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基于虛擬社區(qū)的手機(jī)動漫運(yùn)營平臺研發(fā)可行性分析-免費(fèi)閱讀

2025-03-30 12:09 上一頁面

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【正文】 同時(shí)項(xiàng)目具有非常突出的產(chǎn)業(yè)推廣效果。 表 91 投資估算表 ( 單位:萬元) 序號 類別 投資金額 國撥 自籌 1 系統(tǒng)和設(shè)備購置費(fèi) 2 研發(fā)費(fèi) 3 勞務(wù)費(fèi) 4 差旅和會議費(fèi) 5 培訓(xùn)咨詢費(fèi) 6 管理費(fèi) 合計(jì) 還款能力 按照目前的初步估計(jì),毛利控制在 25%左右,本項(xiàng)目的共投入的530 萬元自項(xiàng)目全部完成后 2 年之內(nèi),即 2021 年之前完全可能收回。主要研究方向?yàn)橐苿訑?shù)字媒體領(lǐng)域手機(jī)動漫、游戲等產(chǎn)品的研究與開發(fā)。公司主要從文化創(chuàng)意類產(chǎn)品、移動電子商務(wù)、移動教育事、電子政務(wù)集成等業(yè)務(wù),通過科技與文化的結(jié)合,已經(jīng)發(fā)展成為以 XX為本部,在全國 29個(gè)省 市設(shè)立了分支機(jī)構(gòu)的公司。 圖 61 實(shí)施組織機(jī)構(gòu)圖 課題分解 本項(xiàng)目分解為以下子課題來實(shí)現(xiàn): 1)項(xiàng)目的總體設(shè)計(jì)方案的提出,也是本項(xiàng)目所依據(jù)的原理及相關(guān)創(chuàng)新技術(shù)的提出,由公項(xiàng)目負(fù)責(zé)人向黎生負(fù)責(zé)完成; 2)項(xiàng)目總體技術(shù)實(shí)施方案,由公司技術(shù)部龍伯康和項(xiàng)目技術(shù)顧問沈清負(fù)責(zé)完成; 3)然后再根據(jù)公司實(shí)際情況及總體技術(shù)實(shí)施方案,細(xì)化各個(gè)子課題如下: ( 1) 基于虛擬社區(qū)的手機(jī)動漫運(yùn)營平臺領(lǐng)域建模 ; ( 2) 基于虛擬社區(qū)營銷的手機(jī)動漫運(yùn)營平臺 的開發(fā); ( 3) 典型應(yīng)用 —— “云中漫城”的搭 建; ( 4)項(xiàng)目平臺運(yùn)營服務(wù)流程的設(shè)計(jì)開發(fā)及市場化推廣研究。因此在建設(shè)中應(yīng)充分考慮其服務(wù)的對象、條件等因素,以一點(diǎn)接入、全網(wǎng)服務(wù)為指導(dǎo)思想貫穿到項(xiàng)目的實(shí)施全過程中去。在公司內(nèi)部還建立了高檔服務(wù)器集群,以及配套的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)測試儀等,安裝了各種測試軟件,為技術(shù)研發(fā)的各個(gè)階段提供了很好的測試手段。研發(fā)大樓三樓為手機(jī)動漫制作基地,辦公區(qū)設(shè)置為一個(gè)手機(jī)動漫創(chuàng)意空間,南、北二樓東側(cè)為樓梯通道,西側(cè)兩樓結(jié)合處為樓梯通道及兩個(gè)會議室。同時(shí)在專利與著作權(quán)方面也取得了不少成績 。據(jù)有關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),有 30%的手機(jī)用戶愿意使用手機(jī)動漫這項(xiàng)新的業(yè)務(wù),即有接近 2 億基數(shù)的廣闊潛在用戶群體。 截至目前,平臺已提供參賽動畫作品的加工與制作服務(wù),累計(jì)為541家參賽動漫企業(yè)、工作室提供參賽動畫作品的格式轉(zhuǎn)換與加工服務(wù),供加工作品 3752 件,累計(jì)時(shí)長 6753 分鐘。 手機(jī)動漫 用戶體驗(yàn)問題 用戶的體驗(yàn)感是典型應(yīng)用的生命之源,增強(qiáng) 手機(jī)動漫 的用戶體驗(yàn)也是 手機(jī)動漫 作品成功的關(guān)鍵因素之一。 ? 按區(qū)域(區(qū)域作品集):把區(qū)域文化與產(chǎn)業(yè)發(fā)展對接結(jié)合起來,如漫游張家界、漫話甘肅、福建漫像等; ? 按作品質(zhì)量(優(yōu)質(zhì)作品集):開展 名人、名企、名刊、名校等作品集征集 合作,如漫友動漫魚、天津神界村人畫趣等; ? 