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第十三課常用的actions語句-全文預(yù)覽

2025-10-16 22:11 上一頁面

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【正文】 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 ( 2)單擊 按鈕,出現(xiàn)如圖 1315所示的提示框。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 制作照片集 其用 Flash制作一個(gè)自己的照片集是一件非常有意思的事。 這里 i每次遞減 1, 然后轉(zhuǎn)到第 2部分對(duì) i的新值進(jìn)行判斷 。 第 2部分作為一個(gè)供測(cè)試的條件 , 測(cè)試 i是否大于20。i){ trace(i)。 statement(s)是指要在循環(huán)體內(nèi)執(zhí)行的指令 。 } 其中: init為賦值表達(dá)式 , 它表示一個(gè)在開始循環(huán)序列前要執(zhí)行 的表達(dá)式 。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 for語句 和 while語句一樣, for語句也可以創(chuàng)建循環(huán),決定循環(huán)次數(shù)的變量可在 for語句中預(yù)先定義好。”。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 例如 , 語句: snow=1 do { gotoAndPlay(2)?!闭Z句 , 實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)到第 1幀并繼續(xù)播放的動(dòng)作 。 表示為 snow賦予初值 “ 0”, while語句中的條件為“ snow300” , 如果 snow的值小于 300, 就執(zhí)行語句“ gotoAndPlay(2)。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 例如 , 語句: snow=0。每循環(huán)一次,變量的值就增加或減少一個(gè)數(shù),當(dāng)變量的值跳出指定的范圍時(shí),循環(huán)終止。 例如 , 在某個(gè)動(dòng)畫中 , 要使用戶單擊某個(gè)按鈕時(shí)打開Macromedia公司的網(wǎng)頁 可以使用如下語句: on(release){ getURL( } 表示將該按鈕鏈接到網(wǎng)站 以后單擊該按鈕就可以打開 Macromedia公司的網(wǎng)站 。 } 表示首先判斷 X是否小于 30, 如果是 , 則動(dòng)畫跳轉(zhuǎn)到第25幀播放 , 如果 X大于 60, 則動(dòng)畫跳轉(zhuǎn)到第 1幀播放 , 如果兩個(gè)條件都不滿足 , 則動(dòng)畫跳轉(zhuǎn)到第 100幀播放 。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 意思是當(dāng)滿足 if后的條件 ( condition) 時(shí) , 執(zhí)行它下面 的 動(dòng) 作 statement(s) ; 當(dāng) 滿 足 else if 后 的 條 件( condition) 時(shí) , 執(zhí)行 else if下面的動(dòng)作 statement(s)。以實(shí)現(xiàn)對(duì)多個(gè)條件的判斷, if和 else if配合使用的語法格式如下: if (condition){ statement(s)。 例如 , 語句: if(x20){ gotoAndPlay(20)。 else語句單獨(dú)存在無任何意義,必須與 if語句配合使用,其語法格式如下: if (condition){ statement(s)。 } 表示首先判斷 x是否大于 20,如果大于 20,則讓動(dòng)畫跳轉(zhuǎn)到第 20幀并播放。其語法結(jié)構(gòu)如下: if(condition) { statement(s)。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 條件語句 ?if語句 ?else語句 ?else if語句 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 利用條件語句 if可以建立一個(gè)執(zhí)行條件,這樣只有當(dāng) if中設(shè)置的條件成立時(shí),才能繼續(xù)執(zhí)行后面的動(dòng)作。 ( 8)按 【 Ctrl+Enter】 鍵播放動(dòng)畫,可以看到小球沿著所繪曲線的軌跡向前滾動(dòng)。 首先選中第 45幀 , 然后展開 “ 動(dòng)作 ” 面板 。時(shí)間軸如圖 138所示。 其具體操作如下 。 圖 134 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 跳轉(zhuǎn)語句 goto 跳轉(zhuǎn)語句 goto可以使動(dòng)畫跳轉(zhuǎn)到指定的幀開始播放或停止播放 , 它通常與 play和 stop語句結(jié)合使用 , 對(duì)應(yīng)的命令為 gotoAndPlay 和gotoAndStop。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 ( 2)下面要讓動(dòng)畫停在第 25幀,選中 “ 遮罩層 ”的第 25幀(也可在其他圖層的第 25幀插入關(guān)鍵幀,并選中新關(guān)鍵幀),展開 “ 動(dòng)作 ” 面板。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 ( 1) 打開第 11課制作的毛筆字效果,其時(shí)間軸如圖 131所示。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 停止語句 stop 默認(rèn)情況下 , Flash動(dòng)畫會(huì)從第 1幀播放到動(dòng)畫的最后一幀 , 中間不會(huì)停止 。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 提高知識(shí) 循環(huán)語句。讀者應(yīng)仔細(xì)閱讀相關(guān)部分,并結(jié)合上機(jī)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)和掌握。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 課堂講解 ?停止語句 stop ?跳轉(zhuǎn)語句 goto ?條件語句 ?超鏈接語句 getURL ?循環(huán)語句 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 制作 Flash動(dòng)畫時(shí)經(jīng)常用到 stop、 goto、 if、getURL、 for、 while等語句 , 它們的用法其實(shí)并不難 , 下面分別講解 。 下面再通過一個(gè)小實(shí)例體會(huì)一下stop語句的作用 。另外,在任何一個(gè)圖層的相同幀數(shù)上添加 stop語句都會(huì)得到相同的效果。 圖 133 ( 5)按 【 Ctrl+Enter】 鍵播放動(dòng)畫即可看到添加 stop語句后的效果,當(dāng)毛筆寫到 “ 綠 ” 的左邊時(shí)就停止了,如圖 134所示。 下面通過一個(gè)小實(shí)例來體會(huì) goto語句的作用 。 圖 136 圖 135 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動(dòng)畫制作培訓(xùn)教程 》 調(diào)音 返回 零點(diǎn) 起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校 結(jié)束 ( 3)將小球拖放到曲線的左端點(diǎn),并在 “ 屬性 ” 面板中進(jìn)行如圖 137所示的設(shè)置,然后在第 45幀插入關(guān)鍵幀,將小球拖放到曲線的右端點(diǎn),在兩幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
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