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worldwind技術(shù)手冊(cè)-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 alt=14508/ClickableUrl Description中國(guó)聯(lián)通/Description /Icon/LayerSet Lines(“”)LineFeature是使用XML文檔的方法來(lái)定義一系列的點(diǎn),并把這些頂點(diǎn)作為線來(lái)顯示,Line Features 可以為lines,3D walls,或者3D Textured Walls。projwin 需要ulx uly lrx lry:minx = upper left x(左上角X)miny = lower right y(右下角Y)maxx = lower right x(右下角X)maxy = upper left y(左上角Y)使用如下命令:gdal_translate projwin minx maxy maxx miny 我留意到,如果對(duì)全球范圍使用有時(shí)仍然會(huì)提示超過(guò),這種情況下,我使用十進(jìn)制和稍微減少范圍值來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。PermanentDirectory:瓦片放置的目錄。dir=amp。因此可以在網(wǎng)頁(yè)上建立一個(gè)鏈接,啟動(dòng)啟動(dòng)World Wind到任意位置世界和位置。NASA WorldWind的同樣工作原理:程序會(huì)自動(dòng)判斷當(dāng)前的視窗高度和位置,從數(shù)據(jù)庫(kù)讀取該區(qū)域的有效圖像文檔的索引,并把有效圖像文檔響應(yīng)回客戶端進(jìn)行顯示Level zero tile size說(shuō)明(說(shuō)白了,就是你想在那個(gè)高度開始顯示圖層)0圖層圖幅控制放大圖層或者相應(yīng)視角高度顯示的內(nèi)容;This parameter controls at what zoom level or camera altitude your imagery layer will appear. A larger level zero tile size means it will appear sooner as you zoom in, a smaller size means it will appear later as you zoom in. For reference, the blue marble uses a level zero tile size of 36 degrees, World Wind39。一列多重圖像可以自動(dòng)被組合稱單一的瓦片式圖像(list of multiple image files can be supplied and will be automatically bined into a single set of tiles)。Remarks: I used ERMapper for this, with the ESG Utilities addon. 因?yàn)長(zhǎng)andsat圖像之間互相交迭;因此在切割瓦片前必須將它們縫合。三、 Geospatial image processing:(準(zhǔn)備知識(shí):LOTD:0層瓦片大小;TileSize: )1. 獲得帶有地理參考的geotiff 并將他重新投影到WGS84坐標(biāo)2. 找出geotiff的邊界3. 從geotiff左下角坐標(biāo)開始,把整個(gè)的經(jīng)緯度范圍切割成最接近LOTD的倍數(shù)。為了驗(yàn)證這些方法的可行性與實(shí)際效果,我們?cè)贒ELL 4550(配置同前)的微機(jī)上實(shí)現(xiàn)了這些算法,軟件平臺(tái)為WindowsNT/2000, Visual C十+6. 0和三維圖形標(biāo)準(zhǔn)OnenGL,結(jié)果如下:基于橢球的地球LOD建模結(jié)果 圖259為視點(diǎn)到地球不同距離時(shí)的地球網(wǎng)格,從圖中可以看出,當(dāng)?shù)厍蜻h(yuǎn)離視點(diǎn)的時(shí)候,網(wǎng)格較稀疏,表示精度變低:當(dāng)視點(diǎn)靠近地球的時(shí)候,網(wǎng)格變密,表示精度提局。