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教你7步實現(xiàn)flex自定義event及參數(shù)傳遞-免費閱讀

2025-08-28 16:48 上一頁面

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【正文】 但為了提高app的用戶體驗,fp會提供user agent,系統(tǒng)兼容性(語言,mp3編碼),是否有攝像頭,麥克風(fēng)。1flex編譯器是區(qū)分大小寫的。swc文件是flex的打包文件,常用的as/mxml通用組件會打包成swc文件。常規(guī)的開發(fā)方法是先擴展一些基本的UI組件并把你需要的功能封裝在上面,然后再在UI中組裝起來。flashbuilder使用swfobject2類庫把swf放在html中。例如判斷是否為shift+q:if(){if(==81){}}。這種做法可以加快應(yīng)用的啟動速度及減小內(nèi)存占用。后者是阻止當(dāng)前節(jié)點當(dāng)前事件往后的事件被調(diào)用。而不在顯視列表中的對像也具有相同的事件模型,但只有(目標)階段,例如socket的響應(yīng)。例如click=fun(event,p1,p2)。(click,m2)。這樣會出現(xiàn)不可預(yù)期的錯誤。默認為false。如果不指定,那默認值會根據(jù)事件類型的不同而不同。但在使用過程中,更多是用于添加與移動監(jiān)聽事件。鼠標、鍵盤、網(wǎng)絡(luò)請求、組件生命周期等等都會觸發(fā)事件。然后大部份的as對像并不是動態(tài)對像,所以的forsource支持相對或絕對路徑。parentDocument是在文檔鏈中對當(dāng)前文檔的上一層文檔的引用。然而這并不代表對像會被GC刪除。加入容器的語法是MX架構(gòu):addChild()/addChildAt(),Spark架構(gòu):addElement()/addElementAt()。2使用fx:Script,請在里面加上![CDATA[]]。13。而里面的dataPrivider是默認屬性。1用mxml自定義組件。使用type選擇器時需要使用命名空間,語法如下:namespace s library://??梢允褂脴撕瀎x:Model,fx:XML,fx:XMLList或as類。一、在mxml中,組件用{}引用其它數(shù)據(jù)。用法是在一個容器內(nèi)放置一個Repeater,然后在Repeater內(nèi)放置一個組件,例如mx:VBoxmx:Repeatermx:Label。三者中,左邊最輕量級同時功能也最少,右邊的相反。在VideoDisplay中可放入cuePoints(name/time)元素,同時在VideoDisplay中注冊cuePoint事件,每當(dāng)影片播放到指定點時,將觸發(fā)cuePoint事件。20單選按鈕(RadioButton),可以通過設(shè)置groupName屬性把相同組的單選按鈕歸為一組。如果PopUpAnchor與Effect一起使用,效果會更好。20PopUpAnchor是一個彈出控件。200、image控件中,如果想運行時加載圖片,可以在source里指定路徑,例如:source=url。11DateChooser可以通過selectableRange設(shè)定可選日期范圍,disabledRanges設(shè)置不可選日期范圍,disableDays設(shè)置不可選的天。而ComboBox除了選擇外還可以手填。11在List組件中,你可以把allowMultipleSelection設(shè)為true,這樣用戶按著ctrl鍵可以選擇多個項。1List系列組件是SkinnableDataContainer的子類。requireSelection:如果為true,即List默認會把第一個選項設(shè)為被選項。10list類組件的事件。使用虛擬布局需要把容器的useVirtualLayout設(shè)為ture。對于簡單的String/Number數(shù)據(jù)可以使用DefaultItemRenderer。服務(wù)端是多線程,多用戶,所以一個類通常有多個實例。方法一:,然后直接調(diào)用里面的方法或?qū)傩詡魅胂嚓P(guān)的小組件或變量。使用TitleWindow的常規(guī)流程為新建一個繼承自TitleWindow的自定義組件。8控制欄(Control bar)的好處是當(dāng)容器出現(xiàn)滾動時,控制欄的絕對位置始終不變。除了常規(guī)的top/bottom等對齊方式外,還有justify:設(shè)置子組件的高/寬和容器的高/寬一樣。8flex中有兩個進度條。pageTitle:作用和html中的title一樣。8Application中有兩個獨特的事件:applicationComplete和error。7在自動布局容器中,如果你把autoLayout屬性設(shè)置為false,即容器不會自動布局。7布局中,adobe建議采用百份比的方式設(shè)置組件和容器的尺寸。height/width:調(diào)用像素值或百分比。在布局階段,管理器會移動和設(shè)置組件以及相關(guān)的畫圖方法。6所有的可視化組件中有關(guān)坐標的方法:contentToGlobal/contentToLocal,globalToContent/globalToLocal,locatToContent/localToGlobal。而拖放操作中的xOffset與yOffset也是。主要的不同點是spark組件的方法名中大部份含有Element,而mx組件中則以Child代替。當(dāng)滑動滾動條時,滾動條會改變?nèi)萜鞯膙erticalScrollPosition/HorizontalScrollPosition的值。坐標為負時,可視化窗口向左上移。4spark容器中如果放置一個大于該容器的組件,默認情況下該組件會越過容器顯視。NONE:不初始化所有子容器。導(dǎo)航容器只能夠到mx容器及spark的NavigatorContent容器。這樣更新對像才會同時更新到顯視組件中。3as中的方法綁定接口。這里要注意的是只有被替換時才更新,如果只是該屬性中的某個屬性被改變的情況,目標對像是不會被更新的。數(shù)據(jù)綁定標簽:fx:Binding source= distination=destination twoWay=true /。1當(dāng)源對像分發(fā)initialize事件以及在源對像變化時都會觸發(fā)數(shù)據(jù)綁定事件。1flex提供了三種數(shù)據(jù)綁定的方式。