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團隊游戲(范文大全)-預(yù)覽頁

2025-10-24 16:57 上一頁面

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【正文】 或幾塊塑料墊。第二句:我對不起大家;同時把左手朝左耳朵上方伸展,左腳朝左邊翹。(此游戲可配合背摔時的分隊組合訓(xùn)練)人環(huán)/過山車/激流勇進(jìn)游戲名稱:人環(huán)/過山車/激流勇進(jìn)游戲規(guī)則:小組PK游戲。另一組則從右邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。翻葉子游戲規(guī)則:道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布??鞓反蟀停ㄓ迷谄嚿匣顒託夥眨┦紫葘⒚總€隊員分別編上數(shù)字號碼(學(xué)生可用學(xué)號、或按車上的座位號)培訓(xùn)師:快樂大巴就要開 全體隊員:往哪里開? 培訓(xùn)師:往XX號開!XX隊員:XX號大巴就要開!全體隊員:往哪里開? XX號隊員:往YY號開!YY號隊員:YY號大巴就要開!全體隊員:???依次下去。第三篇:團隊游戲團隊游戲信任背摔一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。第四篇:團隊游戲1親密無間規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內(nèi)將本組領(lǐng)導(dǎo)扮成“海盜”的摸樣。3拍氣球入筐規(guī)則:當(dāng)場選八名同學(xué),男女均等,兩人一組,一個人背筐,一個人拍氣球。女生指引男生,按指定路線繞過障礙,并將沿途的水瓶踢倒男生在終點前拾起一支花,獻(xiàn)給女生。成功將花拿起并獻(xiàn)給女生,得3分。在終點附近放一支花。視參賽者意愿,可讓男生背男生。最快時間到達(dá)者為勝利者6投飲料瓶游戲規(guī)則:主持人準(zhǔn)備好3(待定)只筷子,一個空飲料瓶。7萬花筒比賽規(guī)則:所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。[方 法] 學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。[規(guī) 則]。題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)程序準(zhǔn)備:無超級挑戰(zhàn)請現(xiàn)場的若干位女士在紙條上寫上自己的名字和動作要求,并將紙條塞進(jìn)氣球內(nèi),吹好氣球交給主持人集中。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。小舅子要死命擋住,無論男方如何苦苦哀求或是危言相逼,都要頂住男方的軟磨硬泡、脅迫威脅。新郎要大喊3聲:“嫦娥姐姐,豬八戒來迎親咯!”?;卮鹨韵聠栴},答案以新娘滿意方為正確,答案錯誤時要懲罰新郎,罰唱一句情歌或者說一句情話。牽錯一次,(塞5個紅包進(jìn)房。游戲開始,所有人聽口令往前走,121,121,12坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。丑小鴨賽跑道具:氣球游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。限時一分鐘。17貼牌道具:一副撲克牌(拿走大小怪)規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(通常都會有人填上一些如 “Kiss” 或 “摸” 的動作,如主持人認(rèn)為大家接受不了的話, 記緊自己執(zhí)生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了!)做地起身這是一個讓大家明白合作重要的游戲。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。游戲開始時,主持人任意指向圈中的一個人,手不要放下來。然后大家都把手放下(為粗魯?shù)呐e止而互相道歉)。成員有一件工作:他們必須密切監(jiān)督他們的“角色模特”,并且學(xué)他們的動作。開始游戲,進(jìn)行大約五分鐘。提問:剛剛發(fā)生了什么?我們應(yīng)該站著不動?!眴枂柌槔恚澳懵犝f是你先開始那個動作的,感到奇怪了嗎? 你意識到你那么做了嗎?)要點:當(dāng)有人首先開始后,一旦其他人都這么做了,有什么麻煩嗎?這個游戲是如何模擬你的生活圈在現(xiàn)實生活中的做法的?對你來說,你的某個陋習(xí)是因為效仿他人,你愿意為此做些什么?多多益善此游戲適合晚會最后,掀起高潮。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。同時可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)D。各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對岸后放下一位。通過“電子雷區(qū)”在平地上畫兩條相隔4米(邁出4大步)的平行線。乙踩在甲的左腳上邁出,結(jié)果一只腳在雷區(qū)而另一只腳踏上了安全的另一側(cè)。和許多其他的活動一樣,給活動錄像也是非常有趣的事,可以在晚飯后播放錄像。三、活動過程 :每組出五人,并進(jìn)行工作分工。操作程序:第一階段小組1:20米的繩子小組2:18米的繩子小組3:12米的繩子,并通知他們帶上眼罩后小組1:建一個三角形小組2:建一個正方形小組3:建一個圓形第二階段當(dāng)完成第一階段后,培訓(xùn)師現(xiàn)在告訴了3個小組的全體人員,要他們統(tǒng)一起來建一個繩房子。,這些項目不能有一看就知道別組沒法完成的項目:我們這組有人的頭發(fā)長度是全體人最長的等。尋找二十六個物品,每個物品名字的開頭 必須是二十六個英文字母的順序。當(dāng)他們通過了考驗,這個關(guān)卡的負(fù)責(zé)人便會給他們一個證明,并告訴他們下一個關(guān)卡在哪里。要留意天氣,若下雨或太曬都很容易令玩者怨聲載道,甚至出意外。官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。(稍后說)警察睜開眼睛。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。被懷疑者可以為自己辯解。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。2.促進(jìn)團隊合作。4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。每對參賽者一塊蒙眼布。一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。黎明前。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。哪個小組率先通過了地雷陣?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。道具:(每個小組)一桶水(代表液體炸藥)。它重點培養(yǎng)團隊合作、溝通和計劃能力。