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adobeaudition30基礎(chǔ)圖文教程-免費閱讀

2024-12-04 15:34 上一頁面

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【正文】 在COOL EDIT 中選擇一段音頻事件,然后在 DIRECTX 中選擇WAVES MONDO MOD 啟動它的參數(shù)設(shè)置窗口。 Waves MaxxBass 用來進行一些節(jié)奏比例較大,低音聲部突出的音樂的母處理也是一個很好的選擇。藍色表示原來的聲音的低音曲線,黃色表示作用后的低音曲線。 右邊的四個按鈕分別是: Quantize(量化 )--分為 24 比特、 20 比特、 16 比特、 12 比特和8 比特。 下面的 Feedback(反饋)分別有釋放時間、延時、密度可以調(diào)節(jié)??煸囋嚢伞F鋵?Wavea Droppler 的很多設(shè)置都是建立在真實物理環(huán)境基礎(chǔ)上的,所以它包含有類似 Air Damp(空氣濕度), Gain(距離變化增益 )等參數(shù),調(diào)節(jié)的時候可以將物理規(guī)則作為參考,以達到身臨其境的感覺。 C4 多段動態(tài)壓限器的操作有點復(fù)雜,也很有技巧性,需要反復(fù)摸索和多多實踐才能運用自如。多段動態(tài)壓限不同于常規(guī)意義的壓限,它可以把要處理的音頻按頻段的不同分開進行動態(tài)的壓限處理,也就是說,它相當(dāng)于多個壓限器和均衡器同時工作,正是基于這一點, Waves 在處理壓限方面,成了同類軟(插)件中 “獨領(lǐng)風(fēng)騷 ”的姣姣者。這個功能可以很方便地制作出那種在電子音樂中十分流行的 “結(jié)結(jié)巴巴 ”的節(jié)奏。再點一下 AB 或是 BA 都會讓兩種方案統(tǒng)一。 在壓縮方面可以參照 Ultrafunk的壓縮效果器。 Release, 只在觸發(fā)模式下有效,就是釋放時間,它表示,當(dāng)觸發(fā)結(jié)束后(也就是輸入電平低于界限時),經(jīng)過多少時間效果回到最 低值。要使用這種方式,需要設(shè)置 threshold(界限)和 attack(起音) / release time(釋放時間)。 Surround(環(huán)繞)效果器 :下圖是 Surround(環(huán)繞)效果器的界面。 如果人聲里面的高頻的聲音過多會刺耳朵 , 感覺人聲很臟 , 這樣就可以通過高頻切點來解決 。 FIR 速度慢,能提供高頻一個精確的相位差,但在低頻稍差一些,不會引入一個恒定的相位移,僅僅在兩人聲道上有一點輕微的延時。如果你對已經(jīng)做的EQ 處理不滿意,還可以把目前已處理的結(jié)果推翻,點一下 Flat按鈕就可以了。 在你取消后,藍色的 LED 中的相 應(yīng)的黃色的數(shù)字標(biāo)記也會變成灰色并失去功能。 (第一個個是做壓限的 THRESHOLD 這個是選擇從哪個分貝開始壓縮,圖中的 20 的意思是 處理 20 分貝以上的聲音 。點左邊的 fx:和 pressor 兩個按鈕,都會彈出上面 Ultrafunk 的標(biāo)志。s not there in the first place.(這一句我翻不來,誰會翻?) 這里有一張表,它反映了一些倍頻程點在 聽覺上造成的聯(lián)想。使用門限器和壓縮器中特別快的 Attack和 Release 值, Release 值如果太小可能會造成增益抽吸效果。高壓縮比還會夸大齒音。如搖滾樂中的聲學(xué)吉它,如果你拉下低頻,聲音的定位會更加清晰,但縮得太干凈。越干的聲音就越靠前,如果非得把主唱的聲音加入大混響徹云霄,可以用PreDelay調(diào)節(jié)干濕比例,使歌聲更加自然。最后保存混縮的音頻。 用 adobe audition 自制卡拉 OK 伴奏帶 你是否曾經(jīng)遇到過自己十分喜歡的歌,但是又找不到卡拉OK 伴奏帶呢?現(xiàn)在有了 dobe audition 幫你,你就不會再為找不到伴奏帶而煩惱了!我們可以自制伴奏帶。 ,沒有一點混響的聲音是很干巴的,點擊 “效果器-DirectX- UtlrafunkfxReverbR3”進入混響效果界面,然后 “預(yù)置Aux busSnare Drum”點完后 “原始干聲 ”處的 “靜音 ”是黃顏色的,把它點成白色。