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電子競(jìng)技俱樂部策劃書模板-免費(fèi)閱讀

2024-08-28 06:02 上一頁面

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【正文】 如果是營(yíng)利性質(zhì)的可申請(qǐng)俱樂部有限公司。不過這一收入基本上依賴于俱樂部的良好運(yùn)營(yíng)和戰(zhàn)隊(duì)的優(yōu)異成績(jī)還要加上選手的優(yōu)秀發(fā)揮,很難復(fù)制和預(yù)測(cè)。3. 選手代言分成有些俱樂部擁有個(gè)別選手的肖像所有權(quán),因此他們其實(shí)就等于是經(jīng)紀(jì)人公司,他們會(huì)給選手安排外出給其他IT廠商,賽事或者游戲廠商做商業(yè)活動(dòng)的時(shí)候,俱樂部可以從中去抽取經(jīng)紀(jì)人傭金。好消息的由于直播平臺(tái)的各方崛起,部分俱樂部相當(dāng)受益。以后俱樂部在營(yíng)銷方面能做的東西可以越來越多,行業(yè)能夠更加規(guī)范。因?yàn)橐话憔銟凡吭谂c選手的條約里面都有‘拿到成績(jī)要漲工資’的規(guī)定。07年更名為武漢龍隊(duì)轉(zhuǎn)打CS:S,令人惋惜。Mon2fri Mon2fri品牌專注于研發(fā)男性內(nèi)衣,以高品質(zhì)為核心將實(shí)用與時(shí)尚前衛(wèi)相結(jié)合。主攻《穿越火線》(穿越火線項(xiàng)目在各個(gè)大區(qū)都有分隊(duì),YY語音:90060)、《英雄聯(lián)盟》、《逆戰(zhàn)》、《反恐精英:全球攻勢(shì)》等中國(guó)主流電子競(jìng)技項(xiàng)目。TongFu電子競(jìng)技俱樂部 同福電子競(jìng)技俱樂部,成立于2011年9月,DotA部由俱樂部創(chuàng)始人CuZn從cdec大師群中挑選幾名知名選手而組建的一只新興職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),經(jīng)過半年多的發(fā)展,先后邀請(qǐng)前世界冠軍Gx,、2010年度最佳DOTA新秀國(guó)士無雙、2011年度最佳DOTA新秀Mu,2011年WCG中國(guó)區(qū)冠軍成員Awoke和Kabu以及“上將豪”等國(guó)際知名選手加盟,DOTA部現(xiàn)已成為國(guó)內(nèi)知名的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),ACE DOTA職業(yè)聯(lián)賽目前位于榜首。2011年1月16日,天祿收購(gòu)panda戰(zhàn)隊(duì) TYLOO天祿電子競(jìng)技俱樂部在2011年初與TEAM PanDa俱樂部達(dá)成一致協(xié)議,由TYLOO收購(gòu)PanDa整隊(duì),其中包括WAR3,SC2,F(xiàn)IFA三個(gè)項(xiàng)目。 ViCi Gaming中ViCi一詞來源于拉丁文,譯為英文為I Conquered,既我征服的意思,來源于凱撒大帝的名言Veni,Vidi,Vici Vote(我來,我見,我征服,我投票),這個(gè)名字的選取表現(xiàn)了VG俱樂部在電子競(jìng)技俱樂部在電子競(jìng)技比賽中的雄心壯志。而VG電子競(jìng)技俱樂部的成立無疑是給電子競(jìng)技的發(fā)展注入了一股正能量。CDEC電子競(jìng)技俱樂部CDEC成立于2009年6月22日,前身是IHPA((InHouse Pro Alliance即高端IH聯(lián)盟),創(chuàng)始人是Ruru、Sorrow,旨在為中國(guó)dota玩家的營(yíng)造穩(wěn)定優(yōu)秀的訓(xùn)練環(huán)境和提高中國(guó)dota的競(jìng)技水平。LGD俱樂部的DOTA分部是中國(guó)最老牌的DOTA戰(zhàn)隊(duì)之一。經(jīng)過2011年的DOTA明星隊(duì)員入住,;2011年8月2日,王思聰在微博上宣布自己將強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入電子競(jìng)技,整合電子競(jìng)技,他收購(gòu)了CCM戰(zhàn)隊(duì),并將CCM更名為iG。在Fly100%效力德國(guó)戰(zhàn)車Mouz兩年后,終于落葉歸根,攜手Sai、Yumiko以及原魔獸部經(jīng)理“烈”為中國(guó)EHOME俱樂部組建一只國(guó)際一流的War3戰(zhàn)隊(duì)。俱樂部本著“展現(xiàn)華人風(fēng)采”的宗旨發(fā)掘和培養(yǎng)年輕的華人電子競(jìng)技選手。 