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。一旦發(fā)生了這種情況。2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?變通:1.設(shè)置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成渡河任務(wù)。概述: 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團隊精神,同時使小組充滿活力。步驟:1.讓隊員們緊密地圍成一圈。3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動所引起的各種扭曲。人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。目的: 1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。在袋子上做好標(biāo)記,以保證在發(fā)帽子時,給1號戰(zhàn)俘一頂紅帽子,2號戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子,3號戰(zhàn)俘一頂紅帽子,4號戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子。3.讓4個志愿者排隊站好(如主圖所示)。5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個“戰(zhàn)俘”作游戲開場白,開場白如下:請你們把自己想象成戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘。現(xiàn)在。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被槍決。別忘了。祝你們好運!”7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰(zhàn)俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么?8.游戲小組找到答案之后,引導(dǎo)隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 變通:1.可以讓多個小組同時做這個游戲。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰(zhàn)俘)戴著藍(lán)帽子,他可以據(jù)此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍(lán)帽子的話,4號戰(zhàn)俘就會看到兩頂藍(lán)帽子,那么4號戰(zhàn)俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰(zhàn)俘沒有說話,這說明4號戰(zhàn)俘一定是看到了一頂藍(lán)帽子和一頂紅帽子。選取兩棵結(jié)實的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。8個如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。5.學(xué)會克服看似難以解決的問題。尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達(dá)最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達(dá)最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。(詳見主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。開場自如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。討論問題示例: 哪些因素有助于成功地完成游戲?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問題展開討論。這樣,他們就會失明或失聲。在管子上打出固定點,拉好網(wǎng)線。注意事項:(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。游戲二:團隊節(jié)奏(餅推薦)把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。每組規(guī)定各自的節(jié)奏B。中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮F。就喊,呵呵,1!2!多好玩~~哇咔咔操作程序1.把尋人游戲工作表發(fā)給每一位學(xué)員。準(zhǔn)備:卡片操作過程:大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。餅餅感想:這個游戲我們做過哦!我們是把一種動物的特征寫到幾張紙上,然后讓拿到這紙的孩子去找,最后讓同一種動物的孩子表演出這個動物的樣子讓其他人猜,哈哈,好玩!記得當(dāng)時餅?zāi)莻€隊表演的是2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成 員看來經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。相關(guān)討論:1.你是否容易記住別人?用什么方法?2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?3.你是否善于贊揚別人?4.你是否善于尋找其他成員的共同餅餅感想:這個感覺要在比較正式的場合做,而且需要比較好的引導(dǎo),不然會很枯燥乏味的。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。,比如:哥哥,小雞,白云等。相關(guān)討論這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助? 總結(jié)、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。有時挺讓人糾結(jié)的分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。憑餅的智商和情商,感覺除非餅是第二個或者第三個,不然準(zhǔn)亂套游戲十:猜猜我是誰(餅強烈推薦)目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識道具:不透明幕布一條規(guī)則:1)、參加的人員分成兩邊2)、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己(就是自己的外號嘛!~)3)、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布隔開兩邊成員,分組蹲下4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘
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