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面向?qū)ο笳n程設(shè)計(jì)---工資管理系統(tǒng)-免費(fèi)閱讀

2025-07-09 12:18 上一頁面

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【正文】 p[2] = new Panel(myCard)。 b[2] = new Button(修改 )。//刪除模塊 Override public void init() { (gbLayout)。 GridBagLayout gbLayout = new GridBagLayout()。 import 。 import 。這些是設(shè)計(jì)思路的嚴(yán)謹(jǐn) 范疇的體會(huì)。 后臺(tái)數(shù)據(jù)操縱中,主要使用的是通過 hibernate訪問數(shù)據(jù)庫的, hibernate訪問數(shù)據(jù)庫還有另一種比較你麻煩的訪問方式,那就是不用注解,全部通過配置 hibernate 的 xml 文件訪問,寫起來比較麻煩。 } catch (HibernateException e) { (由于 hibernate連接和操縱數(shù)據(jù)異常,刪除失?。?! )。 sf = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory()。 } ()。 } } 在通過 hibernate 操縱數(shù)據(jù)時(shí)的異常,我把它定義成了一個(gè)自定義異常實(shí)例,在HibernateOperate 類中時(shí)久讓它往外拋,在各個(gè)模塊中來 catch,這樣就是一個(gè)成功的自定義異常了。 } catch (IllegalAccessException e) { ()。 } catch (NumberFormatException e1) { flag = false。 } } if(!t[2].getText().equals() amp。 } 到此,通過 hibernate或者 jdbc操縱數(shù)據(jù)的方法以設(shè)計(jì)完成,下一步只要將測試類中的方法 copy到 HibernateOperate類中,對(duì)每個(gè)方法中都加上 beforeclass和 afterclass中的內(nèi)容,并且設(shè)計(jì)好引用的傳遞就可以了,因?yàn)樵诟郊杏型暾a,所以這里不再討論HibernateOperate類中的方法。 }catch (Exception e) { // TODO Autogenerated catch block (更新數(shù)據(jù)失敗 )。然后通過 url, username和 password取得連接就可以了,具體方法如下: Test public void testUpdateByColum(){ String sql = update user u set =8888。 ().mit()。 在按工號(hào)和姓名查詢的過中和上述方法沒有重要區(qū)別,完全是 SQL 條件的差異,這里也省略了,詳情見附件。 Session session = ()。代碼如下: BeforeClass public static void beforeclass(){ sf = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory()。其作用是顯示hibernate執(zhí)行過程中的詳細(xì)情況,非常有必要步驟,對(duì)于查錯(cuò),測試修改非常重要的。 } 寫好各個(gè)屬性的 get和 set方法,特殊一點(diǎn)是在主鍵 id的 get方法前加上注解 Id和GeneratedValue,前者表示該屬性是主鍵,后者表示該屬性的數(shù)值自增類型,具體如下: Id GeneratedValue 工資管理系統(tǒng) 24 / 67 public int getId() { return id。 ( 2) 引入相關(guān) jar包,將下載好的 hibernate、 Junit、 日志文件 和 mysql驅(qū)動(dòng)類 import到該課題的工程中,具體引入的 jar包如下: ( 3)建立實(shí)體類 。 (p2)。 } }else if(()==no){ ()。 Panel p2 = new Panel()。 (new Label(刪除成功! ))。 (Center,p1)。 Panel p1 = new Panel()。功能和實(shí)現(xiàn)都非常簡單,沒有超出前面設(shè)計(jì)的范圍,故簡略說明,窗口顯示如圖 11所示。 (p2)。 (true)。 if(row0){ success = new Dialog(,修改成功 ,true)。amp。 (new Label(修改成功! ))。amp。 (Center,p1)。 ()。 Y = new Button(yes)。 ()。 Y = new Button(yes)。 } if(or==1 amp。即可。修改子容器比較簡單,里面就裝有個(gè)一子容器 select,容器 select中添加了下拉框“修改方式”、下拉框“修改項(xiàng)”、標(biāo)簽“輸入新值”、工號(hào)輸入框、標(biāo)簽“輸入新值”、新值輸入框、修改按鈕。 if(()==add) //插入數(shù)據(jù) { flag=true。當(dāng)用用戶點(diǎn)擊增加員工按鈕時(shí),系統(tǒng)將讀取四個(gè)輸入文本框中的內(nèi)容,在姓名不為空,三項(xiàng)金額為整數(shù)的情況下,系統(tǒng)將員工信息存入數(shù)據(jù)庫,并在下方的顯示文本框中打印剛增加的員工的工號(hào)、姓名和工資信息。 (L[i])。 L[1] = new Label(基礎(chǔ)工資 )。 (轉(zhuǎn)到這里 )。 ( 1)當(dāng)用戶選擇的是查詢方式或者默認(rèn)全部時(shí),系統(tǒng)將查詢的對(duì)象定位整個(gè)員工工作表;第二個(gè)是供用戶可以選擇查詢的范圍的下拉框,這里的范圍是指工資總額在所在的范圍,比如用戶選擇 8000~10000則表示用戶選擇了工資總額在 8000~10000的員工,上下限選擇均包括端點(diǎn)值;第三個(gè)是排列下拉框,表示用戶選擇按什么什么數(shù)值排列,結(jié)合第四個(gè)排序下拉框的意思就是用戶選擇按什么的數(shù)值以什么的順序排列;這四個(gè)下拉框均有默認(rèn)值,用戶不顯示的做任何選擇,當(dāng)用戶直接點(diǎn)擊查詢按鈕時(shí),系統(tǒng)將查詢?nèi)繂T工則工資信息,按工號(hào)的升序排列打印在顯示文本框。 c[2].add(按職務(wù)工資 )。 c[1].add(50008000)。 (c[i])。 這些下拉框的中的每一個(gè)選項(xiàng)都是任由用戶選擇的,但是選擇的項(xiàng)不能相互矛盾,比如選擇了按工號(hào)查詢,就不能查詢模塊的設(shè)計(jì) Panel select: Panel id: Panel name: 顯示查詢結(jié)果: 查詢方式 查詢范圍 排列依據(jù) 排序方式 查詢按鈕 標(biāo)簽(輸入 ID) 輸入框 按工號(hào)查詢 標(biāo)簽(輸入姓名) 輸入框 按姓名查詢 顯示結(jié)果的文本框 工資管理系統(tǒng) 10 / 67 在輸入姓名的輸入框中輸入信息。 } 工資管理系統(tǒng) 8 / 67 圖 3 外層模塊事件處理 ( 1) 分別將查詢按鈕、儲(chǔ)存按鈕、修改按鈕和刪除按鈕注冊給監(jiān)聽器,并在類頭的繼承類后面加上 implements ActionListener實(shí)現(xiàn)接口 ActionListener之后,重寫接口里定義的抽象方法 public void actionPerformed(ActionEvent e)。 p[2].add(qp,查詢 )。 ( 2) 將容器 p[3]設(shè)置為 Mycard 的布局: p[3].setLayout(Mycard)。 p[1].add(new Label( ))。 b[2] = new Button(修改 )。具體過程是定義各一個(gè)四個(gè)元素的 Button類型的數(shù)組,并實(shí)例化其中每個(gè)元素。 p[0].add(tittle)。所以整體上是使用混合布局設(shè)計(jì),這樣可以實(shí)現(xiàn)更多的界面設(shè)計(jì)樣式。這樣的布局顯然不合適,也不美觀。 ( 3)儲(chǔ)存功能即增加用戶的功能中,用戶不需要輸入員工工號(hào),但必須輸入員工姓名,其他幾項(xiàng)均可以不輸入,基礎(chǔ)工資、職務(wù)工資、獎(jiǎng)金和工資總額均被系 統(tǒng)初始化為零。其中員工工號(hào)不需要用戶輸入,存儲(chǔ)時(shí),數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)按順序自動(dòng)遞增。 表 1 ID 姓名 基礎(chǔ)工資 職務(wù)工資 獎(jiǎng)金 3 張三 5000 2021 3000 ?? ?? ?? ?? ?? 