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windows程序設(shè)計(jì)題含簡(jiǎn)答題答案-預(yù)覽頁

2025-07-13 15:10 上一頁面

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【正文】 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL)。A) VK_UP B) WM_KEYDOWN C) WM_KEYUP D) VK_DOWN39. 在Windows編程中,響應(yīng)鍵盤按鍵按下消息的Windows消息是( B )。HPEN hpen = CreatePen( 1, 1, RGB(255,0,0) )。 A) 繪制1個(gè)黑色的橢圓形邊框,無填充顏色B) 繪制1個(gè)紅色的橢圓形邊框,無填充顏色C) 繪制1個(gè)黑色的橢圓形,填充為黑色,無邊框D) 繪制1個(gè)紅色的橢圓形,填充為紅色,無邊框49. 已知有如下代碼:HDC hDC = GetDC(hWnd)。 A) HGDI B)HBITMAPC) HDC D)HPEN53. 下面哪個(gè)步驟能實(shí)現(xiàn)透明貼圖(模板位圖為單色的1位位圖)?( A ) A) 位圖和背景像素作異或操作使用模板位圖作與操作原位圖與背景作異或操作B) 使用模板位圖作與操作原位圖與背景作異或操作位圖和背景像素作異或操作C) 位圖和背景像素作異或操作原位圖與背景作異或操作使用模板位圖作與操作D) 位圖與背景作異或操作位圖和背景像素作異或操作使用模板位圖作與操作54. 在BitBlt函數(shù)中進(jìn)行光柵化處理方式中,哪1個(gè)值說明是要進(jìn)行或運(yùn)算? ( D )A) SRCAND B)SRCCOPY C) SRCINVERT D)SRCPAINT55. 動(dòng)態(tài)鏈接庫文件的后綴名為( B )。 A) 函數(shù)LoadMenu可以彈出菜單B) 函數(shù)CreatMenu用于建立空菜單C) 函數(shù)DeleteMenu用于刪除整個(gè)菜單D) 函數(shù)InsertMenu用于在菜單中插入1個(gè)菜單項(xiàng)6. 以下關(guān)于Windows的鼠標(biāo)消息,說法正確的是( BD )。 A) 消息隊(duì)列 B) 消息循環(huán)C) 消息處理函數(shù) D) 消息映射13.下列哪種情況下系統(tǒng)可能向窗口發(fā)送WM_PAINT消息?( BCD )A)窗口最初創(chuàng)建時(shí)B)窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見變?yōu)榭梢奀)窗口大小改變后D)滾動(dòng)條滾動(dòng)后14.匈牙利表示法的變量一般分為哪幾個(gè)部分?(ABC)A)屬性(例如g_) B)類型C)描述 D)后綴15.下列選項(xiàng)中,可以用Windows句柄標(biāo)識(shí)的有( ABD )。msg)。 一個(gè)單文檔的MFC應(yīng)用程序框架一般包括5個(gè)類:應(yīng)用程序類、框架窗口類、視圖類、文檔類和文檔模板類。 在通常情況下,視圖派生類的成員函數(shù)中通過調(diào)用GetDocument函數(shù)得到當(dāng)前文檔對(duì)象的指針。 用戶按下鍵盤按鍵并放開的過程中,將產(chǎn)生至少三條消息:WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP。1全局函數(shù)AfxGetApp()可以得到CWinApp應(yīng)用類指針。1在MFC中,用CRect類來描述一個(gè)矩形區(qū)域的大小 。2在視圖類中為了訪問與視圖關(guān)聯(lián)的文檔對(duì)象中數(shù)據(jù),應(yīng)該先調(diào)用GetDocument() 函數(shù)得到 相關(guān)聯(lián)文檔對(duì)象指針 。25.Windows系統(tǒng)是一個(gè)消息響應(yīng)事件驅(qū)動(dòng)的操作系統(tǒng),消息是應(yīng)用程序與操作系統(tǒng)交互的手段。 E 函數(shù)通知Windows把每個(gè)消息分發(fā)給相應(yīng)的窗口函數(shù)。A、SetPos B、SetRange C、SetScrollRange D、GetPosE、SetScrollPos F、GetScrollPos G、 GetScrollRange所有的文檔類都派生于 C ,所有的視圖類都派生于 A 。A、系統(tǒng)消息 B、用戶消息 C、輸入消息 D、控制消息使用 B 獲取的設(shè)備上下文在退出時(shí),必須調(diào)用ReleaseDC( )釋放設(shè)備上下文。( )4. 在Windows編程約定中,代表窗口句柄的數(shù)據(jù)類型是HWND。( )8. 所有的Windows程序,其入口函數(shù)必須名為WinMain。( )12. 在Windows編程中,鍵盤按鍵彈起時(shí),會(huì)返回消息WM_KEYDOWN。( √ )16. 對(duì)于GDI點(diǎn)陣字體和GDI筆劃字體,Windows都可以合成粗體、斜體、加底線和加刪除線,而不需要為每種屬性另外儲(chǔ)存字體。 (√ )20. 基于對(duì)話框的應(yīng)用程序,也有文檔類和視圖類。 ( )24. CBrush是GDI對(duì)象。