【摘要】第2章基本二維繪圖?本章導讀?基本圖形元素(直線、圓、圓弧和矩形)的畫法是整個繪圖的基礎。本章首先介紹一些簡單的繪圖命令,給出繪制圖形的知識重點、繪圖步驟。通過學習可以掌握基本圖形的繪制方法和精確繪圖工具的使用方法,了解對象捕捉和極軸的設置與應用。學會利用圖層對圖形進行管理,根據(jù)需要設置各個圖層的線型和顏色
2025-09-30 16:38
【摘要】螺紋及其聯(lián)結一、螺紋的形成、結構和要素⒈螺紋的形成A●A1●導程螺旋線 一個與軸線共面的平面圖形(三角形、梯形等),繞圓柱面作螺旋運動,則得到一圓柱螺旋體——螺紋。制在零件外表面上的螺紋叫外螺紋。制在零件孔腔內表面上的螺紋叫內螺紋。螺紋的用途⒉
2025-02-05 12:26
【摘要】第一章AutoCAD2022基礎知識重點知識?認識AutoCAD與機械設計的關系?熟悉AutoCAD2022的工作環(huán)境?掌握繪圖環(huán)境的設置?了解基本的輸入操作AutoCAD2022在機械設計中的應用圖形是表達和交流技術思想的工具,特別在機械設計的過程中,圖形是工程技術人員不可缺少的交流工具。隨著C
2025-05-05 08:10
【摘要】典型零件圖的繪制AUTOCAD計算機繪圖?1.設置繪圖環(huán)境?2.繪制圖形?3.圖形編輯修改?4.繪制剖面線?5.尺寸標注和其他標注一、零件圖繪制的基本步驟二軸類零件圖的繪制?圓柱齒輪軸是一個典型的軸類零件,一般只需用一個軸向主視圖和若干個剖視圖,就可以完整地表達。下面以該齒
2025-01-25 14:02
【摘要】§8—1螺紋及螺紋緊固件標準件:生產(chǎn)實際中,國家對于需用量大且使用廣泛的零件制訂了專門的標準,此類零件統(tǒng)稱為標準件。常用件:像齒輪、滾動軸承、彈簧等在機械設備中使用較多的零部件稱為常用件。常用件的一些結構也是標準化的。本章主要介紹標準件和常用件的基本知識、規(guī)定畫法以及代號等的標注方法。這些內容與生產(chǎn)實際有著緊密聯(lián)系。
2025-01-01 23:45
【摘要】AutoCAD高級技巧大全夜鷹電腦教學網(wǎng)加入時間:2020-9-2716:00:00點擊數(shù):22719[大字體中字體小字體]新手學習時,掌握一定技巧是不是會覺得提升很快啊?那我拋磚引玉先來一個,有技巧的和學有所得的請跟貼!選擇技巧:在選擇編輯中,有時不小心多選了某個圖元,此時在命令未結束下并不需要取消命
2025-08-12 08:19
【摘要】第十一章計算機繪圖基礎本章教學目標要求:,會設置繪圖環(huán)境;AutoCAD的基本操作;AutoCAD的二維繪圖功能(繪圖命令、編輯命令、顯示控制命令);AutoCAD文本輸入、尺寸標注命令;AutoCAD塊的操作、對象屬性查看;。本章重點難點:AutoCAD二維繪圖和尺寸標
2025-01-01 03:57
【摘要】CAD是ComputerAidedDesign的縮寫,指計算機輔助設計,Autodesk公司的AutoCAD是目前應用廣泛的CAD軟件,具有完善的圖形繪制功能、強大的圖形編輯功能、可采用多種方式進行二次開發(fā)或用戶定制、可進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數(shù)據(jù)交換能力,同時支持多種硬件設備和操作平臺,還可以通過多種應用軟件適應于建筑、機械、測繪、電子、服裝以及航空航天等行業(yè)的設計需求。
2025-08-16 23:13
【摘要】AutoCAD常用技巧薈萃(網(wǎng)上收集)這是一條使用SKETCH命令技巧。如果畫一條非常平滑的曲線,可鍵入SKETCH描畫曲面的輪廓,這樣會產(chǎn)生比想預想的手畫更多的頂點。畫完后,再用PEDIT把SKETCH對象轉換成單個多義線,即把第一個對象轉換成多義線,然后用窗口罩住曲線,將它與其他對象聯(lián)接起來。線轉換并聯(lián)接后即可鍵入SPLINE或FIT?CURV
2025-08-12 16:23
【摘要】第十三章組合體§13-1組合體的組合形式及形體分析§13-2畫組合體三視圖的方法和步驟§13-3組合體的看圖方法§13-4組合體的尺寸標注一、形體分析法二、組合體的組合形式三、組合體相鄰表面的連接方式§13-1組合體的組合形式及形體分析一、形體分析法二、組合體的組合
2025-01-05 23:21
【摘要】第9章AutoCAD2023和Inter的連接Inter已逐漸成為人們進行信息交流的重要手段,并為用戶提供了資源共享的有效途徑。為適應互聯(lián)網(wǎng)絡的快速發(fā)展,使用戶能夠快速有效地共享設計信息,AutoCAD2023不僅大大強化了其Inter功能,而且還進行了全面改進,使得其與互聯(lián)網(wǎng)相關的操作更加方便、高效。要使用AutoCAD的Inter功能,用
2024-12-29 10:37
【摘要】2022/8/181第2章繪圖基礎本章主要介紹繪圖基礎的有關知識:1.點的(坐標)輸入法2.繪制直線3.繪制圓4.命令的重復、撤銷、重做2022/8/182點的(坐標)輸入法1.鼠標輸入法鼠標輸入法是指移動鼠標,直接在繪圖的指定位置單擊左
2025-07-21 17:54
【摘要】AutoCAD機械制圖第四講基本繪圖與編輯命令目錄上一頁下一頁繪制與編輯復雜二維圖形對象使用“繪圖”菜單中的命令不僅可以繪制點、直線、圓、圓弧和多邊形等簡單二維圖形對象,還可以繪制多線、多段線和樣條曲線等復雜二維圖形對象。在AutoCAD中,面域和圖案填充也屬于二維圖形對象。其中,面域是具有邊界的平面區(qū)域,它是一個
【摘要】預賽試題AutoCAD機械設計 一、單選題(60題每題1分共60分) 1、中止命令時可以按________鍵;確定執(zhí)行命令時可以按________鍵?! :空格鍵、Enter鍵 B:End鍵、空格鍵 C:Esc鍵、Enter鍵 D:End鍵、Esc鍵 【知識點:鍵盤操作鍵編號:0104】 2、以“無樣板打開—公制”方式創(chuàng)建文件,其默認繪圖單位
2025-03-27 23:32
【摘要】2022/10/231第3章繪圖環(huán)境設置本章的學習主要內容:設置圖形界限和繪圖單位。捕捉和柵格功能。正交功能。對象捕捉和對象追蹤的設置和應用。圖形的顯示控制,其中包括:實時縮放、窗口縮放、返回縮放、平移圖形。2022/10/232系統(tǒng)選項設置改變繪圖區(qū)的背
2025-09-30 14:53