【正文】
液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到 3D 影像。不過(guò)像素間的間隙也會(huì)被放大,因此不能簡(jiǎn)單地疊加子像素。不過(guò)由于它的 3D 顯示基本原理仍與視差障壁技術(shù)有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個(gè)比較難解決的問(wèn)題。 優(yōu)點(diǎn):分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu), 3D 顯示效果出色 缺點(diǎn):技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟 其他裸眼 3D 技術(shù) 在 2020 年 4 月,美國(guó) PureDepth 公司宣布研發(fā)出改進(jìn)后的裸眼 3D 技術(shù) MLD(multilayer display 多層顯示 ),這種技術(shù)能夠通過(guò)一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實(shí)現(xiàn)在不使用專用眼鏡的情況下,觀看文字及圖畫時(shí)所呈現(xiàn) 3D 影像的效果。與以往采用多透鏡的裸眼 3D 顯示器相比,該類產(chǎn)品不僅可以讓顯示的畫面更生動(dòng),不會(huì)產(chǎn)生觀看 3D 影像引發(fā)的頭暈及眼睛疲勞等副作用,3D 顯示時(shí)分辨率不會(huì)降低,可同時(shí)組合顯示文字圖片等 2D 和 3D 影像,觀看 3D影像的視角沒(méi)有明確的界限。 縱觀 3D 技術(shù)已成功應(yīng)用到了數(shù)字顯示領(lǐng)域,而作為新起之秀的裸眼 3D 顯示技術(shù)必將青出于藍(lán)而勝于藍(lán),未來(lái)裸眼 3D 顯示技術(shù)發(fā)展前景不可限量! 多視點(diǎn),大勢(shì)所趨 需戴眼鏡的 3D 顯示器僅能做到 2 視點(diǎn)的 3D 視角范圍,而無(wú)法做到 3 個(gè)視點(diǎn)以上。原始畫面拍攝到人臉前方鼻子、側(cè)邊臉頰以及后方耳朵等部分,且 3D 顯示器也將原多角度畫面分別顯示出來(lái),因此當(dāng)用戶走到顯示器側(cè)邊時(shí),也能看到人臉頰及耳朵部分的 3D 影像。另外,多視點(diǎn) 3D 顯示器會(huì)因用戶所站立位置不對(duì),出現(xiàn)疊影現(xiàn)象。 3D 產(chǎn)品的發(fā)展?fàn)顩r 裸眼 3D 顯示產(chǎn)品也已被各大 廠商作為液晶技術(shù)之后的最新研究方向。 日韓廠商多采用柱狀透鏡技術(shù)。 而我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的廠商多采用視差障壁技術(shù),華映已推出 4 視點(diǎn)面板,包括從 英寸至 37 英寸的各種產(chǎn)品,友達(dá)則開發(fā)了 5 視點(diǎn)的 24 英寸 3D 顯示面板