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動畫概論04503湖北自考在線湖北自學考試門戶湖北自考網校-免費閱讀

2025-07-18 04:43 上一頁面

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【正文】 六、題型示例(樣題) (一)單項選擇題 法國人艾米?雷諾(Emile Reynaud)通過不斷改良活動視鏡,創(chuàng)造了出了光學影戲機,具體年代是( ): (二)多項選擇題: 下列屬于水墨動畫作品的有() A.《牧笛》 B.《小蝌蚪找媽媽》 C.《大鬧天宮》 D.《鹿鈴》 E、 (三)名詞解釋題 分鏡頭劇本 (四)填空題 1824 年,英國生理學家彼德?馬克?羅杰特(Peter Mark Roget)發(fā)表了論文( ),發(fā)現了人眼的視覺暫留現象。 注意對應考者能力的培養(yǎng),特別是對自學能力的培養(yǎng),要引導考生逐步學會獨立學習,在自學過程中善于提出問題,分析問題,解決問題的能力。因此,在自學過程中也應對相關學科知識進行復習,以便熟練運用。 (一)動畫理論體系(次重點) 理解:動畫本質論 理解:動畫現象論 理解:動畫創(chuàng)作論 理解:作品構成論 理解:作品接受論 (二)動畫學科體系(次重點) 理解:學科基礎課程 理解:專業(yè)基礎課程 理解:專業(yè)理論課程 理解:專業(yè)課程 (三)動畫學術交流(一般) 理解:國際知名動畫節(jié)簡介 理解:國際動畫電影協會簡介 理解:經典動畫片目 第三部分 有關說明與實施要求 一、考核目標的能力層次表述 本大綱的考核目標中,按照“識記”、“理解”、“應用”三個能力層次規(guī)定其應達到的能力層次要求。 三、與本專業(yè)其他課程的關系 《動畫概論》是動畫專業(yè)自學考試學生必修的專業(yè)理論基礎課,它與動畫專業(yè)的許多其他課程有著密切的關系,《藝術概論》、《視聽語言》與本課程互為知識補充,密不可分,并為《動畫運動規(guī)律》、《原畫設計》、《動畫設計稿》、《二維動畫》、《三維動畫》等專業(yè)課程的學習打下理論基礎。本課程以動畫的藝術特性,創(chuàng)作技巧,制作流程,動畫發(fā)展史以及動畫學習方法等為主要內容,幫助學生從整體上提綱挈領地厘清和掌握動畫專業(yè)方面的基本概念和基礎知識。 (一)策劃與籌備階段(重點) 理解:選題與策劃 應用:文字分鏡
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