【摘要】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設(shè)了《flash動畫設(shè)計與制作》課程,作為計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院校《flash動畫設(shè)計與制作》課程傳統(tǒng)教學(xué)過程中存在的問題,結(jié)合課程教學(xué)實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法及考核方式上進(jìn)行了探索。 關(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計與制作;教學(xué)內(nèi)容;教學(xué)方
2025-02-10 01:57
【摘要】《魯班頌》Flash動畫設(shè)計的幾點體會和說明庖丁解牛2013年5月在《魯班頌》Flash動畫設(shè)計過程中,有許多心得體會,現(xiàn)總結(jié)如下七點。一、以Flash動畫形式傳頌魯班及其精神。2013年初,山東省家具協(xié)會正式出版《魯班頌》音樂CD光盤,開創(chuàng)了傳頌魯班及其精神新氣象。我慶幸自己趕上了這一歷史機(jī)遇。1,魯班頌三字的構(gòu)思。大家都知道,魯班發(fā)明了許多涉及土木石鐵等領(lǐng)域的
2025-08-04 09:53
【摘要】XX大學(xué)畢業(yè)論文 設(shè)計題目:FLASH動畫設(shè)計《正能量》歌曲MTV班級:0921X0X學(xué)號:0921010X4X姓名:XXX學(xué)院:XX學(xué)院專業(yè):
2025-06-25 14:25
【摘要】FlashMX動畫設(shè)計教程第1章FlashMX概述?啟動FlashMX?主操作界面?退出FlashMX上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)以后雙擊該快捷方式圖標(biāo)即可進(jìn)入FlashMX。啟動FlashMX
2025-08-04 08:37
【摘要】Flashcs3教程:——渲染之形狀的應(yīng)用渲染2:形狀這是在flash中動畫風(fēng)格渲染的又一種變化。這個技巧使用矩形工具創(chuàng)建出更多更復(fù)雜的陰影。如果你的形狀需要更復(fù)雜的陰影這也許會更好一些。(r),在你的形狀中畫一個矩形,它包含有填充色(沒有輪廓線)。。。。在用過的矩形工具中有一個多余的角混在一起。這對于創(chuàng)建更復(fù)雜的陰影是有用的比如用于耳朵的形狀。
2025-07-25 11:06
【摘要】基于Flash的城市風(fēng)景動畫設(shè)計阮成慶數(shù)學(xué)與計算機(jī)科學(xué)學(xué)院摘要:近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,flash動畫技術(shù)以其容量小,制作成本低,視覺沖擊力等優(yōu)勢走進(jìn)了社會大眾的生活中,主要應(yīng)用于商業(yè)宣傳,故事表現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲,教學(xué)過程模擬等不同行業(yè)的展示活動中。越來越多的城市開始注重打造城市名片,積極宣傳城市文化,主要以宣傳風(fēng)景為
2025-07-01 21:39
【摘要】第2章繪制矢量圖形?繪圖工具箱?繪圖工具?選擇工具?網(wǎng)格和標(biāo)尺上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)繪圖工具箱當(dāng)啟動進(jìn)入FlashMX后,在主界面的左邊就是繪圖工具箱,如圖。繪圖工具箱主要有四部分組成:
2025-07-24 11:18
【摘要】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達(dá)西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學(xué)習(xí)在西藏的大學(xué)生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-06-23 08:25
【摘要】Flash:遮罩運(yùn)用制作飄揚(yáng)的旗幟旗幟飄揚(yáng)飄揚(yáng)的旗幟是一個在flash團(tuán)體中流行的“我怎樣做?”的問題。說實話,如何最好地實現(xiàn)這個動畫,折磨了我好長時間。我最初想到的是使用補(bǔ)間形狀和逐幀動畫,但是這被證實是非常耗時的同時無法得到令人滿意的效果。然后有一天,出乎意料地,它提示我:如果我滑動適當(dāng)?shù)膱D形穿過一個遮罩空間,我產(chǎn)生了一個關(guān)于旗幟飄揚(yáng)想法,它打破了我制作動畫的傳統(tǒng)方法。
2025-08-09 15:41
【摘要】flash動畫設(shè)計優(yōu)點 導(dǎo)語:在當(dāng)今跨越各種傳播媒體之間的限制越來越少的時候,動畫的傳播需要一種更方便、快捷的方式,但卻對本身質(zhì)量有更高要求的形式出現(xiàn)。下面就由小編為大家介紹一下flash動畫設(shè)計優(yōu)點,希望對大家有所幫助! 動畫片好看,但是制作起來麻煩,要讓東西“動”起來就要使用不同內(nèi)容的圖片來不斷的替換。我們且稱之為“幀”,主流動畫片制作普遍采用每秒12幀,多了制作成本太高,少了動
2025-07-15 11:42
【摘要】第3章編輯對象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進(jìn)行移動、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進(jìn)一步編輯和調(diào)整對象,從而達(dá)到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計面板,對創(chuàng)建的對象進(jìn)行編輯操
2024-10-16 23:36
【摘要】Flash動畫設(shè)計與制作技術(shù)研究畢業(yè)論文第一章緒論FLASH的簡介目前,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,多媒體信息以更快的速度在網(wǎng)絡(luò)中傳播,特別是圖形圖像、視頻、音頻信息的傳播,更加展示了網(wǎng)絡(luò)的魅力。Flash囊括了新時代的一切時尚元素,如網(wǎng)絡(luò)、互動、即時、音樂、動畫等,是技術(shù)和藝術(shù)的“完美”結(jié)合。Flash動畫設(shè)計是一門新興的學(xué)科,它以計算機(jī)動畫學(xué)為基礎(chǔ),以美術(shù)常以為指導(dǎo)。Flash
2025-06-28 07:44
【摘要】第四章Flash動畫設(shè)計與應(yīng)用Flash的啟動:單擊桌面上的圖標(biāo):MacromediaFlashMX或:單擊“開始”·“程序”·“Macromedia”·MacromediaFlashMX新建一個Frash文檔:第一次運(yùn)行FlashMX程序時,會自動建立一個新文件(或通過單擊“文件”“新建”,選擇“常規(guī)
2025-06-24 02:34
【摘要】1Flash動畫設(shè)計與制作——繪制圖形和繪圖環(huán)境合肥工業(yè)大學(xué)計算機(jī)與信息學(xué)院石雷2繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎(chǔ)?基本繪圖工具?顏色工具?選取圖形工具?任意變形工具?其他組3繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎(chǔ)?基本繪圖工具?顏色工具?選取
2025-01-21 13:02
【摘要】第8章創(chuàng)建交互動畫????基本交互動作??上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)創(chuàng)建交互按鈕元素上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)為了使按鈕更具有動感和交互性,在按鈕的制作過程中用戶還可
2025-08-04 09:13