簡(jiǎn)要說明設(shè)計(jì)步驟。6.什么是消息循環(huán)?答:在創(chuàng)建了窗口的應(yīng)用程序中,應(yīng)用程序?qū)⒉粩嗟貜南㈥?duì)列中獲取消息,并將消息指派給指定的窗口處理函數(shù)來處理,然后再回來從消息隊(duì)列獲取消息,這個(gè)不斷重復(fù)的工作過程叫做消息循環(huán)。9.MFC應(yīng)用程序的界面有哪三種方式?答:(1)單文檔界面;(2)多文檔界面;(3)基于對(duì)話框界面。 BeginPaint EndPaint GetDCReleaseDC(成對(duì)出現(xiàn)) 利用GetDC函數(shù)獲取設(shè)備環(huán)境句柄 12.句柄的含義。 在接收到WM_QUIT消息時(shí)返回0 15.Windows中應(yīng)用程序的輸出是怎樣進(jìn)行的。 設(shè)定繪圖模式 19.。在這些窗口中只有一個(gè)是活動(dòng)窗口這個(gè)窗口一般是屏幕上位置最靠前的窗口它的特征是其標(biāo)題欄被點(diǎn)亮的而不是灰色的。字符消息也同樣分為系統(tǒng)字符消息WM_CHAR,WM_DEADCHAR和非系統(tǒng)字符消息WM_SYSCHAR,WM_SYSDEADCHAR。答當(dāng)應(yīng)用程序的窗口獲得輸入焦點(diǎn)時(shí)會(huì)發(fā)出WM_SETFOCUS消息而當(dāng)窗口失去輸入焦點(diǎn)時(shí)會(huì)發(fā)出WM_KILLFOCUS消息。 WNDPROC lpfnWndProc。 HICON hIcon。 LPCTSTR lpszClassName。答:更新窗口客戶區(qū) MSG 結(jié)構(gòu)類型中,各個(gè)成員所代表的含義是什么? MSG 結(jié)構(gòu)類型定義如下: typedef struct tagMSG { HWND hwnd。 DWORD time。答:函數(shù)功能:該函數(shù)調(diào)用缺省的窗口過程來為應(yīng)用程序沒有處理的任何窗口消息提供缺省的處理。32  消息循環(huán)從應(yīng)用程序消息隊(duì)列取得窗口消息是怎樣送給窗口消息處理程序?答:通過Dispatch(amp。 答:HINSTANCE是數(shù)據(jù)類型,hInstance稱為執(zhí)行實(shí)例代號(hào)。35. 窗口類結(jié)構(gòu)中常用的有那幾個(gè)載入函數(shù)?它們的用法如何?答:LoadIcon函數(shù) HICON WINAPI LoadIcon( // 返回的指向圖標(biāo)的指針,如果失敗,返回NULL
HINSTANCE hInstance, // 用戶定義圖標(biāo)在哪個(gè)實(shí)例中, NULL為系統(tǒng)圖標(biāo)
LPCSTR lpIconName // 圖標(biāo)名,也稱圖標(biāo)上的標(biāo)簽
)。3 BeginPaint和EndPaint在什么情況下使用,為什么要成對(duì)出現(xiàn)?答:在處理WM_PAINT消息期間使用。如果這個(gè)參數(shù)為FALSE,則執(zhí)行InvalidateRect時(shí)Windows將不擦除背景,反之,則會(huì)擦除背景。 程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函數(shù)刻意產(chǎn)生WM_PAINT消息。4 為什么WM_SIZE窗口消息后必然跟著一個(gè)WM_PAINT窗口消息?答:為我們定義窗口類的時(shí)候制定了類風(fēng)格 CS_HREDRAW|CS_VREDRAW4 如果用戶希望立即更新無效區(qū)域,可以在調(diào)用InvalidateRect之后調(diào)用什么函數(shù)?答:UpdateWindow43. 按照產(chǎn)生的按鍵消息分,按鍵分成那兩類?答:系統(tǒng)按鍵和非系統(tǒng)按鍵44. 按鍵消息有哪四種形式?系統(tǒng)按鍵消息有什么特點(diǎn)?它在哪里處理?那些不是系統(tǒng)按鍵消息?答:四種形式:WM_KEYDOWN WM_SYSKEYDOWNWM_KEYUP WM_SYSKEYUP特點(diǎn):系統(tǒng)按鍵可能是一個(gè)按鍵也可能是幾個(gè)按鍵的組合鍵,系統(tǒng)按鍵對(duì) Windows系統(tǒng)起作用。而SendMessage中的wParam它是存放鼠標(biāo)通知碼。CEx4_2View::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnRButtonDown(nFlags, point)。 pOldBrush=dC)SelectObject(amp。pen)。 CView::OnRButtonDown(nFlags, point)。CString Address。}。 } else { arNumName Birth AddressGrade。 CString Tel。 ar )。 if ( () ) { arNameTelAddressBirth。CString Name。 DECLARE_SERIAL(CWorker) // 使對(duì)象可串行化 virtual void Serialize( CArchive amp。} }。 } else { arNumName Birth AddressTe
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