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3dmaxvr燈光及材質(zhì)參數(shù)-免費閱讀

2025-07-13 08:18 上一頁面

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【正文】 該搜索區(qū)域?qū)嶋H上是一個以光子撞擊點為中心的圓,該圓的半徑限于搜索距離值,較小的數(shù)值會渲染出斑狀焦散,較大的數(shù)值會渲染出模糊的焦散效果。當(dāng)啟用該選項時,可以設(shè)置多邊形的邊數(shù)來模擬多邊形光圈模糊。二、VRay攝像機面板景深:[光圈]—主要用于控制攝像機的光圈大小。光線強時,提高速度;光線弱時,降低速度。當(dāng)光圈不變時,快門開啟時間越長,其曝光量越多;開啟的時間越短,其曝光量越少。光線強時,縮小光圈;光線弱時,開大光圈。它與快門互相配合,可以調(diào)節(jié)曝光量。相機知識和幾個重要參數(shù)的理解:[縮放因數(shù)]這項參數(shù)決定了最終圖像的(近或遠),但它并不需要推近或拉遠攝像機[焦距比數(shù)](光圈系數(shù))光圈系數(shù)和光圈相對口徑成反比,一般都控制在 8以內(nèi),系數(shù)越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰,光圈系數(shù)和景深成正比,越大景深越大。如木制品、紡織品等。一般使用透視光來表現(xiàn)其質(zhì)感和形狀,還可以使用反光板來體現(xiàn)表面的光潔晶瑩。副光副光又稱補光,燈具架在相對于主燈位置的另一方,與攝影機約呈30度角或45度角,向主體正面略側(cè)面燈光,主要是把主光在另一側(cè)面造成的陰影修掉,讓部分黑暗的區(qū)域稍微明亮,增加主光與陰影間的中間色調(diào),使畫面看起來更生動,更有層次和立體感。[僅考慮相同的對象]— 開啟后只在模型自身產(chǎn)生投影。[阻擋顏色]— 設(shè)置投影區(qū)域的顏色。[綠]— 設(shè)置VRAY顏色貼圖的綠色通道。[世界單位]— 使用世界單位設(shè)置線框的寬度。[光澤度]— 設(shè)置反射模糊的程度,數(shù)值越低模型效果越強烈。[伽瑪值]— 設(shè)置HDR貼圖的伽瑪值。當(dāng)顏色為黑色時,會完全顯示基礎(chǔ)材質(zhì)的漫反射顏色;當(dāng)顏色為白色時,會完全顯示鍍膜材質(zhì)的漫反射顏色;也可以利用貼圖通道來進行控制。[凹凸] —為凹凸貼圖通道制定紋理貼圖。[深半徑] —設(shè)置3S材質(zhì)半透明區(qū)域的范圍。這個材質(zhì)非常簡單易用。二、VRay燈光材質(zhì)VRay燈光材質(zhì)是一種自發(fā)光的材質(zhì),通過設(shè)置不同的倍增值可以在場景中產(chǎn)生不同的明暗效果。光數(shù)值為1時,表示物體在Alpha通道中正常顯示,數(shù)值為0時,表示物體在Alpha通道中完全不顯示。也就是說,通過Vray包裹材質(zhì)可以將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)轉(zhuǎn)換為VRay渲染器支持的材質(zhì)類型。有效值為2—20。 [立方體] – VRay計算陰影時,假定光線是由一個立方體發(fā)出的。[陰影偏移] –控制陰影的偏移值。 [忽略燈光法線] – 當(dāng)一個被追蹤的光線照射到光源上時,該選項讓你控制VRay計算發(fā)光的方法。球體 –當(dāng)這種類型的光源被選中時,VRay光源是球形的。 IOR(折射率) 這個值確定材質(zhì)的折射率。Exit color(退出顏色) 當(dāng)光線在場景中反射次數(shù)達到定義的最大深度值以后,就會停止反射,此時該顏色將被返回,更不會繼續(xù)追蹤遠處的光線。 Subdivs(細分) 控制光線的數(shù)量,作出有光澤的反射估算。 詳細參數(shù)如下:Basic parameters(基本參數(shù)) Diffuse (漫射) 材質(zhì)的漫反射顏色。②勾選GI,將“首次反射”調(diào)整為lrradiance map模式(發(fā)光貼圖模式)調(diào)整min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為6,5,同時“二次反射”調(diào)整為QMC[準(zhǔn)蒙特卡洛算法]或light cache[燈光緩沖模式],降低細分。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。8 正式渲染1)調(diào)高抗鉅尺級別,2)設(shè)置出圖的尺寸,3)調(diào)用光子文件渲染出大圖第二課:VRay常用材質(zhì)的調(diào)整一、 VRayMtl材質(zhì)VRayMtl(VRay材質(zhì))是VRay渲染系統(tǒng)的專用材質(zhì)。 值為 意味著得到非常模糊的反射效果。 Max depth(最大深度) 光線跟蹤貼圖的最大深度。 將關(guān)掉光澤度(VRay將產(chǎn)生非常明顯的完全折射)。這是霧的顏色。二、 各種常用材質(zhì)的調(diào)整亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光: 光澤(模糊):鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊): 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊): 凹凸貼圖清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光: 光澤(模糊):折射255 光澤(模糊): 普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖水材質(zhì): 漫射:白色 反射:255 折射:255 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波1紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2第三課:VRay的燈光照明技術(shù)一、Vray燈光[開] – 打開或關(guān)閉VRay燈光。 [雙面] – 當(dāng)VRay燈光為平面光源時,該選
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