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電子競技比賽策劃書-全文預(yù)覽

2025-08-24 06:02 上一頁面

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【正文】 如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。團(tuán)隊競技比賽中途出現(xiàn)斷線、死機(jī)、彈出游戲的,在2分鐘之內(nèi)可以重新進(jìn)入游戲的,請自行重新加入比賽,比賽不做暫停。加賽地圖為:死亡十字所有選手可以使用CF點武器和裝備,但比賽中不準(zhǔn)使用急救包、不準(zhǔn)使用斯沃特噴圖。加賽地圖為:巷戰(zhàn)第三個比賽模式為:殲滅模式。開啟隊友傷害。第一個比賽模式:團(tuán)隊競技模式。4使用非法程序及外掛時,不進(jìn)行警告直接通報,直接判負(fù)并取消下一次參加下一次比賽資格。4 所有選手參賽的資料版權(quán)歸屬主辦方所有。 選手須知 1 仔細(xì)閱讀比賽須知,服從主辦方管理。所有參賽人員需提前40分鐘到達(dá)官方Y(jié)Y聚合,遲到的戰(zhàn)隊將取消參賽資格。比賽中途不允許更換隊員。所選游戲區(qū)會選擇在比賽隊伍的兩個大區(qū)之間,盡量 減少ping值的相差問題.(跨區(qū)只限GP道具,禁94 95) 7 關(guān)于掉線問題,如果參賽戰(zhàn)隊任何一方掉線3個人以上(包含3個人),比賽暫停,比分保留,等待 掉線隊員進(jìn)游戲繼續(xù)比賽。殲滅模式的比賽地圖為:巷戰(zhàn)。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負(fù),(如出現(xiàn)平局則 加賽死亡十字5局不換邊,直到?jīng)Q出勝負(fù)。復(fù)活時間設(shè)置為3秒,150人標(biāo)準(zhǔn),先達(dá)到150人的隊伍獲勝?! 。瑒t所產(chǎn)生的后果由自己全部承擔(dān)?! 。ㄈ绲貓D作弊器等),否則都將被視做犯規(guī)行為而取消比賽資格。  ,時間到未決出勝負(fù)按退出時雙方選手積分判定勝負(fù),復(fù)賽及決賽階段不限時;  ,比賽雙方應(yīng)保留最后的屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接判負(fù)。如果有未提交錄像的情況,則原本已經(jīng)獲勝的隊伍將被判負(fù)。 賽后工作 1. 由勝利隊伍負(fù)責(zé)收集提交rep。2. 比賽過程中,參賽雙方要無條件服從裁判。嚴(yán)禁使用Maphack,Drophack。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。 6. 允許共享操作。不排除戰(zhàn)術(shù)使用,當(dāng)值裁判需要合理判罰此規(guī)則。每隊只能同時擁有1個吹風(fēng)和1個羊杖 關(guān)于BUG和限制 1. 目前的Dota版本并未有嚴(yán)重的BUG,但如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。 4. 關(guān)于小雞掉落物品的問題。禁止共享旅游鞋和跳躍匕首.2. 允許借給同一路的隊友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅韌球、空瓶。舉例說明:前一存檔時的雙方比分為30:30掉線時的雙方比分為37:35繼續(xù)游戲 ? 各建筑和物品與殺人數(shù)的積分換算:每個塔 = 3kills 每個兵營 = 5kills 每個復(fù)活盾 = 1/2killsFirst Blood = 2kills注意點:保存游戲的依據(jù)將綜合計算殺人數(shù)與此項所換算的積分。如有突發(fā)事件請求暫停除外。重連期間雙方可各派12名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行) 1 如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽; 1 比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán); 1 比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn); 1 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從;DOTA詳細(xì)規(guī)則: 一、基本規(guī)則 (1) 選手規(guī)則 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.本著友誼第一,比賽第二的態(tài)度,公平競賽 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。 比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn)。 參加線下賽的戰(zhàn)隊中,至少4名選手參加了之前的晉級賽,否則整隊棄權(quán); 抽簽、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未準(zhǔn)備完畢的隊伍視為棄權(quán);選手可使用自帶外設(shè),但更換調(diào)試外設(shè)時間,每輪不超過10分鐘,10分鐘內(nèi)無法正常運行自帶外設(shè)的選手,須換回使用比賽現(xiàn)場外設(shè); 準(zhǔn)備完畢后,須等待裁判發(fā)令比賽開始后才能開始比賽; 比賽過程中若有選手掉線,請立即示意裁判,并由裁判使用比賽客戶端自帶的“暫停功能”,待選手重新連接后,恢復(fù)比賽?!疽?guī)則適用于比賽全程。若出現(xiàn)多支隊伍同分,則按照同分隊伍之間勝利場數(shù)排名(如ABCD4個隊伍同分,則只計
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