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畢設論文-基于android或ios平臺《民族服飾秀》益智游戲技術實現(xiàn)-預覽頁

2025-02-09 23:37 上一頁面

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【正文】 式的互動體驗游戲形式,既融入了知識于益智游戲之中,又滿足了孩子的好奇心。 選題背景 幼兒培養(yǎng),特別是學齡前兒童的健康成長以及智力的開發(fā)已經(jīng)成為現(xiàn)今社會所最 為關注的問題之一。 本次畢業(yè)設計 所需要的軟件為 Unity3D。 因此,利用 Unity3D 并且綜合多重開發(fā)工具( PhotoshopCS3, Javascript等)進行的游戲開發(fā),并利用移動平臺發(fā)布會成為一個新趨勢,在將來會得到更為廣闊的運用。通過此益智游戲類教育軟件,可以使少年兒童對于我國的民族服飾加深了解,從小建立起對于不同民族以及民族服飾的概念,更有助于幼兒加強對色彩,搭配的理解以及建立相應的邏輯結構。一般會比較有意思,需要適當?shù)乃伎?,適合 幼兒以及年輕人游戲 。 益智游戲對小兒心理發(fā)展有何意義? 教育家克魯普斯卡婭說: “對孩子來說,游戲是學習,游戲是勞動,游戲是重要的教育形式 ”,高爾基也曾說過: “游戲是小兒認識世界和改造世界的途徑 ”。年齡較大的孩子往往更喜歡模仿,看到汽車在公路上行駛,回家后他就會用板凳當作汽車,開動起來。 2022 年美國蘋果公司推出具備 iOS 操作系統(tǒng)的智能手機 iphone, 2022 年推出了同樣以 iOS 為操作系統(tǒng)的平板電腦 ipad;而 google 公司也于 2022 年推出了自己的便攜設備操作系統(tǒng) Android,這使得更多的教育軟件有了一個嶄新的平臺。 而 Android 系統(tǒng)目前已經(jīng)占據(jù)了智能手機52%的市場份額 ,所以為 Android 系統(tǒng)所 開發(fā)的應用將更加的廣泛,發(fā)展也會更加迅速,而幼兒教育類軟件作為整個軟件行業(yè)中的組成部分,其發(fā)展勢頭也必將上升明顯。根據(jù)國內(nèi)外現(xiàn)狀的表述進行整體的設計分析,確定主旨內(nèi)容并根據(jù)整體的國內(nèi)外現(xiàn)狀進行初步設計和需求分析以及可行性分析。設計出每一關的邏輯結構,對于關卡的內(nèi)容有一個初步的設計。 游戲測試 在模塊建立的基礎下,對模塊之間的連接以及系統(tǒng)整體進行測試。 結論 闡述本次畢設是否達到目標,對于完成《民族服飾秀》益智游戲技術實現(xiàn)所增長的認識有了進一步了解,對完成畢設所需軟件有了進一步的認識。制作出一款邏輯回路完整、程序運行流暢的游戲。盡力查閱國內(nèi)外有關 Unity3D 平臺的資料和著作,盡快進入到實際操作中去。 ( 4)根據(jù)游戲設定內(nèi)容,在 Unity3D 中制作相關部分,包括完 整的游戲邏輯,任務系統(tǒng),對話系統(tǒng),和游戲關卡。最后將游戲生成 .exe 文件格式,再一次運行,檢驗每一個功能,確保游戲所有關卡,所有空間都可以按照編程設計完成相關功能。并且具有良好的游戲樂趣,游戲內(nèi)容豐富,并能多次運用到游戲中的交互和關卡的系統(tǒng),如任務系統(tǒng)、對話系統(tǒng)、搭配系統(tǒng)、計時系統(tǒng)、音樂系統(tǒng)等。還有游戲的關卡進程與各個系統(tǒng)相關的方面,都要與游戲設定的主題相切合。由 Adobe 公司開發(fā)設計。用 Photoshop CS3 的另外一個好處就是可以把服飾通過 PS 內(nèi)部的功能進行分割,在游戲關卡中編程小的控件進行一一拖拽,以達到匹配的效果;當這些小控件組合在一起時就是一張完整的效果圖;這樣既省下了畫整張圖的時間,也滿足了游戲關卡需 要把服飾細化的需求。 特色: 北京郵電大學世紀學院畢業(yè)設計(論文) (1)綜合編輯 : 通過 Unity 簡單的用戶界面, 用戶 可以完成任何工作。 本游戲中使用的 JPEG 格式的圖片可以盡數(shù)導入 Unity3D 中進行編輯,對于游戲的整體實現(xiàn)十分有利。 這正是我們這次畢業(yè)設計的核心,移動平臺的發(fā)布可以滿足更多群體的需求,這也是為什么采用 Unity3D 作為本次畢業(yè)設計的核心軟件。 本次游戲的設計,編程主要使用到了 JavaScript 語言, Unity3D 對于 JavaScript 語言的支持使得程序的制作者可以盡可能的完成所需功能的設計以及實現(xiàn)。 在編輯遇到問題時,可以對所需知識尋求幫助,這一點對本次畢設幫助很大。于是 Netscape 的瀏覽器 Navigator 加入了Javascript,提供了數(shù)據(jù)驗證的基本功能。 