按作品類型(公益與宣傳作品集):把教育、團(tuán)建、社評、時(shí)政等以漫畫、動畫方式進(jìn)行結(jié)合,如新華社“中國網(wǎng)事”、防火、防震知識宣講 。 6)會員社區(qū) ? BBS 社區(qū):注冊會員可通過論壇進(jìn)行互動交流; ? BLOG 博客:用戶可開通自己的個(gè)人或空間 blog,發(fā)布博客文章,指導(dǎo)消費(fèi),推廣作品。 ( 4)作品評價(jià) 已經(jīng)購買了某作品的用戶在登錄狀態(tài)可以對該作品發(fā)表評論,可通過打分評價(jià)和表述評價(jià)進(jìn)行評論。 ( 2)切換型廣告 系統(tǒng)支持切換型廣告,各副廣告自動切換巡播,用于首頁等位置。 ( 4)會員積分 會員可查看自己的積分明細(xì),可對積分進(jìn)行兌換(需相應(yīng)功能支持)。 3)在線訂單 ( 1)訂單狀態(tài) 訂單支持多種狀態(tài),根據(jù)信息流可以分為未處理訂單、處理中訂單、已處理訂單和已撤銷訂單,根據(jù)財(cái)務(wù)情況可以分為未支付訂單、已支付訂單等。 1)商品庫 ( 1)商品類別 ? 自主添加商品的類別,支持無線級分類; ? 基于不同類別商品的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn),可以自定義類別的參數(shù)屬性; ? 支持類別屬性繼承,子類別可選擇是否繼承父類別的屬性; ? 可以指定某自定義屬性為搜索項(xiàng),在前臺供用戶篩選商品時(shí)使用。 ( 2)文章評論 網(wǎng)站用戶可以對站內(nèi)資訊進(jìn)行評論,增加用戶黏度和活躍度。用戶可看到關(guān)鍵詞消費(fèi)統(tǒng)計(jì)情況。 ( 4)產(chǎn)品評論 已經(jīng)購買了某產(chǎn)品的用戶在登錄狀態(tài)可以對該產(chǎn)品發(fā)表評論,支持打分評價(jià)和表述評價(jià)等評論形式 。 3)動漫知識空間 動漫虛擬社區(qū)參與者發(fā)表的各種日志、或者保存的各種網(wǎng)絡(luò)信息,以及用戶之間的留言評論,都是動漫虛擬社區(qū)的信息資源。社會性標(biāo)簽系統(tǒng)可以發(fā)揮眾多用戶的個(gè)體力量,通過對個(gè)人收藏資源的組織整合實(shí)現(xiàn)資源的序化,可以借此來進(jìn)行動漫資源信息導(dǎo)航庫的構(gòu)建。 ( 2)虛擬社區(qū)自身的博客功能:虛擬社區(qū)用戶通過 注冊就可以擁有自己的信息空間,提供博客的功能,通過博客間的相互訪問、評論回復(fù)、留言功能,實(shí)現(xiàn)用戶間的互動交流。它是一種被動參與交互活動的方式,不是主動貢獻(xiàn)信息而是因?yàn)樾枰胚M(jìn)行的;( 2)信息共享。它對網(wǎng)絡(luò)信息的組織是通過個(gè)體用戶的協(xié)同實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)系統(tǒng)中的用戶、標(biāo)簽數(shù)量達(dá)到一定程度后,整個(gè)系統(tǒng)的信息就會呈現(xiàn)出有序化的特點(diǎn)。Wiki 平臺有自己的分類體系,將詞條根據(jù)內(nèi)容分成不同的類別。大眾分類法是由用戶自定義的標(biāo)簽進(jìn)行協(xié)作分類的工具,眾多人使用標(biāo)簽使得自由標(biāo)簽有了社會性,成為社會性標(biāo)簽。 2)領(lǐng)域模型設(shè)計(jì) 在基于虛擬社區(qū)的手機(jī)動漫運(yùn)營平臺領(lǐng)域模型作用域范圍內(nèi),以規(guī)范化的形式表達(dá)該領(lǐng)域的用戶需求,包括用例圖、靜態(tài)視圖(類圖、對象圖、包圖等)、動態(tài)視圖(順序圖、協(xié)作圖、狀態(tài)圖、活動圖等),對該領(lǐng)域進(jìn) 行建模,通過形式化的方法描述領(lǐng)域中系統(tǒng)之間的共同需求和變化性需求,并且支持系統(tǒng)間的差異性需求描述。 ? 開創(chuàng)了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新形態(tài) 手機(jī)動漫是新技術(shù)與動漫相結(jié)合發(fā)展的產(chǎn)物,通過手機(jī)動漫公共技術(shù)服務(wù)平臺的支撐,為這種新型的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)開辟了新的傳播渠道, 形成以動漫創(chuàng)作、產(chǎn)品孵化、動漫創(chuàng)意和版權(quán)交易、互動運(yùn)營的開放性移動互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)平臺,通過對行業(yè)精品資源的整合、產(chǎn)品包裝,創(chuàng)新商務(wù)模式和服務(wù)模式,促進(jìn)用戶群體規(guī)模擴(kuò)大,形成產(chǎn)業(yè)鏈的良性發(fā)展,開創(chuàng)了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新形態(tài)。 