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單項(xiàng)選擇題答案-免費(fèi)閱讀

2025-07-17 16:01 上一頁面

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【正文】 C(5)Web標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)器控件的命名空間是 。B (5)LINQ查詢由多個子句構(gòu)成,其中 用于選擇字段。B (2)以下關(guān)于XML的敘述中錯誤的是 。B (13),DataAdapter對象的 屬性用于將DataSet中的新增記錄保存到數(shù)據(jù)源。(成績,typeof())。C (2)以下 。BA. 一個 } finally { (finally )。}catch {(4 )。B (6)在C中,在方法MyFunc內(nèi)部的try…catch語句中,如果在try代碼塊中發(fā)生異常,并且在當(dāng)前的所有catch塊中都沒有找到合適的catch塊,則 。i++) a[i]=i。A (5)假設(shè)要使用C設(shè)計(jì)一個日志系統(tǒng),要求程序運(yùn)行時,如果已經(jīng)存在則直接打開,如果不存在則創(chuàng)建一個,為了實(shí)現(xiàn)這個目的,我們應(yīng)該以FileMode的 方式創(chuàng)建文件流。B (3)要設(shè)置Pen對象繪制線條的寬度,應(yīng)使用它的 屬性。C練習(xí)題10(1)用鼠標(biāo)右擊一個控件時出現(xiàn)的菜單一般稱為 。C (8)啟動一個定時器控件的方法是 。C return break foreach (6)可以將迭代器作為屬性,需要在屬性的get訪問器中使用 語句。 D. (i2)。A (6)在反射機(jī)制中,通過 類可以找到方法的信息。A int f= new Listint()。 public int Age { get { return age。 (禁止駛?cè)?。Cinterface IPlay{ void Play()。)}。, 0 , 100 , 100 , 0(13)接口和類的區(qū)別中正確的是 。C中的多態(tài)不能通過 實(shí)現(xiàn)。D(8)在C中接口與抽象基類的區(qū)別在于 。D (4)在定義類時,如果希望類的某個方法能夠在派生類中進(jìn)一步進(jìn)行改進(jìn),以處理不同的派生類的需要,則應(yīng)將該方法聲明成 。 += 。a、b、c和d都是DoSomething的變量,分別有以下調(diào)用列表:a:、b:、c:、d:其中objA為類Class1的對象,objB為類Class2的對象。A (19)以下C程序的執(zhí)行情況是 。(15)以下 關(guān)鍵字用于委托類型。 } }}該類MyClass的默認(rèn)訪問修飾符是 。 } }} (12)C中MyClass為一個自定義類,其中有以下方法定義public void Hello(){…}。(0,1,2)。C,而參數(shù)的個數(shù)不同,那么它們可以構(gòu)成方法重載,而返回值的數(shù)據(jù)類型不同,那么它們可以構(gòu)成方法重載,而參數(shù)的數(shù)據(jù)類型不同,那么它們可以構(gòu)成方法重載,而參數(shù)的個數(shù)相同,那么它們一定不能構(gòu)成方法重載(8)以下 不是構(gòu)造函數(shù)的特征。()。 i 。 } }} 0 1 2 3 2 3 0 0 0 1 3 2 0 2 3 1(12)以下程序的輸出結(jié)果是 。 (arr[2])。Busing System。Cusing System。 [ ][ ] arr2=new int[4,5]。arr4={6,5,1,2,3}。 [,] a=new inta[3][4]。 } }}該程序的輸出結(jié)果是 。namespace aaa{ class Program { static void Main() { int i = 0, a = 0。 do { if (i%2==1) { i++。i++,i++) { s=1。 } ({0},m)。 switch (a % 3) { case 0: m++。break。 n = (())。namespace aaa{ class Program { static void Main() { int x = 2, y = 1, z = 2。 str = ()。}。B a={one,two,three}。Cint a=5,b=10,c=15,Max=0。 //其他處理代碼 } }}以下說法正確的是 。 str(Tom39。 str as string。C (8)在C中,以下常量定義正確的是 。C(“x”) (“x”)(“x={0}”,x) (“x={x}”)(18)以下關(guān)于控制臺應(yīng)用程序和Windows應(yīng)用程序的敘述中正確的是 。A (12)Windows應(yīng)用程序使用 命名空間中的類處理輸入和輸出。B (4) 是獨(dú)立于CPU的指令集,它可以被高效地轉(zhuǎn)換為本機(jī)機(jī)器代碼。C (5) Framework的各語言之間兼容的數(shù)據(jù)類型。C (13)以下 類型的應(yīng)用程序適合于交互性操作較少的情況。D,而Windows應(yīng)用程序中沒有,而控制臺應(yīng)用程序中沒有練習(xí)題2(1)在C語言中,下列能夠作為變量名的是 。B double PI 。 * str。s Living Room)。A,b為值類型的變量,b為引用類型的變量(12)在C中可以通過裝箱和拆箱實(shí)現(xiàn)值類型與引用類型之間相互轉(zhuǎn)換,在下列代碼中,有 處實(shí)現(xiàn)了拆箱。Max = ab?a:b。 b {a1,a2,a3}。 d {one,two,three}。 bool a = (a)。 if (x y) if (y 0) z = 0。 if (n++ 10) ({0}, n)。 case 2:a++。 break。 } }}該程序的輸出結(jié)果是 。 for(j=i。 continue。 while (i 20) { for (。B 練習(xí)題4(1)在C中定義一個數(shù)組,以下正確的是 。[][] a=new int [3][0]。(4)以下定義并動態(tài)初始化一維數(shù)組的語句中正確的是 。 arr3[,]=new int[4,5] [, ] arr4=new int[4,5]。namespace aaa{ class Example1 { static void Main() { int i。using 。 } }} (11)以下程序的輸出結(jié)果是 。Dusing System。 i++) for (int j = 0。 static (3)在C中,從屬性的讀寫特性上來進(jìn)行分類,可以劃分為以下三種,除了 。D D(9)在C中,以下有關(guān)索引器的參數(shù)個數(shù)的說法中正確的是 。()。使用以下語句創(chuàng)建了該類的對象,并使變量obj引用該對象:MyClass obj=new MyClass()。C (14)分析下列程序:public class MyClass{ private string _sData = 。A (16)以下關(guān)于委托和委托類型的敘述中正確的是 。Busing System。則執(zhí)行b=b+c后,變量b關(guān)聯(lián)的方法個數(shù)為 。 += 。C (5)在C語法中,在派生類中對基類的虛函數(shù)進(jìn)行重寫,要求在派生類的聲明中使用 。A,而接口不包含任何方法的實(shí)現(xiàn),而接口不能被實(shí)例化,而接口可以被實(shí)例化,而接口不能被繼承(9)以下關(guān)于抽象類和接口的敘述中正確的是 。D (12)分析下列程序中類MyClass的定義class BaseClass{ public int i。D(14)接口Animal聲明如下:Apublic interface Animal{ void Move()。 }(15)已知接口IHello和類Base、Derived的聲明如下:Ainterface IHello{ void Hello()。 void Show()。 } } } public class NewVehicle : Vehicle { public NewVehicle() { if ( = 20) (機(jī)動車!)。 } set { if (value=18) (成年人)。 int f=new List()。B
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