【摘要】1Flash儲存卡簡介2大綱一、Flash儲存卡概述二、Flash卡控制介面簡介:SMCMMCSDCFMS3Flash卡概述(1)SMC:SmartMediaCardMMC:MultiMediaCardSD:SecureDiskMemory
2026-01-05 03:18
【摘要】第7章FlashMX2022組件和課件與游戲?qū)嵗菊乱c(diǎn)?FlashMX2022組件?游戲和課件應(yīng)用程序第36課:FlashMX2022組件重點(diǎn):認(rèn)識什么是組件難點(diǎn):理解什么是組件FlashMX2022組件簡介1.什么是組
2025-07-24 11:13
【摘要】Flash基礎(chǔ)知識教學(xué)目的:教學(xué)重點(diǎn):Flash簡介及應(yīng)用范圍、Flash界面與工作環(huán)境、Flash軟件的基本設(shè)置、Flash的特點(diǎn)、Flash動畫的創(chuàng)作流程。本講主要介紹了Flash軟件的簡介及應(yīng)用范圍、Flash界面與工作環(huán)境、Flash軟件的基本操作設(shè)置、Flash的特點(diǎn)、Flash動畫的創(chuàng)作
2025-08-01 16:08
【摘要】多媒體技術(shù)周蘇教授QQ:81505050第10章Flash初步?Flash是由Macromedia公司開發(fā)的一個繪制矢量圖形和開發(fā)互動式多媒體動畫的軟件,由于其形成的文件較小,適合網(wǎng)上瀏覽,在因特網(wǎng)上有著廣泛的應(yīng)用,也越來越多地以獨(dú)立作品的面目出現(xiàn)?Flash支持多種業(yè)界標(biāo)準(zhǔn),如HTML、Unicode、
2026-01-10 15:22
【摘要】學(xué)習(xí)目標(biāo)第7講制作引導(dǎo)層動畫?掌握引導(dǎo)層動畫模擬籃球運(yùn)動的效果。?掌握引導(dǎo)層動畫制作氣泡飄動的效果。?掌握使用引導(dǎo)層動畫表達(dá)藝術(shù)創(chuàng)意的方法。?掌握使用多層引導(dǎo)動畫模擬魚兒游動的效果。?引導(dǎo)層動畫原理?引導(dǎo)層動畫提高?課后作業(yè)本章大綱引導(dǎo)層動畫原理
2025-05-07 18:07
【摘要】項目七會計基礎(chǔ)工作綜合實(shí)務(wù)操作任務(wù)一綜合處理經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)任務(wù)二正確整理和裝訂會計檔案任務(wù)一綜合處理經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)一、賬務(wù)處理程序的概念二、賬務(wù)處理程序的種類一、賬務(wù)處理程序的概念賬務(wù)處理程序(會計核算程序)——是指會計憑證、會計賬簿、財務(wù)報表相結(jié)合的方式。該程序
2025-10-09 11:13
【摘要】第十七章歐姆定律第3節(jié)電阻的測量新人教版初中物理1.你可以設(shè)計一個能夠用來測量電阻的電路嗎?請畫出電路圖。2.你設(shè)想的實(shí)驗(yàn)原理是什么?我們已經(jīng)知道:可以通過電流表測量電流,可以通過電壓表測量電壓我們怎樣可以測量導(dǎo)體的電阻呢?思考以下問題:到目前為止,我們學(xué)習(xí)了電學(xué)知識
2025-11-12 01:01
【摘要】本章要點(diǎn):第2章flash物體的繪制flashcs3動畫設(shè)計教程l繪制物體l編輯物體l物體色彩填充l靜態(tài)文本l濾鏡物體的繪制–位圖與矢量圖區(qū)別?位圖圖像是通過一個個的點(diǎn)來描述圖像
【摘要】Flash課件的設(shè)計與制作一、FLASHCS4簡介1、運(yùn)行Flash程序,進(jìn)入開始頁。一、FLASHCS4簡介2、FlashCS4的工作界面選擇創(chuàng)建文件類型后,進(jìn)入主界面,包括菜單欄、工具箱、舞臺與標(biāo)尺、時間軸面板與浮動面板。一、FLASHCS4簡介3、工具箱中新增的工具:
2026-01-10 07:53
【摘要】水利工程CAD(AutoCAD2022)佟玲2022年春中國農(nóng)業(yè)大學(xué)水利與土木工程學(xué)院繪圖方法的比較傳統(tǒng)的繪圖方法單獨(dú)進(jìn)行設(shè)計人工操作完成繪圖速度慢精度低易出錯人的創(chuàng)造性被繁瑣簡單的重復(fù)勞動所桎梏計算機(jī)繪圖方法計算機(jī)進(jìn)行設(shè)計計算機(jī)完成繪圖速度?精度
2025-02-15 17:44
【摘要】第11章ActionScript編程基礎(chǔ)?ActionScript簡介?動作面板?數(shù)據(jù)與運(yùn)算?ActionScript中的常用動作?播放控制?拖曳效果?過關(guān)練習(xí)ActionScript簡介ActionScript是一種動作腳本語言,使用它不僅可以
2025-09-25 22:38
【摘要】歡迎進(jìn)入《Flash8中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程》第1章Flash基礎(chǔ)Flash簡介?Flash是Macromedia公司推出的一款多媒體動畫制作軟件,它不但可以制作出集音樂、聲效、動畫于一體的高品質(zhì)動畫,還可以制作出交互式影片和具有完備功能的網(wǎng)站。?Flash動畫采用的是矢量繪圖技術(shù),矢量圖的特點(diǎn)是
2025-05-14 01:42
【摘要】第八章壓強(qiáng)第二節(jié)科學(xué)探究:液體的壓強(qiáng)zxxk一.科學(xué)探究:液體的壓強(qiáng)思考:?放在水平面上的固體,由于受到重力作用,對支承它的物體表面有壓強(qiáng)。液體也受到重力作用,液體沒有固定的形狀,能流動,盛在容器內(nèi)對容器底部、側(cè)壁和內(nèi)部有沒有壓強(qiáng)?如果有壓強(qiáng),會有哪些特點(diǎn)呢?現(xiàn)象表明:因?yàn)?/span>
2025-08-05 10:37
【摘要】第九章壓強(qiáng)第二節(jié)液體的壓強(qiáng)一.科學(xué)探究:液體的壓強(qiáng)思考:?放在水平面上的固體,由于受到重力作用,對支承它的物體表面有壓強(qiáng)。液體也受到重力作用,液體沒有固定的形狀,能流動,盛在容器內(nèi)對容器底部、側(cè)壁和內(nèi)部有沒有壓強(qiáng)?如果有壓強(qiáng),會有哪些特點(diǎn)呢?現(xiàn)象表明:因?yàn)橐后w受到重力作用,所
2025-11-29 03:45
2025-11-09 17:12