當(dāng)一個組件分發(fā)事件,所以對該組件進行監(jiān)聽的監(jiān)聽器都會被通知。flex提供了多種設(shè)置組件大小和布局的機制。在as中,如果要設(shè)置百分比,你需要用percentHeight這個屬性。mx組件中的數(shù)據(jù)可視化組件,例如DataGrid、AdvancedDataGrid。一套為Spark,放在spark.*包下。/mx:Application/mx:Canvas 58. ns1:BrotherB55. ns1:BrotherA53. text=Total:/mx:Label50. y=276width=573dispatchEvent(nodeEvent)。41. String(totalValue)。=32. if(24. getSonValue(e:Event):void17. ()。varparentDP:MyEventDispatcher。importxmlns:ns1=ponent.*2. 36. y=56mx:TextInput28. onParentEvent(event:Event):void{functionexecParent12. init():voidmx:Panel view plaincopy to clipboardprint?1. ?xml/mx:Panelclick=onParentEvent(event)/mx:Label32. text=存入:/id=txtValue/mx:Canvas28. ]]26. 21. onParentEvent(event:Event):void}=//下面兩種方法都可以用來傳遞參數(shù)15. onGetParentTotal(e:MyExtendEvent,...agrs):void}=//觸發(fā)父親節(jié)點事件8. title=組件A2. 16. 14. cancelable)。11. 8. MyExtendEvent view plaincopy to clipboardprint?1. package21. }//主要用于參數(shù)傳遞Source:UIComponent。return15. //執(zhí)行Parent方法_instance:MyEventDispatcher。5. importmyeventhelper}}23. 22. Fif(!F)15. var={10. }8. {publiccreate(f:Function,...arg):Function13. arg。18. }。_f。toString():Stringreturn7. EventDispatcher9. privateconstgetInstance():MyEventDispatcherMyEventDispatcher()。16. var 第三步:用戶自定義事件類EXEC_BROTHER_METHOD:String=ExecBrotherMethod。9. bubbles:Boolean=false,o。version=xmlns:mx=importvar{=24. width=9230. mx:Labelwidth=9033. /mx:Canvasmx:Button 第五步:完成兒子B“”:creationComplete=init()4. ![CDATA[7. private13. 18. 22. height=90x=534. version=xmlns:mx=3. 5. 11. new(,getSonValue)。18. //注冊事件時傳遞參數(shù)21. 30. private{totalValue。mx:Canvasx=65y=22251. mx:Labellabel=觸發(fā)兒子事件56. /ns1:BrotherB 執(zhí)行(存入分別“調(diào)用父親方法”,觸發(fā)兒子事件)最終結(jié)果:flex包含一個基于組件的開發(fā)模型,你只需要按需求繼承現(xiàn)有的組件并擴展相關(guān)的方法就可開發(fā)你的應(yīng)用。有些組件在兩套UI中都存中,例如按鈕,在這種情況下adobe建議你使用Spark中的組件。doubleClickEnabled:flex默認是不支持雙擊的,如果要開啟雙擊,請把該屬性設(shè)為true。initialize:把子節(jié)點初始化好,并尺寸也設(shè)置好,但仍然處于不可見狀態(tài)。這種設(shè)置方式只可以使用在父組件為絕對布局的情況。}。例如:{()}1數(shù)據(jù)綁定符{}和fx:Binding兩種方式對數(shù)據(jù)進行綁定是從編譯時就開始的。綁定后,任意一個源發(fā)生改變時,目標對像都會被更新。2如果你想綁定一個方法作為源數(shù)據(jù),但該方法又沒有可綁定的參數(shù)時可以使用[Bindable(event=evenname)]標簽,當(dāng)該對像分發(fā)dispatchEvent(new Event(eventname))時,綁定到方法的目標屬性就會被更新。在數(shù)據(jù)綁定符({})和數(shù)據(jù)綁定標簽(fx:Binding)中,你可以使用as表達式。如果你想自已控制事件觸發(fā),你可以在[Bindable(eventname)]中指定事件名,然后在想更新時通過dispatchEvent(new Event(eventname))的方式觸發(fā)。3flex容器有兩種,一種是布局容器(layout container),另一種為導(dǎo)航容器(navigator container)。創(chuàng)建策略指定了容器對子組件的初始化進程。4容器中的defaultButton屬性。5veiwport的contentHeight/contentWidth是邏輯區(qū)域的大小,它的大小由子組件決定。2,把容器放到Scroller中。5mx組件容器默認就支持滾動,當(dāng)clipContent為true而且子組件超出容器邊界時,滾動條自動出現(xiàn)。6本地坐標是相對于組件左上角的坐標。所以一般情況下你需要把本地坐標轉(zhuǎn)化為全局坐標然后再把全局坐標轉(zhuǎn)化為內(nèi)容坐桿。此時管理器會調(diào)用各組件的mitProperties()。7布局中常用的屬性。也就是說不論組件是否可視,它都會在區(qū)域中占空間。7雖然在自動布局容器中,設(shè)置組件的x和y不會起作用。verticalCenter/HorizontalCenter是指組件中心與容器中心的距離。8在application中還有一些屬性可以設(shè)置。usePreloader:是否使用默認的進度條。一般情況下,你使用Group和DataGroup去管理布局。如果設(shè)置為false,則每一行的寬度由r
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