【摘要】《計(jì)算機(jī)三維建模》課程標(biāo)準(zhǔn)1課程信息課程代碼開設(shè)學(xué)期第五學(xué)期學(xué)分/學(xué)時(shí)4學(xué)分/64學(xué)時(shí)適用專業(yè)產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)合作開發(fā)企業(yè)編制人林文淵2課程性質(zhì)與定位《計(jì)算機(jī)三維建?!肥钱a(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門專業(yè)核心課程。該課程主要培養(yǎng)學(xué)生熟練運(yùn)用3DMAX軟件制作各種工業(yè)設(shè)計(jì)模型、室內(nèi)外場景、道具的簡模和高模的建模能力,掌握各種工業(yè)現(xiàn)行的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、人
2025-08-04 22:49
【摘要】....用Surfer8畫三維立體切片圖本軟件是通過三維高密度電法反演軟件(3DRES)反演出的模型電阻率來畫等值線,把幾個(gè)等值線堆疊在一起就形成立體切片圖。具體步驟如下:1.進(jìn)入三維高密度電法反演軟件的顯示窗口,點(diǎn)擊“文件”下的“打開反演結(jié)果”,打開三維電阻率反演文件(),再點(diǎn)
2025-05-15 23:40
【摘要】三維立體地圖項(xiàng)目說明目錄一、企業(yè)簡介...........................................................................................1二、項(xiàng)目介紹...........................................................................
2025-04-30 07:31
【摘要】三維模型檢索技術(shù)論文框架研究背景課題方向論文要點(diǎn)三維檢索技術(shù)中難點(diǎn)結(jié)論23451研究背景三維檢索技術(shù)在一些專業(yè)領(lǐng)域得到了重視,并獲得了較好的實(shí)用價(jià)值。經(jīng)過近幾年的發(fā)展,三維模型檢索系統(tǒng)的研究取得了較大的進(jìn)展。很多學(xué)者和研究人員設(shè)計(jì)了不同的三維模型檢索系統(tǒng)。有些研究機(jī)構(gòu)甚至已經(jīng)提供
2025-07-25 23:54
【摘要】三維設(shè)計(jì)實(shí)施方法目錄一、初步設(shè)計(jì)實(shí)施方法 2二、施工圖設(shè)計(jì)實(shí)施方法 41、平立剖面圖紙 42、大樣圖紙 83、材料統(tǒng)計(jì) 104、圖紙生成總結(jié) 105、施工圖所需時(shí)間統(tǒng)計(jì) 11三、協(xié)同設(shè)計(jì)實(shí)施方法 111、單專業(yè)內(nèi)部協(xié)同設(shè)計(jì) 112、多專業(yè)之間協(xié)同設(shè)計(jì) 21四、碰撞檢查實(shí)施方法 21五、PYC三維協(xié)同數(shù)據(jù)庫的實(shí)施方法(基于三維設(shè)計(jì)軟件Revit)
2025-01-18 13:28
【摘要】全選需要烘焙max,清理材質(zhì)2.展為3通道m(xù)ax全選需要烘焙的max,然后點(diǎn)擊自動平展平展后為3通道m(xù)ax,將烘焙用的燈光合并進(jìn)max,并另存為。需要注意的一點(diǎn),燈光導(dǎo)入后需要查看是否能照射到需要烘焙的max,如果不能,單獨(dú)調(diào)節(jié)燈光。3漸變貼圖貼材質(zhì)球打開材質(zhì)球,將來第一個(gè)材質(zhì)球貼上漸變的貼圖
2025-07-23 11:25
【摘要】第一篇:新課標(biāo)三維目標(biāo)案例 根據(jù)音樂課程目標(biāo)精神,結(jié)合音樂課程專家講座指導(dǎo),參照音樂課本參考書,本人試 著圍繞音樂課程三維目標(biāo)展開教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)。以下為三個(gè)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)案例,敬請大家批評指正。 案...
2025-10-31 22:16
【摘要】第一篇:從二維到三維教案 從二維到三維 教學(xué)目標(biāo)::通過感知與實(shí)踐,知道二維形象與三維造型的區(qū)別。能用基本的方法完成從二維形象到三維造型的設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生動手動腦的能力。 :通過從二維到三維的設(shè)計(jì)...
2025-10-31 13:58
【摘要】三維虛擬廣告產(chǎn)品介紹產(chǎn)品歷史?三維虛擬廣告是基于ErikBrogaardThomsen的一個(gè)理念并由此產(chǎn)生LogoPaint公司。其基本思想是來自于如何使平面的標(biāo)識呈現(xiàn)立體的形象。1997年三維虛擬廣告第一次使用并得到歐洲及海外的許多國家的認(rèn)可。最初三維虛擬廣告僅使用在足球場上,但是今天已經(jīng)可以應(yīng)用在許多不同的運(yùn)動項(xiàng)目上。
2025-02-16 14:41
【摘要】三維投影變換三視圖-1工程制圖中常用的三視圖,是由空間中一個(gè)立體向3個(gè)互相垂直的投影面作正投影得到的。這三個(gè)投影面分別稱為:正投影面(V面)、側(cè)投影面(W面)、水平投影面(H面)。xyzO三視圖-21。正投影圖正投影圖是將立體投影面作正投影得到的(從上向下)。變換矩陣為:TV=
2025-07-18 00:05
【摘要】04版非平面攝影法三維實(shí)體畫好以后,可以觀賞,也可以截成圖片,固然漂亮、直觀,但很多信息傳遞不到。因此,只有把三維實(shí)體轉(zhuǎn)成三視圖,才是最實(shí)用的,可以反映三維實(shí)體的各個(gè)部位的詳細(xì)信息。160。160。而怎樣才能將所畫好的三維實(shí)體用三視圖的形式表達(dá)出來,是很多繪圖者比較頭疼的事情。在平面里參照三維實(shí)體一步步地畫,固然可以畫出,但既費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,且往往容易遺漏很
2025-08-21 01:26
【摘要】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的一個(gè)研究熱點(diǎn)。本文在對三維人臉建模技術(shù)認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進(jìn)行了深入的研究。主要研究內(nèi)容包括以下幾個(gè)方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標(biāo)準(zhǔn),在正、側(cè)面人臉照片上標(biāo)出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的特征點(diǎn)。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎(chǔ)。
2025-06-27 19:25
【摘要】第一篇:三維目標(biāo)怎么寫 如何確定三維目標(biāo) “三維”指課堂教學(xué)目標(biāo)的三大板塊。即“知識與技能”、“過程與方法”、“情感態(tài)度、價(jià)值觀”。 一、知識與技能就是學(xué)生該節(jié)課應(yīng)該掌握的知識,應(yīng)該培養(yǎng)的能力。...
2025-10-31 12:58
【摘要】第一篇:《邊城》三維目標(biāo)教案 邊城 【教學(xué)目標(biāo)】 知識與技能: 1、通過人物的語言描寫、心理描寫,培養(yǎng)語言鑒賞能力并認(rèn)識翠翠、順順等作品中的人物形象。 2、通過環(huán)境的描寫的分析了解沈從文筆下...
2025-10-16 05:31
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書題目三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì) 1、本論文的目的、意義本設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)三維場景中的三維虛擬儀表,構(gòu)建儀表三維模型,根據(jù)儀表驅(qū)動數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)在三維場景中的儀表動態(tài)展示。設(shè)計(jì)利用開源圖形開發(fā)工具Op
2025-06-28 12:37