JavaScript是 Sun 公司的注冊商標。 Netscape 公司在最初將其腳本語言命名為 LiveScript 來 Netscape 在與Sun 合作之后將其改名為 JavaScript。為了取得技術優(yōu)勢,微軟推出了 JScript 來迎戰(zhàn) JavaScript 的腳本語言。 運行環(huán)境 硬件條件:酷睿 CPU、 3G RAM、 320G 硬盤的 PC 機。包括確定游戲運行平臺,游戲內(nèi)容和故事大綱。 關卡制作 關卡設計主要包括游戲關卡邏輯控制功能、任務系統(tǒng)、搭配系統(tǒng)、對話系統(tǒng) 與游戲關卡進程相關的程序功能開發(fā)。 游戲關卡的制作就是判斷玩家搭配的民族服飾是否為該民族的傳統(tǒng)服飾,如果玩家搭配正確,則判斷游戲繼續(xù)進入到下一關卡,如果玩家搭配錯誤,則結束游戲。 圖 33 任務系統(tǒng)流程圖 可行性分析 本游戲有較好的可維護性、可靠性、可理解性、效率。開發(fā)過程中,在各種矛盾的目標之間作權衡,并在一定的限制的條件下(經(jīng)費、時間、可用的軟、硬件資源等),使上述各方面最大限度的得到滿足。由于本系統(tǒng)是作為 畢業(yè)設計由我們自己開發(fā)的,在經(jīng)濟上的投入甚微,系統(tǒng)建成之后將為今后實現(xiàn)系統(tǒng)功能提供很大的方便,估算新系統(tǒng)的開發(fā)費用和今后的運行、維護費用,估計新系統(tǒng)將獲得的效益,并將費用與效益進行比較,看是否有利。 《民族服飾秀》益智游戲技術實現(xiàn)用的是 JavaScript 語言開發(fā),當前的計算機硬件配置也完全能滿足開發(fā)的需求,因此在技術上是絕對可行的。 北京郵電大學世紀學院畢業(yè)設計(論文) 游戲目標 本游戲應該具備如下界面和功能: (1)界面設計的美觀,符合 07 歲年齡段兒童審美的特點。 (5)實現(xiàn)每一關游戲結束后的簡短評價以及關與關之間的鏈接。在點擊進入游戲后,會進入到關卡選擇界面,總共有 16 共六關可供玩家選擇,每一關內(nèi)都會有計時器,在規(guī)定時間內(nèi)完成服裝的搭配會進入到下一關;如果在規(guī)定的時間內(nèi)( 30 秒)沒有完成相關少數(shù)民族服飾控件的搭配,則不會完成本關游戲,界面會跳轉到再玩一次界面,玩家在這個界 面中可以選擇再一次進行本關游戲或者退出游戲。彈出的界面內(nèi)是制作本游戲人員的介紹,介紹每個成員所實 現(xiàn)的具體部分和功能。 關卡設計 本游戲的關卡總共有 6 關,每一關都采用了計時完成的設計,玩家點擊鼠標對服裝的具體控件進行拖拽,當?shù)竭_ 正確的匹 配位置時,控件就會吸附在指定的位置,當把界面內(nèi)所有的衣服控件擺放在正確的位置時, 圖 42 換裝成功 北京郵電大學世紀學院畢業(yè)設計(論文) 這一關完成;當然,所有的操作都在計時器的限定時間內(nèi),如果超出了限定的時間,界面遍會彈出到游戲失敗界面,玩家可以選擇重新進行本關的游戲或者退出游戲。 本游戲中,我們采取了白族,藏族,傣族,維吾爾族,哈尼族這六個中國傳統(tǒng)少數(shù)民族左右關卡內(nèi)容的藍本,運用繪畫,把每個民族的服飾體現(xiàn)在每一關中,并且把每一個控件都可以獨立選取。我們在民族的確立, 服裝的搭配上進行了溝通,選出適合的民族服飾組件。代碼中首先要定義設置好的皮膚并進行調(diào)用。} if((Rect(,285,100,50),option)){ ShowWindow = true。 圖 52 場景排序示意 旋轉彈窗的實現(xiàn) 在開始界面的選項按鈕被按動后,會有一個窗口彈出,內(nèi)容為本游戲的制作人 員名單,這個功能的代碼為: private var initPos : Vector2 = Vector2( 300,()/2 )。//Window透明度 private var posWindow : Rect = Rect(,300,400)。代碼如下: var myAudio。 //定義音量控制變量 function OnMouseDown () { var screenSpace = ()。 private var rotAngle : float = 0。 北京郵電大學世紀學院畢業(yè)設計(論文) 碰撞檢測的實現(xiàn) 本游戲中的另外一個的核心功能為碰撞檢測,以檢測控件是否匹配,服裝搭配是否成功。}} public var time_:int。 Var curScreenSpace=Vector3(, , )。 }} 北京郵電大學世紀學院畢業(yè)設計(論文) print(())。但另一類錯誤是在程序執(zhí)行時由于不正確的操作或對某些數(shù)據(jù)的計算公式的邏輯錯誤導致的錯誤結果。