為積極推廣移動 3G 網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的手機(jī)動漫新業(yè)務(wù),促進(jìn)我國手機(jī)動漫文化產(chǎn)業(yè)的大繁榮、大發(fā)展,本項(xiàng)目在中國( XX)手機(jī)動漫公共技 術(shù) 平 臺 總 體 規(guī) 劃 的 基 礎(chǔ) 上 , 深 入 分 析 現(xiàn) 有 平 臺( )技術(shù)、功能的基礎(chǔ)上,通過 基于 虛擬社區(qū)的手機(jī)動漫運(yùn)營平臺的建設(shè),輔以 渠道拓展、商業(yè)模式創(chuàng)新等諸多措施,串聯(lián)各大運(yùn)營商平臺,打通內(nèi)容 /應(yīng)用 /服務(wù)提供商的渠道,拓展作品引入方式,逐步打造國內(nèi)領(lǐng)先、國際一流的手機(jī)動漫 運(yùn)營 平臺,構(gòu)建國內(nèi)首個(gè)數(shù)字動漫領(lǐng)域典型應(yīng)用 “ 云中漫城 ” 。今年 3 月兩會期間,溫總理的政府工作報(bào)告中進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了我國由文化大國向文化強(qiáng)國轉(zhuǎn)變的緊迫性,文化部歐陽堅(jiān)副部長在接受記者采訪時(shí),也特別提到了我國由文化大國變?yōu)槲幕瘡?qiáng) 國的重要性及其完成這一歷史重任的舉措:通過技術(shù)進(jìn)步,培養(yǎng)創(chuàng)意創(chuàng)新人才、打造文化精品等措施引領(lǐng)我國向文化強(qiáng)國邁進(jìn)。手機(jī)動漫作為文化創(chuàng)意產(chǎn)品的新型態(tài),我們與國際同步,這也給我們創(chuàng)造了無限的機(jī)會。 立項(xiàng)的意義 目前,中國( XX)手機(jī)動漫公共技術(shù)服務(wù)平臺提供了集手機(jī)動漫創(chuàng)作、存儲分發(fā)為一體的大型綜合公共技術(shù)服務(wù)系統(tǒng)。 2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢 研究的現(xiàn)狀 在國際上,美國的 Adobe 公司的 FLASH 技術(shù)、日本 CELSYS 公司ComicStudio 創(chuàng)作工具,其最新研究的移動環(huán)境解決方案 Mobile Solution 等是世界上領(lǐng)先的動漫或手機(jī)動漫技術(shù)提供商,目前其占有市場份額的 70%以上,幾乎形成壟斷地 位。為了合理地對需求的差異性進(jìn)行描述,在建立模型過程中,結(jié)合領(lǐng)域知識和領(lǐng)域中現(xiàn)存系統(tǒng),對現(xiàn)存系統(tǒng)的用例模型進(jìn)行整合,將各用例模型中公共部分抽取出來,作為領(lǐng)域模型中的共性部分;將剩下的不同部分進(jìn)行分類篩選,以擴(kuò)展點(diǎn)的形式嵌入到領(lǐng)域用例模型中,作為模型中可變部分。從群體用戶使用的標(biāo)簽中,會出現(xiàn)對標(biāo)注目標(biāo)資源使用最多的、比較適合的標(biāo)簽分類,這些使用頻率高的標(biāo)簽的產(chǎn)生是一個(gè)“涌現(xiàn)”的過程,是社群使用 tag 過程中集體智慧創(chuàng)造出的結(jié)果。 Wiki系統(tǒng)具有對詞條知識聚合的功能, Wiki 系統(tǒng)內(nèi)部具有檢索功能,可以對詞條以及內(nèi)容進(jìn)行檢索。 虛擬社區(qū)交互式信息服務(wù) 1)虛擬社區(qū)互動交流的驅(qū)動 從信息不對稱和知識轉(zhuǎn) 移的角度來看,信息交流活動的開展是由于信息交流雙方之間存在著知識信息勢能,交流的過程就是知識信息從高勢能的一方流向低勢能的一方。 的發(fā)展使得信息發(fā)布主體草根化,任何用戶都可以生成、發(fā)布自己的原創(chuàng)信息,這些信息是以一些微內(nèi)容的形式表現(xiàn)的,借助于各種工具平臺, 環(huán)境下的用戶生成內(nèi)容量、速度大大增強(qiáng)了。