(詳細(xì)描述見文章《大型GIS 與數(shù)字地球的空間數(shù)學(xué)基礎(chǔ)研究》)⑤誤差分析(后加)⑥視見體的計(jì)算 在視點(diǎn)漫游時(shí),ROAM等平面LOD算法通常要對(duì)視景體范圍內(nèi)所有網(wǎng)格點(diǎn)進(jìn)行動(dòng)態(tài)誤差計(jì)算。因此,我們首先建立P (Px,Py,PZ)與經(jīng)緯度平面坐標(biāo)(α,β)之間的映射關(guān)系(如圖256 ) 根據(jù)球面幾何關(guān)系,經(jīng)緯度(α,β)與P的關(guān)系為: 其中,坐標(biāo)α,β弧度表示。如基于原始紋理圖像分割的傳統(tǒng)方法[[30]和MPGrid方法[32],都是采用預(yù)先把大紋理分割成小的紋理片,使每個(gè)小紋理片生成的Mipmap圖適應(yīng)硬件存儲(chǔ),然后根據(jù)視野的覆蓋范圍調(diào)度相關(guān)紋理片的Mipmap圖組合生成要顯示的數(shù)據(jù)。由于規(guī)則格網(wǎng)實(shí)際上為一二維數(shù)組表示的高度值,完全可以將高度域看成圖像的灰度,將圖像處理的算法引入格網(wǎng)簡(jiǎn)化中。這些正方形的公共邊設(shè)置好拓?fù)潢P(guān)系,以保證不同ROAM面在分裂、合并操作時(shí)邊界上網(wǎng)格的連續(xù)性。 (3)利用凹凸貼圖(Bump Map)表現(xiàn)地球表面起伏情況基于球面的三維地球繪制方法不能用幾何形狀來(lái)表達(dá)地面起伏,但我們可以采用凹凸貼圖的方法,在一定程度上彌補(bǔ)這個(gè)缺陷。此外,在海量目標(biāo)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)三維可視化、基于全球框架的空間數(shù)據(jù)可視化等方面,作者還將作進(jìn)一步的研究。分別對(duì)數(shù)字高程模型數(shù)據(jù)和紋理影像數(shù)據(jù)構(gòu)建9層和10 層瓦片金字塔和相關(guān)索引文件,瓦片大小均為128128,相鄰數(shù)字高程模型瓦片間重疊為1,相鄰影像瓦片間沒有重疊。瓦片請(qǐng)求優(yōu)先級(jí)的確定方法如下:為表述方便,假設(shè)連續(xù)的三個(gè)場(chǎng)景窗口分別為窗口窗口2 和窗口3。在進(jìn)行分辨率判斷時(shí)只需對(duì)瓦片的四個(gè)角點(diǎn)進(jìn)行判斷,因而效率很高。第5 步: 清空測(cè)試鏈表1,轉(zhuǎn)第6 步。完整的算法描述如下:第1 步: 判斷可見區(qū)域是否與地形數(shù)據(jù)交疊。s height, increased the FOV (aka zoomed out), tilted significantly, gone near the Pole, else have I forgot? 在這些情況下,AOF可能變得非常巨大,例如值為幾十,是否意味著100orso megabyte of tiles are needed for rendering of about1 Mpix picture. 還有很多問(wèn)題例如 (. the When do you know when to 39。那么圖片區(qū)域的南北范圍尺寸((NS)dimension nsDim)是多少? nsDim = Alt * 2*tan(FOV/2),所以在這里nsDim = 195km * 2*tan() = . 將它轉(zhuǎn)換為度數(shù)(1deg=111km),得到nsDim = 。D162。、B162。、B162。若已知瓦片坐標(biāo)為(tx,ty,l),則該瓦片相關(guān)的拓?fù)潢P(guān)系可表示為:1) 東、西、南、北四個(gè)鄰接瓦片的坐標(biāo)分別為:(tx+1,ty,l)、(tx1,ty,l)、(tx,ty1,l)、(tx,ty+1,l);2) 西南、東南、西北、東北四個(gè)孩子瓦片的坐標(biāo)分別為(2tx,2ty,l1) 、(2tx+1,2ty,l1) 、(2tx,2ty+1,l1) 、(2tx+1,2ty+1,l1);3) 雙親瓦片的坐標(biāo)為(235。