【摘要】MayaforEducation第一節(jié)認(rèn)識MAYAMayaforEducation?最出色的電腦圖形圖像軟件之一?給影視娛樂和游戲設(shè)計的數(shù)字藝術(shù)家提供最好的工具.?2022年,成為Autodesk公司的三維產(chǎn)品Maya軟件概況MayaforEducationMaya
2025-05-02 12:09
【摘要】3DMax李援轉(zhuǎn)Tel:13631325372關(guān)于3D材質(zhì):(1)對于室內(nèi)效果圖的作用。(2)常規(guī)材質(zhì)和v-ray材質(zhì)。材質(zhì)與貼圖?材質(zhì)的物理特性:?(1)色彩和紋理(木,地磚,布紋)?(2)透明能力(玻璃,水)?(3)反射能力(玻璃,不銹鋼)?(4)自身發(fā)光(燈,太陽,
2025-05-05 12:09
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動畫制作基礎(chǔ)知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導(dǎo)層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】第四章Flash的動畫類型?知識點?元件、實例和庫資源?逐幀動畫?補(bǔ)間動畫?遮罩動畫?引導(dǎo)層動畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點?能闡述各種動畫類型的特點?能夠靈活運(yùn)用各種動畫類型做出典型的動畫實例教學(xué)重難點分析?重點?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【摘要】PPT下載:911
2025-03-22 01:56
【摘要】加拿大動畫1加拿大動畫機(jī)制和機(jī)遇?優(yōu)惠癿退稅政策?政府為國產(chǎn)癿勱畫片撐起表演癿舞臺?各種勱畫電影節(jié)和影視產(chǎn)品交易會,如渥太華國際勱畫電影節(jié)和班芙國際電視節(jié)。?聯(lián)邦政府每年會拿出資釐對勱畫業(yè)和勱畫藝術(shù)家進(jìn)行資劣,主要由政府下層癿四個部門操作:?一是加拿大國家電視電影委員會(TelefilmCanada)
2025-01-17 16:33
【摘要】斗拱構(gòu)造詳解
2025-01-14 19:52
【摘要】學(xué)習(xí)目標(biāo)第4講制作逐幀動畫?了解幀的種類及對幀的操作。?掌握逐幀動畫的原理和制作方法。?掌握使用逐幀動畫進(jìn)行細(xì)膩表達(dá)的方法。?使用逐幀動畫表現(xiàn)繪圖效果。?逐幀動畫原理?認(rèn)識原件和庫?課后作業(yè)本章大綱逐幀動畫原理知識點講解
2024-12-08 03:29
【摘要】課題一影視動畫視聽語言的元素任務(wù):視聽語言的元素任務(wù)目標(biāo):掌握視聽語言元素的概念和了解視聽語言元素的作用能簡單描述動畫影片中主要的視聽語言的元素及其體現(xiàn)的作用任務(wù)引入:小雞快跑相關(guān)知識?一、視聽語言的概念1、視聽語言的存在2、視聽語言的特性(1)視
2025-04-29 01:09
【摘要】1天津大學(xué)網(wǎng)絡(luò)教育學(xué)院2大綱一、概述二、攻擊原理分析——DoS,DDoS,DRDoS三、各種攻擊方法的介紹四、拒絕服務(wù)攻擊的檢測、防范及對策五、結(jié)束語3一、概述美伊之戰(zhàn)慘烈異常,然而戰(zhàn)爭的暴風(fēng)雨早已在網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地,據(jù)美聯(lián)邦調(diào)查局(
2025-01-09 20:59
【摘要】漸變及逐幀動畫實驗一棗莊學(xué)院.計算機(jī)系Flash平面動畫設(shè)計Page2實驗?zāi)康模海薄皶r間軸面板的操作2、熟悉移動漸變動畫制作的基本操作方法3、熟悉形狀漸變動畫制作的基本操作方法4、熟悉幀動畫制作的基本操作方法Flash平面動畫設(shè)計Page3實驗環(huán)境:1、
2025-02-21 12:21
【摘要】動畫場景中的色彩第一節(jié)色彩基本規(guī)律第二節(jié)色彩的心理第三節(jié)動畫影片中色彩的應(yīng)用第一節(jié)色彩基本規(guī)律一、色彩的屬性色相,指色彩的相貌,不同的色彩有不同的名稱,色彩可以分為無色系和彩色系,無色系指黑白灰,彩色系指紅、橙、黃、綠、紫等。第一節(jié)色彩基本規(guī)律一、色
2025-05-06 12:10
【摘要】動畫的運(yùn)動規(guī)律?引言?第一章動畫片中的動畫和原畫?第一節(jié)動畫和原畫的作用?第二節(jié)動畫和原畫的職責(zé)和任務(wù)?第二章原畫技法?第一節(jié)原畫創(chuàng)作的順序?第二節(jié)掌握造型的方法?第三節(jié)動作分析?第四節(jié)動作的時間和節(jié)奏?第五
【摘要】123456789核心內(nèi)容第一次拜訪——快刀模式拜訪準(zhǔn)備S標(biāo)準(zhǔn)開場白S建立決策憧憬S引導(dǎo)鎖定需求S跟進(jìn)信模版第一封跟進(jìn)信S總結(jié)和安排下次S標(biāo)準(zhǔn)開場白拜訪準(zhǔn)備單拜訪前拜訪中拜訪后
2025-05-07 13:20
【摘要】《組態(tài)王軟件使用技術(shù)》《組態(tài)王軟件》上次課回顧1、實時指針時鐘的制作教學(xué)目標(biāo):(1)熟練掌握工具箱里坐標(biāo)的使用方法。(2)掌握實時指實時鐘基本的制圖方法。(3)掌握旋轉(zhuǎn)動畫連接的方法。(4)進(jìn)一步熟悉菜單的使用及編程方法。(5)進(jìn)一步熟悉畫面命令語言編程方法2、命令語言存在時:
2025-05-04 03:33