【正文】
[14] 丁劭泊:“關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性的思考”,載《山西經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第4期。[5] Gregory Lastowka. Dan Hunter:“The law of the virtual worlds”.California Law Review, 2004(1).[6] 唐墨華,肖亮亮:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的定性及民法保護(hù)”,載《廣西政法管理干部學(xué)院學(xué)報(bào)》,2005年第4期。因此,根據(jù)虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)法律屬性,制定并調(diào)整相應(yīng)的法律規(guī)范是民法財(cái)產(chǎn)法制度和財(cái)產(chǎn)法理論在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代發(fā)展與完善的一個(gè)途徑。虛擬物品丟失后,游戲玩家可以追究游戲運(yùn)營(yíng)商應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,在每個(gè)相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)中設(shè)立由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商建立的虛擬空間登記備案處,對(duì)玩家或網(wǎng)絡(luò)參加者的行為進(jìn)行監(jiān)控和登記,針對(duì)玩家的申訴來(lái)處理玩家間的糾紛,對(duì)受侵犯的虛擬所有權(quán)進(jìn)行救濟(jì)。(三)對(duì)虛擬物品的程序保護(hù)問(wèn)題對(duì)于虛擬物品的保護(hù)問(wèn)題有的學(xué)者認(rèn)為,應(yīng)該建立虛擬物品的交易平臺(tái),規(guī)范虛擬物品交易秩序,首先,建立虛擬物品的交易平臺(tái):一是在各網(wǎng)絡(luò)游戲的官方網(wǎng)站建立專門(mén)的交易網(wǎng)頁(yè),或者成立統(tǒng)一的虛擬物品交易網(wǎng)站;二是確立實(shí)名注冊(cè)制。點(diǎn)卡包含的小時(shí)數(shù)+每小時(shí)最低上網(wǎng)費(fèi)用)“必要游戲時(shí)間”。因此為維持我國(guó)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的平穩(wěn)發(fā)展以及社會(huì)的穩(wěn)定是很有必要對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品進(jìn)行法律保護(hù)的,同時(shí)實(shí)踐證明網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的相關(guān)權(quán)利可以作為一種獨(dú)立的財(cái)產(chǎn)權(quán)加以保護(hù)。另外,還有一種建議認(rèn)為,可由游戲運(yùn)營(yíng)商和玩家共同享有虛擬物品的所有權(quán)。 知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)。 石杰:“虛擬財(cái)產(chǎn)若干問(wèn)題的法律研究”,載《蘭州大學(xué)學(xué)報(bào)》,2006年第7期,第1214頁(yè)。 李香業(yè):“虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律問(wèn)題保護(hù)初探”,載《北京郵電大學(xué)學(xué)院學(xué)報(bào)》,2007年第5期,第79頁(yè)。第四,虛擬物品尚未得到法律的確認(rèn),不符合傳統(tǒng)民法對(duì)財(cái)產(chǎn)的定義,現(xiàn)實(shí)生活中并不存在。最新公布的《物權(quán)法》也對(duì)此進(jìn)行了回避,盡管已有學(xué)者主張將虛擬財(cái)產(chǎn)納人這部確立中國(guó)物權(quán)制度的基本法律之中,但最終公布的《物權(quán)法》對(duì)此并沒(méi)有涉及。 周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期,第146頁(yè)。三是合法性,表現(xiàn)在:第一,虛擬物品獲得方式的合法性。只有在特定的虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中虛擬物品才能體現(xiàn)其價(jià)值。 唐曼麗:“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的法律保護(hù)”,載《中南林業(yè)科技大學(xué)學(xué)報(bào)》,2007年第3期,第60頁(yè)。對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的有關(guān)的規(guī)定有:《憲法》2004年修正案第22條,規(guī)定“公民的合法的私有財(cái)產(chǎn)不受侵犯國(guó)家依照法律規(guī)定保護(hù)公民的私有財(cái)產(chǎn)權(quán)和繼承權(quán)。警方偵查后在港島區(qū)拘捕3名16至19歲的青少年,指控他們非法侵入他人的網(wǎng)上游戲賬戶,竊取“武器”??梢?jiàn),韓國(guó)把網(wǎng)絡(luò)虛擬物品等同于一種“電子貨幣”。美國(guó),韓國(guó)以及我國(guó)臺(tái)灣、香港等地區(qū)的立法和司法均明確承認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的價(jià)值并加以保護(hù),并且已經(jīng)出現(xiàn)了諸多侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬物品刑事判決的先例可供借鑒。