②節(jié)點(diǎn)編碼假定用一維數(shù)組來(lái)存儲(chǔ)瓦片索引,瓦片排序從底層開始,按從左至右,從下到上的順序依次進(jìn)行,瓦片在數(shù)組中的偏移量即為節(jié)點(diǎn)編碼。①邏輯分塊與構(gòu)建瓦片金字塔對(duì)應(yīng),規(guī)定塊劃分從地形數(shù)據(jù)左下角開始,從左至右,從下到上依次進(jìn)行。其分辨率resl+1 為:resl+1 = resl 2不失一般性,我們規(guī)定像素合成從像素矩陣的左下角開始,從左至右從下到上依次進(jìn)行。icl/is瓦片金字塔模型的這一特性對(duì)海量地形實(shí)時(shí)可視化是非常重要的。標(biāo)準(zhǔn)的level zero tile size 還沒有制定,但是它必須滿足能被180整除。用戶可在所觀察的行星上隨意地旋轉(zhuǎn)、放大、縮小, ,能夠?yàn)g覽地圖及其它由因特網(wǎng)上的OpenGIS Web Mapping Service提供的圖像。目前軟件所使用的數(shù)據(jù):低分辯率的Blue marble數(shù)據(jù)現(xiàn)在包含的初始安裝內(nèi),當(dāng)用戶放大到特定區(qū)域時(shí),附加的高分辯率數(shù)據(jù)將會(huì)自動(dòng)從NASA服務(wù)器上被下載。The level zero tile size (以后稱作 lzts)是層與層間轉(zhuǎn)換的最簡(jiǎn)單的距離。2020。在構(gòu)建地形金字塔時(shí),首先把原始地形數(shù)據(jù)作為金字塔的底層,即第0 層,并對(duì)其進(jìn)行分塊,形成第0 層瓦片矩陣。其中“235。同時(shí)規(guī)定瓦片分塊也從左下角開始,從左至右從下到上依次進(jìn)行。同時(shí)規(guī)定四叉樹的層編碼與金字塔的層編碼保持一致,即四叉樹的底層對(duì)應(yīng)金字塔的底層。為了提取瓦片(tx,ty,l),必須計(jì)算出其偏移量。tx/C162。、C162。恰好充滿顯示窗口時(shí),窗口水平方向和垂直方向平均每個(gè)像素所對(duì)應(yīng)的地面距離分別為Dx 和Dy,則有:Dx = EM tan(FovX / 2) / XwDy = EM tan(FovY / 2) / Yw即當(dāng)?shù)匦畏直媛蔢 方向低于Dx 或Y 方向低于Dy時(shí),地形顯示的精度將會(huì)降低;反之,將會(huì)產(chǎn)生不必要的數(shù)據(jù)冗余,影響繪制效率。 degree的區(qū)域,因此“照相機(jī)”(可視屏幕范圍)(南北方向上),*512 = 1489 個(gè)像素。stop39。如果交疊,轉(zhuǎn)第2 步;否則,算法結(jié)束。第6 步: 逐個(gè)判斷測(cè)試鏈表2 中的瓦片是否滿足分辨率要求。另外,從瓦片索引數(shù)組中提取瓦片的分支無(wú)需進(jìn)行空間位置判斷,只需計(jì)算出瓦片偏移量即可,這同樣能夠顯著地提高算法的性能。為了實(shí)現(xiàn)瓦片數(shù)據(jù)緩沖,系統(tǒng)在發(fā)送窗口1 的瓦片請(qǐng)求時(shí)應(yīng)附帶發(fā)送窗口2 和窗口3 的瓦片請(qǐng)求,只是瓦片請(qǐng)求的優(yōu)先級(jí)有所不同,這便是瓦片請(qǐng)求預(yù)測(cè)。實(shí)驗(yàn)計(jì)算機(jī)配置:P4 CPU ,512MB 內(nèi)存,GeForce4 64MB 顯卡,操作系統(tǒng)為Windows2000 SP4,開發(fā)語(yǔ)言為Visual C++ ,三維圖形標(biāo)準(zhǔn)為OpenGL。[1] David Luebke, Martin Reddy, Jonathan D. Cohen, et al. Level of Detail for 3D Graphics [M]. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2002.[2] 鄧雪清. 柵格型空間數(shù)據(jù)服務(wù)體系結(jié)構(gòu)與算法研究[D]. 鄭州: 解放軍信息工程大學(xué), 2003.[3] 王源, 劉建永, 江南, 等. 視點(diǎn)相關(guān)實(shí)時(shí)LoD 地形模型動(dòng)態(tài)構(gòu)網(wǎng)算法[J]. 