【正文】
overlap)修改方法有以下幾種:可以直接修改要素節(jié)點去除重疊部分。在錯誤上右鍵選擇create feature,將縫隙部分生成一個新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相鄰的一個面里。懸結點(Dangle Node,Dangle):線段的端點懸空,沒有和其他結點連接,這個結點(端點)稱為懸結點。點拓撲規(guī)則一:Must be covered by boundary of,點必須在多邊形邊界上。點拓撲規(guī)則二:Must be covered by endpoint of,點要素必須位于線要素的端點上。例如,點要素代表河流上的航標燈,線要素代表河流,航標燈必須位于河流上。比如,省行政區(qū)為多邊形,省會城市為點,省會一定要在該省內。修正錯誤的常用方法是刪除或移動錯誤點(移動也可以理解為刪除后立即添加)。規(guī)則二:Must not have gaps,多邊形之間不能有空隙。雖然和規(guī)則一相似,都是說不能重疊,但這里是指兩個多邊形要素類(Feature Class)之間的關系。例如,城市規(guī)劃區(qū)必須在若干行政區(qū)劃內,工業(yè)建筑多邊形必須在工業(yè)用地內。違反規(guī)則的地方將產(chǎn)生多邊形錯誤,修正錯誤的方法是在重疊不到的地方增加多邊形,或者調整、刪除不重疊的部分。規(guī)則七:Boundary must be covered by,多邊形的邊界必須和線要素的線段重合(附圖8)。例如,縣、市邊界上必須有鄉(xiāng)、鎮(zhèn)邊界,而且前者的邊界必須被后者所重合。不包含點的多邊形被視為錯誤,修正的方法是在錯誤多邊形內補一個點,或者將多余的多邊形刪除。違反規(guī)則的地方將產(chǎn)生點錯誤,修正的方法是將有懸點的線段延伸到其他要素上,或者將長出的部分截斷后刪除。違反規(guī)則的地方產(chǎn)生線錯誤,修正的辦法是將不需要的線段截斷,再刪除。違反規(guī)則的地方產(chǎn)生線錯誤,修正的方法是重合處合并,相交處打斷。例如,鐵路和鐵路可以重合,但不能交叉。違反規(guī)則的地方產(chǎn)生線錯誤,修正的方法是將接觸的地方合并,成為一個要素,或移動后分離。規(guī)則十:Must be covered by feature class of,某個要素類中的線段必須被另一要素類中的線段覆蓋(附圖23)。例如,每一條公交線路的盡端都有終點站(附圖24)。違反規(guī)則的地方產(chǎn)生線錯誤,修正的方法是刪除錯誤的線,或編輯多邊形。arccatalog中所提供的創(chuàng)建拓撲規(guī)則,主要是用于進行拓撲錯誤的檢查,其中部分規(guī)則可以在溶限內對數(shù)據(jù)進行一些修改調整。因此,首先創(chuàng)建一個新的geodatabase,然后在其下創(chuàng)建一個要素集,然后要創(chuàng)建要素類或將其它數(shù)據(jù)作為要素類導入到該要素集下。這些數(shù)據(jù)對象存儲于要素類(feature class)、對象類(object class)或要素集(feature datasets)中。要素集(feature dataset)用于存放具有同一空間參考(spatial reference)的要素類。Geodatabase支持要素類之間的邏輯完整性,體現(xiàn)為對復雜網(wǎng)絡(plex networks)、拓撲規(guī)則和關聯(lián)類等的支持。柵格數(shù)據(jù)集(Raster data set)以柵格表的形式管理的單或多波段柵格數(shù)據(jù)。子類(Subtypes)將要素類中的要素進行了邏輯分組,每一個分組便是一個子類。元數(shù)據(jù)(Metadata)