過多的降噪會對聲音有一定的損失。 把錄音項打勾,選中麥克( MIC)一欄,其它的都關(guān)閉,因為我們要錄的只是自己的聲音。它包括了靈活的循環(huán)工具和數(shù)千個高質(zhì)量、免除專利使用費 (royaltyfree)的音樂循環(huán),有助于音樂跟蹤和音樂創(chuàng)作。 Adobe Audition提供了高級混音、編輯、控制 和特效處理能力,是一個專業(yè)級的音頻工具,允許用戶編輯個性化的音頻文件、創(chuàng)建循環(huán)、引進了 45 個以上的 DSP 特效以及高達 128 個音軌。廣泛支持工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)音頻文件格式,包括 WAV,、 AIFF、 MPMP3PRO 和 WMA,還能夠利用達 32 位的位深度來處理文件,取樣速度超過 192 kHz,從而能夠以最高品質(zhì)的聲音輸出磁帶、CD、 DVD 或 DVD 音頻。 第四步:錄取人聲 在第二音軌點亮 R 鍵,點擊下面的紅色錄音鍵就可以開始跟唱了。用Utlrafunkfx中的 pressor 插件也可以起到壓限的作用,這里就不講了。 第八步:保存合并后的音樂 雙 擊第三音軌(伴奏和人聲合成的音軌)進入單音軌道保存文件,保存類型可以是 MP3 也可 WAV等,看你的需要了。 將剛才的文件重新插入第二軌,雙擊進入 “音頻編輯模式 ”,選擇菜單 “效果 ”項中的 “濾波器 ”項里的 “圖示均衡器 ”,為了更精確 的調(diào)節(jié)頻段,請將視窗切換為 30 段均衡視窗。 明確音樂各部分的音量變化,在軌單上作出記錄,作Automation時聽著音樂而不是看著電平。 不要把太多的樂器放在一個頻段里,尤其是中頻。 “SoftKnee”讓你覺得效果不是太突兀。但也不能光聽耳機,因為它與揚聲器立體聲表現(xiàn)方式不一樣。 技巧2: EQ(均衡器)黃金定律 易記的 EQ 黃金定律 (翻譯 ) ,請衰減 250hz附近的頻段。 250hz 飽滿或渾濁 500hz 汽車?yán)嚷? 1khz whack(打擊聲?!這樣翻譯不妥吧?。? 2khz 咬碎東西的聲音,踩的嘎啦啦作響。 Limiter觸 發(fā)器用于峰值限制,狀態(tài)有 on和 off,當(dāng) Limiter 打開時,一但燈亮,限制功能就發(fā)生作用,保證不會溢出。 注意我沒有給出 threshold ,這是因為 threshold 要根據(jù)具體情況來設(shè)置。 調(diào)整增益的方式是: 。 相位效果器: 在 Mode(模式 )中有: LR phase(左右聲道相位)、 MS phase(中間和兩邊/單聲道和立體聲相位)、 CS encode(用于編碼成左聲道為中央信息,右聲道為環(huán)繞信息)、 SC encode(與前 一種效果的左右相位相反)五種。 (剛開始學(xué)的朋友會 產(chǎn)生誤區(qū)認(rèn)為混響多了好聽其實不然 加上伴奏的人聲 混響應(yīng)該聽不怎么出來加了混響 而單獨聽人聲的時候會感覺人聲很舒服 不是那么干 `圓潤 ` `如果是快歌的話混響少點 慢歌就稍微多一點我先解釋一下里面的東西低頻切點的意思是 :低頻切點旁邊哪個小框里填的 300 就是 300HZ 以下的聲音全部栓掉 。500 殘響時間 : 或著 高頻衰點 : 原始干聲 : 這個越大人聲就 *前 , 用 0。 Manual(手動 ),使 用 Wah 滑塊制造 wah 音,就象使用傳統(tǒng)的腳踏一樣。在 Triggered 模式下,此參數(shù)表示 wah 效果的最高值,也就是 wah 的范圍。只不過 Tracks的界面要漂亮得多了。 如果你在 Output(輸出 )的設(shè)置上調(diào)得過大,右面的 No Clip(沒有削波 )會變成 Out Clip(溢出,削波),同時在下面顯示出已超過多少。當(dāng)我們把壓縮率設(shè)為負(fù)值時,壓縮器就變?yōu)榱藬U展器。 第五種效果器: C1p: 如圖 , 與上一種效果器 C1 類似,所以不再做介紹了。 視圖下面有很多
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