用研究與開發(fā)方法嚴翼飛2023年2月23日用戶常見問題1、、拿到圖紙后無從下手拿到圖紙后無從下手-不了解系統(tǒng)的造型流程不了解系統(tǒng)的造型流程2、、Part的編輯修改很困難的編輯修改很困難-沒有用全參數化造型沒有用全參數化造型3、、Part數據非常龐大數據非常龐大-沒有統(tǒng)一思路,做到哪兒是哪兒沒有統(tǒng)一
2025-02-09 18:57
【摘要】未來概念產品設計-未來校園交通工具設計成員:李健康章永勝李丹萍任振普寧玉龍吳冬香鄭清華頭腦風暴反重力
2025-01-15 22:29
【摘要】第一篇:產品設計-產品設計之感想 一.選擇產品設計的原因 當我選擇這個專業(yè)的時候,其實內心一直是在猶豫的,這個專業(yè)是不是我真正喜愛的?這個專業(yè)如此辛苦,我到底能不能堅持下來?以后我能用這個專業(yè)來謀...
2024-10-28 23:02
【摘要】PDM概念培訓教材Huawei/IBM/PTC2/27/20231目錄?PDM的引入?PDM的概念和功能?PDM的效益?PDM實施的范圍和方法2/27/20232PDM歷史E源于CAD系統(tǒng)E1980s-1990s:?EDM(工程數據管理)、DM(文檔管理)、TDM(技術數據管理)、EDMS(電子文檔管理系統(tǒng))E1990
2025-02-19 09:53
【摘要】數碼產品設計武漢大學城市設計學院李慧真什么叫數碼產品?數碼產品:就是通過軟硬件的組建,利用二進制語言或者某些特殊數字語言進行,對某一類文件進行傳輸,存儲,編制,解碼,由此帶來一定應用感受的消費產品。數碼產品包括:手機,數碼相機,數碼攝像機,MP3,MP4,電腦,掌上電腦,游戲機,打印機,掃描儀,移動存儲設備,顯示
2025-03-10 23:00
【摘要】產品設計——取款機設計人:陳榮火2目錄第一章設計調查問卷...............................2第二章設計調查分析報告........
2025-03-11 00:47
【摘要】內部教育訓練主講人:1998/4/30塑膠射出成型產品設計要領學習內容開發(fā)時程緊縮達成開發(fā)共識建立彼此默契贏得最後勝利產品設計要領產品/模具結合加速開發(fā)時間增強市場競爭力1998/4/30塑膠射出成型產品設計要領前言PartGeometryMaterialsProcessingTooling1998/4/30
2025-01-23 18:44
【摘要】PingMag發(fā)表了一片關于東京設計周的總結性文章:Tokyo?Design?Week?2023?report,選擇了一些BEST?OF?DESIGN?WEEK,上圖為MOST?RETRO,由Marcella?Foschi設計的磁帶樣子的錢包。??
2025-02-09 17:27
【摘要】產品設計天才理論迅雷網絡岳永輝2023年1月16日產品新人如何快速提升產品設計能力?這樣的進步方式是不是有效的?10000小時成功理論?《異類》(Outliers)?作者:馬爾科姆·格拉德威爾?主要觀點–人生機遇論–文化環(huán)境論–10000小時
2025-01-12 16:53
【摘要】產品設計與產品工藝基礎一、產品設計幾類常用的基礎特征?壁厚?轉角?加強筋(肋)?螺絲柱?拔模斜度壁厚塑件的壁厚首先決定于塑件的使用要求,即強度、結構、重量、電氣性能、尺寸穩(wěn)定性以及裝配等各項要求。?塑件壁厚應盡量均勻,避免太薄、太厚及壁厚突變,若塑件要求必須有壁厚變化,應采用漸變或圓弧過渡,否
2025-03-10 17:13