s right theory, and a new kind of property. In this paper, the network determines the value of virtual goods and protection of procedural issues were reviewed.Key words: network virtual goods;legal attribute;legal protection隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者的數(shù)量增長(zhǎng)迅速。文獻(xiàn)綜述的參考文獻(xiàn)量要比一般研究論文多,引用過(guò)的參考文獻(xiàn)應(yīng)當(dāng)全部列出,未公開(kāi)發(fā)表的文獻(xiàn)可不列入;參考文獻(xiàn)的目錄按在文章中出現(xiàn)的先后順序編號(hào)列于正文最后,內(nèi)容標(biāo)識(shí)準(zhǔn)確;參考文獻(xiàn)應(yīng)在20個(gè)以上??砂茨甏樞蚓C述,也可按不同的問(wèn)題進(jìn)行綜述,還可按不同的觀點(diǎn)進(jìn)行比較綜述,不管用那一種格式綜述,都要將所搜集到的文獻(xiàn)資料歸納、整理及分析比較,闡明有關(guān)主題的歷史背景、現(xiàn)狀和發(fā)展方向,以及對(duì)這些問(wèn)題的評(píng)述,主題部分應(yīng)特別注意代表性強(qiáng)、具有科學(xué)性和創(chuàng)造性的文獻(xiàn)引用和評(píng)述。法學(xué)院本科生在畢業(yè)論文選題確定后,除傳統(tǒng)研究論文寫(xiě)作形式外,可以圍繞畢業(yè)論文選題查找相關(guān)文獻(xiàn)資料,以文獻(xiàn)綜述的形式提交研究成果代替?zhèn)鹘y(tǒng)研究論文,文獻(xiàn)綜述(論文)的答辯稿和終稿應(yīng)當(dāng)包括封面、目錄、正文和參考文獻(xiàn)、致謝詞等幾部分,各部分的排版格式與法學(xué)院規(guī)定的普通論文排版格式一樣,正文字?jǐn)?shù)8000字以上。引言不宜過(guò)長(zhǎng),文句要簡(jiǎn)練、重點(diǎn)突出。文獻(xiàn)綜述主體部分在結(jié)構(gòu)安排上要合理,可以按文獻(xiàn)與主題的關(guān)系由遠(yuǎn)而近進(jìn)行綜述,也可以按年代順序綜述,也可按不同的問(wèn)題進(jìn)行綜述,還可按不同的觀點(diǎn)進(jìn)行比較綜述。針對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)肯定論,存在四種代表意見(jiàn),即物權(quán)說(shuō)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)與債權(quán)說(shuō),或是一種新型財(cái)產(chǎn)形態(tài)。貝卡利亞著:《論犯罪與刑罰》,黃風(fēng)譯,北京大學(xué)出版社2008年版,第30頁(yè)。韓國(guó)明確規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,服務(wù)商只是為玩家的這些私有財(cái)產(chǎn)提供一個(gè)存放的場(chǎng)所,而無(wú)權(quán)對(duì)其作肆意地修改或刪除。同時(shí),臺(tái)灣地區(qū)刑法理論界認(rèn)為,虛擬賬號(hào)及物品在現(xiàn)實(shí)生活中具有一定的價(jià)值,如果發(fā)生賬號(hào)被盜的事件,將以竊盜行為來(lái)處理,可以構(gòu)成刑法中規(guī)定的詐欺與竊盜罪。香港地區(qū)國(guó)際刑警組織表示,在網(wǎng)上游戲中盜取虛擬武器,屬于刑事罪行。二、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的概念與特征(一)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的定義目前學(xué)術(shù)界對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的定義表述不一,主要有以下幾種觀點(diǎn):有的學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬物品是指虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身以及存在于網(wǎng)絡(luò)上的具有財(cái)產(chǎn)性的電磁記錄,是一種能夠用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)度量其價(jià)值的數(shù)字化的新型財(cái)產(chǎn)。 Gregory Lastowka. Dan Hunter:“The law of the virtual worlds”.California Law Review, 2004(1).可見(jiàn),對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的定義,筆者認(rèn)為第三種觀點(diǎn)較為全面地反映出網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的性質(zhì)與特點(diǎn),有利于將來(lái)對(duì)這一方面的立法與完善。 周玉斌:“淺議網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)”,載《合肥學(xué)院學(xué)報(bào)》,2006年第3期,第146頁(yè)。被法律禁止的網(wǎng)絡(luò)游戲,如反動(dòng)游戲、色情游