2014年11月17日,代表中國(guó)出征第六屆電子競(jìng)技世界冠軍大賽(IeSF World Championship)獲得DOTA2項(xiàng)目冠軍[4] 。在中國(guó),雖然電子競(jìng)技早已被列入國(guó)家體育項(xiàng)目,但仍然被很多人誤解,認(rèn)為是“上不了正席”的比賽項(xiàng)目,青少年沉迷于網(wǎng)游更是使父母?jìng)儗?duì)游戲談虎色變,這些因素使得電競(jìng)沒能得到傳統(tǒng)媒體的大力宣傳。2012年是IG鼎盛之年,是中國(guó)dota2興起之年,是世界對(duì)抗中國(guó)之年。 ,少量精品游先占市場(chǎng) 相對(duì)于熱門手游類型,MOBA和射擊等競(jìng)技類手游數(shù)量非常少,但單產(chǎn)品曝光指數(shù)高,隨著移動(dòng)設(shè)備性能提升、用戶游齡增長(zhǎng),重度競(jìng)技類游戲已存在市場(chǎng)空間形成藍(lán)海,《全民槍戰(zhàn)》、《亂斗西游》、《天天炫舞》等精品游戲成功填補(bǔ)了市場(chǎng)空白形成先占效應(yīng),但這類游戲?qū)τ陂_發(fā)能力要求較高,短期內(nèi)仍然會(huì)是少量精品占據(jù)高曝光。 – 賽事執(zhí)行 賽事執(zhí)行方的在近兩年呈現(xiàn)角色多元化的趨勢(shì),從賽事承辦兼顧賽事主辦,從內(nèi)容制作拓展到內(nèi)容傳播,他們開始滲透到產(chǎn)業(yè)鏈的其他環(huán)節(jié),并通過眾籌等新形式彌補(bǔ)自身在資金方面的弱勢(shì)?!愂? 國(guó)內(nèi)賽事舉辦在201415年間發(fā)展迅速,賽事規(guī)模、獎(jiǎng)金的猛增,對(duì)于選手曝光度提升、進(jìn)一步擴(kuò)大電競(jìng)用戶群、完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)都起到積極影響。地方政府加入賽事舉辦,大投入打造品牌:寧夏WCA、義烏IET;技術(shù)發(fā)展:富二代、風(fēng)投入局帶來大量資金;總獎(jiǎng)金額越高玩家就能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。三家廠商在電競(jìng)游戲和賽事模式上各有千秋:?Riot:賽事體系最成熟,開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商共同主導(dǎo)職業(yè)聯(lián)賽+城市賽+網(wǎng)吧賽,形成完整體系。以《英雄聯(lián)盟》和《Dota 2》為代表占據(jù)了獎(jiǎng)金榜的絕大部分。狹義電子競(jìng)技游戲 英雄聯(lián)盟 Dota2 星際爭(zhēng)霸2 CS: GO 爐石傳說 廣義電子競(jìng)技游戲 刀塔傳奇 飛車 地下城與勇士 泛電子競(jìng)技游戲 聯(lián)眾世界 水果忍者 電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模:市場(chǎng)規(guī)模包括::包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費(fèi)以及贊助、廣告等企業(yè)圍繞賽事產(chǎn)生的收入。最早游戲只有在街上的游戲廳里才可以玩到,稱為街機(jī),直到現(xiàn)在,街機(jī)仍然是非常重要的一種游戲機(jī)種。獎(jiǎng)金額度的上升也從側(cè)面反應(yīng)了整體電競(jìng)市場(chǎng)的飛速發(fā)展。而且單項(xiàng)賽事對(duì)玩家、戰(zhàn)隊(duì)排名影響更大。?Valve:只有一個(gè)世界級(jí)別賽事,與綜合性賽事組織合作較多,未來將會(huì)建設(shè)自己的聯(lián)賽。目前Vulcun已經(jīng)獲得千萬美元投資。社會(huì)對(duì)于電競(jìng)的偏見改觀,電競(jìng)走進(jìn)大學(xué)課堂;國(guó)家政策: 騰訊在基于傳統(tǒng)的TGA賽事和CF系列賽事的經(jīng)驗(yàn)上,在近兩年逐漸構(gòu)筑形成階梯型的英雄聯(lián)盟賽事體系,英雄聯(lián)盟龐大的用戶群體、游戲客戶端直接推送賽事內(nèi)容成為騰訊打造英雄聯(lián)盟電競(jìng)品牌的優(yōu)勢(shì)所在。 ——直播平臺(tái) 直播平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)激烈,掌握內(nèi)容方能贏得用戶,資本的涌入使直播平臺(tái)在2014年迅速火爆,斗魚、虎牙、戰(zhàn)旗、龍珠各大平臺(tái)間花大價(jià)錢吸引用戶,然而用戶關(guān)注的核心仍然是內(nèi)容,容易跟隨明星主播、賽事內(nèi)容轉(zhuǎn)換平臺(tái)。 ,收入主要來自于電競(jìng)游戲,俱樂部、但這兩塊的收入隨著2015年贊助商的投入加大,粉絲經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步凸顯,整體市場(chǎng)在電商、廣告等方面的商業(yè)化進(jìn)程加快,將各自增長(zhǎng)超過一倍。隨后星際爭(zhēng)霸、DOTA的火爆使得國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了大量的電子競(jìng)技俱樂部。 TI4的獎(jiǎng)金達(dá)到恐怖的1000萬美元。成為第二支TI奪冠的中國(guó)隊(duì)。 風(fēng)暴英雄分部WCA廣州站冠軍。EHOME電競(jìng)俱樂部2005年4月 ,EHOME電子競(jìng)技俱樂部成立,中華全國(guó)體育總會(huì)授權(quán)認(rèn)可EHOME為北京唯一A類職業(yè)俱樂部,2007年10月份,EHOME俱樂部將國(guó)內(nèi)頂尖DotA隊(duì)伍HtmL戰(zhàn)隊(duì)收至麾下。2015年1月1日,71重新組建EHOME。其于2011年初和2013年末建立的陣容均有“銀河戰(zhàn)艦”之稱。作為圈內(nèi)的知名戰(zhàn)隊(duì),這里同樣發(fā)生過變陣、挖角甚至解散,同樣被贊美過、被質(zhì)疑過,被很多人支持著、也被很多人誤會(huì)著,但LGD如同一面象征著熱血與夢(mèng)想的旗幟,依然挺立飄揚(yáng)著。與國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)俱樂部只覆蓋一個(gè)游戲項(xiàng)目不同,VG電子競(jìng)技俱樂部的目標(biāo)是打造一支全球頂級(jí)電競(jìng)豪門,旗下已經(jīng)擁有DOTA英雄聯(lián)盟、星際爭(zhēng)霸2三個(gè)項(xiàng)目分部。 北京時(shí)間2013年10月31日,VG戰(zhàn)隊(duì)與LGD戰(zhàn)隊(duì)達(dá)成協(xié)議LGD隊(duì)中一號(hào)位劉嘉?。↖D:Sylar)以15萬元的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)加入VG戰(zhàn)隊(duì)。 TYLOO天祿電子競(jìng)技俱樂部成立3年以來一直是以反恐精英(Counter Strike)作為主要運(yùn)作項(xiàng)目,并且在國(guó)內(nèi)和國(guó)際上取得了一定的成績(jī)。贊助商:冰豹Roccat、華擎科技主板Nirvana電子競(jìng)技俱樂部 ,成立于2010年3月初,由美國(guó)留學(xué)生Loveen獨(dú)立贊助的大規(guī)模俱樂部,根據(jù)原世界著名CD戰(zhàn)隊(duì)原型打造,成為國(guó)內(nèi)另一只陣容豪華的俱樂部。 2009年,成立全職業(yè)VA電子競(jìng)技俱樂部,國(guó)內(nèi)各競(jìng)技項(xiàng)目知名選手加盟俱樂部,成為國(guó)內(nèi)頂尖俱樂部之一。 2014年俱樂部英雄聯(lián)盟分部在S4全球總決賽中追平了自己創(chuàng)造并保持的紀(jì)錄,再次獲得亞軍,成為英雄聯(lián)盟史上第一支兩次進(jìn)入全球總決賽最終決賽、第一支連續(xù)兩年進(jìn)入全球總決賽最終決賽的戰(zhàn)隊(duì),這也讓SH皇族電子競(jìng)技俱樂部被永遠(yuǎn)載入了英雄聯(lián)盟的電競(jìng)史冊(cè)。一時(shí)間wNv成為了全球最熱門的CS戰(zhàn)隊(duì),也讓世界知道了中國(guó)的wNv,但是此后wNv的事業(yè)陷入低谷,屢次折戟國(guó)際賽場(chǎng),隊(duì)員頻繁更換,在國(guó)內(nèi)老大地位也備受挑戰(zhàn),幸而挖墻腳的本事一流,數(shù)支強(qiáng)隊(duì)倒在賽場(chǎng)之外。一般一些條件較好的一線隊(duì)伍,一個(gè)月開銷至少得20萬元?! ‰m然目前中國(guó)大部分英雄聯(lián)盟電競(jìng)俱樂部都未能實(shí)現(xiàn)盈利,但2013年已經(jīng)有了一個(gè)比較不錯(cuò)的突破。能夠獲得穩(wěn)定且聲譽(yù)良好的贊助商的往往只有幾個(gè)歷史悠久,成績(jī)較為突出的戰(zhàn)隊(duì)如LGD(CDEC都算不上)、VG和EHOME等等。能拿上百萬美金的可能只有34支,幾十萬美金的再能有23支,二線成績(jī)不錯(cuò)的56支,其他的俱樂部只能慘不忍睹形
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