博客信息的利用還需要進(jìn)行質(zhì)量的評價(jià)。 虛擬社區(qū)的動漫空間服務(wù) 虛擬社區(qū)的動漫空間是在虛擬社區(qū)和手機(jī)動漫融合的基礎(chǔ)之上,引入 SNS 的理念,形成的交流互動空間,整個(gè)虛擬社區(qū)就是一個(gè)虛擬的動漫文化互動空間。對這些信息進(jìn)行有效的組織存儲,有助于其他用戶檢索利用。 2) 會員中心 ( 1)會員注冊與登錄 用戶可以通過極簡單、友好的界面和流程注冊成為網(wǎng)站會員,注冊成功后即可對會員信息進(jìn)行補(bǔ)充、完善和管理。 ( 8)虛擬幣賬戶 對虛擬幣賬戶進(jìn)行充值,可以通過第三方網(wǎng)上支付和虛擬幣充值卡的方式進(jìn)行;可查看虛擬幣消費(fèi)明細(xì)與記錄 。 6)廣告系統(tǒng) ( 1)兩種展示策略 廣告支持兩種展示策略:輪播和直列。 ( 2)商品發(fā)布與管理 ? 通過管理后臺發(fā)布商品到前臺顯示; ? 商品信息包括:商品縮略圖和放大圖、商品名稱、參數(shù)、價(jià)格、折扣水平、詳細(xì)介紹等; ? 可查看、管理商品的銷售情況; ? 可基于多種條件對商品進(jìn)行排序顯示管理等。 ( 2)訂單管理 ? 將訂單的處理權(quán)限分配給不同管理權(quán)限用戶; ? 不同權(quán)限的用戶可以基于銷售流程對訂單進(jìn)行處理操作。 ( 5)會員收藏 會員可將看中的商品收藏起來,以便在以后恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)購買。 ( 3)按類別投放 支持按類別投放,比如商品信息列表頁上的位置,系統(tǒng)會自動根據(jù)不同的類別投放對應(yīng)的廣告。 2)個(gè)人空間 ( 1)創(chuàng)建空間 用戶注冊成為作者會員后,通過相應(yīng)資格審查,并上傳最低指定數(shù)量的作品后,即可創(chuàng)建個(gè)人空間。 7)廣告系統(tǒng) ( 1)兩種展示策略 廣告支持兩種展示策略 :輪播和直列。 2)媒體化營銷模式 引入信用評價(jià)體系,對門戶中的商品以及內(nèi)容 /服務(wù)提供商進(jìn)行信用評價(jià),在群體監(jiān)督的基礎(chǔ)上,已原創(chuàng)手機(jī)動漫大賽、各項(xiàng)商業(yè)活動等為具 體形式,將云中書城的營銷模式逐步從渠道運(yùn)營向社區(qū)化運(yùn)營轉(zhuǎn)化,并最終形成媒體化運(yùn)營模式。 本項(xiàng)目采用應(yīng)用商城的模式構(gòu)建 手機(jī)動漫 應(yīng)用商城,借力群體智慧打造“ 手機(jī)動漫 好萊塢”,開放的應(yīng)用商城模式支持原創(chuàng)作品的上傳和銷售;采用基于社區(qū)云的用戶偏好分析技術(shù),對用戶需求進(jìn)行深度挖掘;采用基于群體決策的 手機(jī)動漫 作品評級技術(shù),對 手機(jī)動漫 作品實(shí)行帶優(yōu)先級的數(shù)目列表排序和上、下書架管理,最大限度的增強(qiáng)動漫 用戶體驗(yàn)。參與人數(shù)之多,充分說明了手機(jī)動漫的廣闊前景,與此同時(shí),手機(jī)動漫也為繁榮我國人民的文化娛樂生活,起到了積極的作用! 市場需求 據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì),全球動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)突破 4 萬億美元,與游戲、動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的衍生品產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值是其直接產(chǎn)值的 23 倍。 3G 網(wǎng)絡(luò)的逐步完善及全覆蓋,給手機(jī)動漫業(yè)帶來了前所未有的機(jī)遇, 5000年的中華傳統(tǒng)文化為手機(jī)動漫創(chuàng)意提供了寶貴的源泉。 拓維信息在手機(jī)多媒體領(lǐng)域具有國內(nèi)領(lǐng)先地位,近 5 年來承擔(dān)多項(xiàng)重大科研任務(wù),重點(diǎn)項(xiàng)目如下: 國家數(shù)字媒體 863計(jì)劃項(xiàng)目 1 項(xiàng)(手機(jī)動漫創(chuàng)作集成環(huán)
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