產(chǎn)品行為描述可以是書面的規(guī)格說明書,需求文檔,產(chǎn)品文件,或是用戶手冊, 源代碼 ,或是工作的可執(zhí)行程序。如果把維。第二是提供信息,比如提供給開發(fā)人員或程序經(jīng)理的回饋信息,為風險評估所準備的信息。 如果測試的目的是為了盡可能多地找出錯誤,那么測試就應該直接針對軟件比較復雜的部分或是以前出錯比較多的位置。 (4)一個成功的測試是發(fā)現(xiàn)了至今未發(fā)現(xiàn)的錯誤的測試。通過分析錯誤產(chǎn)生的原因和錯誤的分布特征,可以幫助項目管理者發(fā)現(xiàn)當前所采用的軟件過程的缺陷,以便改進。就可以去編寫最 早期的測試規(guī)范、測試計劃等等。 北京郵電大學世紀學院畢業(yè)設計(論文) 測試的主要內(nèi)容 (1)單元測試 單元測試集中在檢查軟件設計的最小單位 — 模塊上,通過測試發(fā)現(xiàn)實現(xiàn)該模塊的實際功 能與定義該模塊的功能說明不符合的情況,以及編碼的錯誤。 (2)聲音系統(tǒng)在剛開始的時候無法顯示“開”,“關”按鈕,在調(diào)整背景位置之后得以解決。這是一個比較嚴重的問題。 發(fā)布的內(nèi)容 我們最終完成的作品將以 .exe 格式導出,導出的游戲不需要重新配置運行環(huán)境就可以在任意電腦上以及 iOS 或 Android 平臺上進行游戲。編程的過程對于我本身也是一個學習進步的過程,我自己在編程上水平十分有限,經(jīng)常在一些很簡單的地方出現(xiàn)錯誤,因此我總是去到網(wǎng)站上, 群中咨詢前輩和同學們,老師們也給了我很大的幫助,在最后的編碼中我已經(jīng)可以完成一些功能的實現(xiàn)了,對于這點在以后的工作生活中也會給我?guī)砟蟮暮锰?。真正的好游戲應該不僅僅是在知識上給人以啟發(fā),更應該在宏觀上更加的吸引人,讓受眾更加愿意把自己的精力放在產(chǎn)品上。真的到了該說再見的時候了。 感謝北京郵電大學世紀學院提供給我的學習環(huán)境;感謝藝術與傳媒學院的所有老師對我四年的培養(yǎng);感謝我的學位論文指導老師 —— 陳洪老師和李志偉老師;感謝我的所有家庭成員;感謝所有支持我、關心我的人;感謝和我共度四年美好大學生活的數(shù)媒技術班的同學們;感謝我的室友對我四年的照顧。t appealed against the disciplinary action your employer has taken against you. However, if you win your case, the tribunal may reduce any pensation awarded to you as a result of your failure to appeal. Remember that in most cases you must make an application to an employment tribunal within three months of the date when the event you are plaining about happened. If your application is received after this time limit, the tribunal will not usually accept i. If you are worried about how the time limits apply to you If you are being represented by a solicitor at the tribunal, they may ask you to sign an agreement where you pay their fee out of your pensation if you win the case. This is known as a damagesbased agreement. In England and Wales, your solicitor can39。s Premier League match at Chelsea on Sunday. I am going to be at the match tomorrow and I have asked to meet Ya ya Toure, he told BBC Sport. For me it39。s actions. CSKA said they were surprised and disappointed by Toure39。總覺得自己似乎應該去做點什么,或者寫點什么。t really grow up, it seems is not so importa
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