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手機客觀題測試軟件開發(fā)敘述-預覽頁

2025-07-01 19:20 上一頁面

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【正文】 te int randomFirst, randomSecond, randomThird, randomFourth。// 隨機產生對應題目的標準答案 private String[] yourAnswers。// 是否提交,如果提交了,“?”號按鈕才可用,以顯示或隱藏各題答案。// Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。// 讀取各類題型的題目、備選項、標準答案 int randomTotal = ()。// 隨機抽多選題 (, , )。// 調用顯示每一個問題的事件 } Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) { // 拖動導航條開始時調用 } Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) { // 拖動導航條停止時調用 } })。// 標準答案文本框不顯示 } else { (隱藏)。// 導航條移到0 } })。// 導航條移到最后 } })。// 點擊第一個復選框時,調用時用參數1 } })。// 點擊第一個復選框時,調用時用參數3 } })。// 取出你填寫的答案的內容,并去前后空格 String tmpStandard = randomStandards[currentRecord]。// 記0分 } } })。// 當前記錄位置 if (p ) {// 如果當前位置處于單選題范圍時 (false)。 switch (who) {// 根據單擊復選框時傳遞的序號,判斷哪個復選框應該處于選中狀態(tài) case 1: (true)。 case 3: (true)。 } int rightAnswer = ([p])。// 否則不得分,記為0 } } else if (p ) {// 如果當前位置處于多選題范圍時 String multiAnswer = 。// 讀取當前位置記錄的標準答案 if ((multiAnswer)) {// 你的答案與標準答案比對,如果相等 [p] = 4。// 這個也置未選中狀態(tài) if (who == 1) {// 判斷當前選中的是正確還是錯誤復選框 (true)。// 記錄你當前題目的答案值于數組yourAnswers中 if (rightAnswer == who) {// 如果你的點擊的復選框序號與標準答案的序號值一樣 [p] = 2。 (true)。 (false)。 (true)。// 設置備選可見 ()。// 設置填空答案確認按鈕不可見 if ( amp。// 設置標準答案不顯示 } ((record + 1) + (單選)、 + [record])。// 轉入到一個新記錄時,均設置為未選中狀態(tài) (false)。 case 2: (true)。 case 4: (true)。// 設備備選內容 (C. + [2][record])。// 幾乎同單選題各項處理 ()。 ()。// 設置標準答案顯示 } else { ()。// 轉入到一個新記錄時,均設置為未選中狀態(tài) (false)。// 將你答案中的0、1值依次送入字符數組,以便一個一個判斷 if (charAbcd[0] == 39。 } else { (false)。注意否則必須要有 (true)。) {// 如果第三個位置為‘1’,則設置第三個復選框為選中狀態(tài),否則為不選中狀態(tài)。139。 } } (A. + [0][record])。 ([record])。 ()。amp。// 記錄當前答案序號 (false)。// 為0,表示選中第二個復選框“錯誤” } } ((record + 1) + (判斷)、 + [record])。 } else if (record ) { ()。 ()。 ) { ()。// 設置標準答案,但是被暫時隱藏著的 ([record])。 i++, j++) {// i用以表示最后抽出的題目的序號,此從int0~int0+int11;j表示其中元素個數 int arrElement = (j)。// 產生0~int21之間的隨機整數,共int1個 for (int i = int0, j = 0。// 取出題目 [i] = [arrElement]。 i++, j++) {// i用以表示最后抽出的題目的序號,此從int0~int0+int11;j表示其中元素個數 int arrElement = (j)。// 將對應標準答案轉化為字符數組 String answerText = 。139。// 第三個、第四個答案,以備查其中是否有“以上”二字 thirdOption = [2][arrElement]。 (以上)) { // 如果第三、第四個備選答案均含有4的,則只隨機產生2個號數 abcdArrayList = (2)。 (3)。 k 4。// 如果包含其中,則相應位置記上“1” } else { newStandard += 0。 j int1。// 獲取標準答案所表示的數字序號:0~3 String answerText = [answerOrder][arrElement]。// 第三個備選答案 fourthOption = [3][arrElement]。 (2)。// 第四個數直壓入3 } else { abcdArrayList = (4)。// 臨時備選記錄 [k][i] = tempOption。// 初始化四個備選項數組 = new String[arrNum]。 i arrNum。// 將隨機產生的單選題量 = 9。// 單選題界定范圍 = + 。// 顯示或隱藏標準答案框 = false。// 返回總的抽取試題數量 } private void initReadArrayData() { // // 對單選題的處理 = ().getStringArray( )。// 讀取單選題備選答案A [1] = ().getStringArray( )。// 讀取單選題標準答案 // 對多選題的處理 = ().getStringArray( )。// 讀取多選題備選答案A [1] = ().getStringArray( )。// 讀取多選題標準答案 // 對判斷題的處理 = ().getStringArray( )。// 讀取填空題問題 = 。// 顯示標準答案 = (CheckBox) ()。// 備選答案D = (Button) ()。// 最后一道試題 = (Button) ()。// 導航條 (20)。// 設備備選答案D的文本顏色 (false)。 } Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // 對五個菜單項的操作,通過右鍵單擊,在快捷菜單中選擇Source下的Override/Implement Methods...選擇重載模塊 switch (()) { case : // 交差后的處理 if (!submitYesOrNo) { (true)。// 調用簡單對話框AlertDialog對象 } break。// 執(zhí)行查詢語句,參數為空 String[] textContent = { 你總共做的次數是:, 單選題平均得分是:, 多選題平均得分是:, 判斷題平均得分是:, 填空題平均得分是:, 平均總得分是: }。 ()) {// 如果既是文件頭,又是文件尾,表示沒有記錄 queryMsg = 你沒有進行過一次測試,所以查詢不出結果。// 文字及對應數據 } } } ()。 helpMsg = ?的按鈕為顯示/隱藏標準答案的按鈕,但只有交卷后才能有效;\n。 helpMsg += ,向右劃動則移到上一題。// 定義Toast對象 String info。 info += 制作人單位:四川省瀘州市職業(yè)技術學校\n。// 顯示位置:屏幕中心 ()。 } return (item)。// 定義一個隨機對象 int randomInt。// 返回ArrayListInteger對象 } private ArrayListInteger randomCreateIntegerArray(int range) { // 僅一個參數時,調用二個參數對應函數 return (range, range)。// 設置對話框提示信息內容 ()。// 各初值均為0 for (int i = 0。 i 。 i++) {// 在判斷題范圍內,統計判斷題得分 judgeScore += [i]。 } scoreTotal = singleScore + multiScore + judgeScore + blankScore。// 合上判斷題得分信息 msg += 填空題: + blankScore + \n。// 如果表score不存在,則在當前數據庫中創(chuàng)建表對象 (sql)。// 必須關閉數據庫 return msg。// 創(chuàng)建數據庫 } Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) {// 創(chuàng)建數據庫時用到的方法 } Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVer, int newVer) {// 升級數據庫版本時自動調用的方法 } } Override public boolean onDown(MotionEvent arg0) { // implements OnGestureListener后重載的方法 return false。 } return true。 } Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return (event)。:在使用源代碼時,請保留作者姓名及所
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