開發(fā)環(huán)境 Hibernate 測試工具: 注明 : ( 1) 在詳細(xì)設(shè)計(jì)中的代碼均為局部的 關(guān)鍵 代碼,完整代碼均在附錄里; ( 2) 數(shù)據(jù)庫里的信息只為了測試,與 其含義 沒有關(guān)系; ( 3) 所有模塊的模樣圖中,圓角框表示容器,直角框表示組件。 GridBagLayout 布局設(shè)計(jì)方式的使用步驟如下: ( 1) 創(chuàng)建 GridBagLayout 的對(duì)象; ( 2) 將容器的布局設(shè)置成這個(gè)對(duì)象; ( 3) 創(chuàng)建 GridBagConstraints 對(duì)象,并指定其各項(xiàng)屬性; ( 4) 設(shè)置 GridBagConstraints 對(duì)象和組件的關(guān)聯(lián); ( 5) 將組件加入容器中。 ( 3) 創(chuàng)建一個(gè)顯示系統(tǒng)名稱的 L abel 類型的 tittle,設(shè)置其中字體的大小和顏色,并將 Label 加入到 Panel[0]中的語句分別是: Label tittle = new Label(工資管理系統(tǒng) )。 (p[0], gbc)。 b[0].addActionListener(this)。 for(int i=0。目的是使得查詢模塊、儲(chǔ)存模塊、修改模塊和刪除模塊以卡片的形式顯示在四個(gè)選擇功能的按鈕下方。//修改模塊 deletePanel dp = new deletePanel()。 (p[2], gbc)。第一個(gè)叫 select,用來裝載查詢方式下拉框、查詢范圍下拉框、排列下拉框、排序下拉框和查詢按鈕;第二個(gè)容器 id,作用是當(dāng)用用戶在 select容器中的查詢方式選擇為“按工號(hào)查詢”時(shí),光標(biāo)跳轉(zhuǎn)到 id容器的 id輸入框,之后,當(dāng)用戶點(diǎn)擊“按工號(hào)查詢”按鈕時(shí),結(jié)果顯示文本框中顯示用戶輸入的 id號(hào)即工號(hào)的員工的工資信息 ;第二個(gè)容器叫 name,作用是當(dāng)用戶點(diǎn)擊按姓名查詢的時(shí)候,光標(biāo)跳轉(zhuǎn)到提示輸入姓名的標(biāo)簽的后面的輸入框中,同第二個(gè)一樣,當(dāng)用戶點(diǎn)擊“按姓名查詢”按鈕后,所輸入姓名的員工的工作信息會(huì)顯示在下方的文本里;最下方的就用文本框了,作用上 述已經(jīng)說明了。i4。 c[1].add(查詢范圍 )。 c[2].add(排列 )。 c[3].add(降序 )。 ()。第一個(gè)是用來顯示提示性標(biāo)簽的,即顯示姓名、基礎(chǔ)工資、職務(wù)工資、獎(jiǎng)金、輸入對(duì)應(yīng)信息,其作用是提示用戶根據(jù)提示,在對(duì)應(yīng)的輸入框中輸入合法的信息;第二個(gè) Panel就是在第一個(gè)提示標(biāo)簽的下方添加相對(duì)應(yīng)的輸入框,以便用戶對(duì)應(yīng)輸入信息,這個(gè) Panel的右端添加了兩個(gè)按鈕,前一個(gè)是“增加員工”,是往數(shù)據(jù)庫存數(shù)據(jù)的事件源,第二個(gè)按鈕是“清空”,用來清空全部輸入框中殘留的信息;第三個(gè)就是一個(gè)文本框,作用就是顯示新增員工的信息。i4。 (new Label())。 if(()==re) for(int i=0。 (name, basicWage, postWage, bonus)。 ( 1) 修改方式中有修改行和修改列兩種選擇,修改行是修改一行,然后選擇修改項(xiàng),這種情況必須輸入工號(hào),新值在不輸入的情況下將以 0為缺省型,但是不推薦。 } catch (NumberFormatException e2) { 工資管理系統(tǒng) 17 / 67 num=1。amp。 (Y)。amp。 (Y)。 (this)。 or==1 amp。 (colum, num, newValue)。 ()。 newValue=0){ //確認(rèn)修改列 ()。 (confirm)。 confirm = new Button(確認(rèn) )。 } 刪除 模塊 設(shè)計(jì) 刪除 模塊模樣 刪除模塊模樣 如圖 10所示。 (a,result)。 工資管理系統(tǒng) 21 / 67 (new Label(確認(rèn)請按 “yes”,撤銷請按 “no”))。 HibernateOperate q = new HibernateOperate()。 ()。 (p2)。 co
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