測(cè)繪學(xué)報(bào), 2003, 32(1): 4752.[4] 王永君, 龔健雅. 用于大范圍虛擬地形環(huán)境的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景管理方法 [J]. 測(cè)繪學(xué)院學(xué)報(bào), 2003, 20(3): 231234. 可視化的地球空間數(shù)學(xué)模型一般來(lái)說(shuō),遙感數(shù)據(jù)圖片都是使用在WGS84坐標(biāo)下的UTM投影。在凹凸貼圖實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,為每一個(gè)頂點(diǎn)計(jì)算光線向量是一個(gè)非常費(fèi)時(shí)的工作,為了加快凹凸貼圖的速度,可以采用基于象素著色的硬件加速方法實(shí)現(xiàn)。 當(dāng)SROAM的頂層正方體分裂成12個(gè)三角形,并設(shè)置好三角形之間正確的拓?fù)潢P(guān)系后,ROAM的原理和方法就可以完全適用了。本文采用多進(jìn)制小波簡(jiǎn)化DEM數(shù)據(jù)。韓慧健等人提出了使用Clipmap(裁剪Mipmap)實(shí)現(xiàn)大紋理映射[31 ],他的思路是先為原始大紋理生成Mipmap圖存儲(chǔ)在硬盤,再分割Mipmap各層,調(diào)入各層與視野有關(guān)的分割片數(shù)據(jù)到有限內(nèi)存,相當(dāng)于把視域覆蓋的紋理部分裁剪下來(lái),這樣可以把整個(gè)紋理指定在單個(gè)坐標(biāo)系中。再分別將α,,β規(guī)劃到[01]區(qū)間內(nèi)后,我們?nèi)菀椎玫浇?jīng)緯度與fDEM坐標(biāo)m, n之間的關(guān)系。而球面LOD算法有其特殊性,因?yàn)椋?dāng)視點(diǎn)在球面上漫游時(shí),地平線以下的網(wǎng)格是看不見的。為了研究使用凹凸貼圖表現(xiàn)地面起伏實(shí)際效果,我們分別做了不進(jìn)行凹凸貼圖的地球繪制和進(jìn)行凹凸貼圖的地球繪制兩個(gè)試驗(yàn),結(jié)果如圖2510所示。4. 在3處理的的geotiff在左下角切下一塊L0TD大小的圖塊5. 將4的圖塊重采樣為瓦片(512512大小或其他,),轉(zhuǎn)換圖像格式6. 將瓦片放到相應(yīng)的文件夾下,并以WW的命名規(guī)則命名瓦片的名字7. 重復(fù)切下L0TD大小的圖塊直到將TIFF右上角邊界8. 將原圖片以N=(L0TD/2)大小繼續(xù)切割,從3開始重復(fù)9. 直到變成1:1比例,即切割大小N=TileSize(小于或等于); NLT Landsat處理技術(shù)范例() 這是NASA生產(chǎn)第一個(gè)版本Landsat 7 Mosaic(可視波段)的方法。I used grid squares that were x degrees, with a resulting image size of 8152 x 8152 pixels, which roughly equates to 30 m/pixel at the equator. ⑥建立圖像瓦片式金字塔 Remarks: I wrote a custom program for this, but basically it just splits the gridded tiles into smaller tiles, and names them appropriately for the World Wind naming scheme. After I split up the source gridded tiles, I resized all the tiles in the image pyramid to be 512 x 512 pixels. ⑦轉(zhuǎn)換成JPG格式Remarks: I wrote a program that basically is just a batch utility that utilizes GDAL to convert the Tiff files into JPG files with
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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