【正文】
故事中提到了收銀機(jī),但沒(méi)說(shuō)里面具體有多少錢 T F ?搶劫者向店主索要錢款 T F ?索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙離開(kāi) T F ?搶劫者打開(kāi)了收銀機(jī) T F ?超市燈關(guān)掉后,一個(gè)男子來(lái)了 T F ?1搶劫者沒(méi)有把錢隨身帶走 T F ?1故事有三個(gè)人物:店主,男子、警察 T F ?參考答案:超市經(jīng)理將超市內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá) ?商人不等于超市經(jīng)理。 最后公布答案。當(dāng)然作為溝通的信息源——說(shuō)者而言,要注意聽(tīng)眾的心理語(yǔ)言;自己要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解;盡量把握不要存在信息遺漏現(xiàn)象;要掌握溝通表達(dá)技巧;并且能夠先將描述概念系統(tǒng)的描述,然后邏輯清晰地進(jìn)行講解,成為有效的信息源。 單向溝通時(shí),聽(tīng)的比說(shuō)的要著急。學(xué)員可以發(fā)問(wèn)。培訓(xùn)師將事先準(zhǔn)備的第一張圖給指導(dǎo)者,并請(qǐng)其只能用語(yǔ)言來(lái)描述這副畫給全體學(xué)員聽(tīng)。有BIG作為基礎(chǔ)雙方的溝通和相互信任就容易體現(xiàn)出來(lái);對(duì)于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷售成功,比如介紹一個(gè)產(chǎn)品我們描述一下這個(gè)產(chǎn)品的特征,在告訴顧客產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn),產(chǎn)品的特征優(yōu)點(diǎn)會(huì)給顧客達(dá)成哪些利益,最后用證據(jù)來(lái)說(shuō)服。互換角色進(jìn)行。并且最后將5組共同的屬相粘貼在一張紙上。直接主管角色單你組可以與上級(jí)主管組及部屬組通過(guò)傳遞員在紙上溝通。 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 你組和其他組一樣,手中都有5種圖片。小組成員除傳遞員不能走動(dòng)。進(jìn)行游戲分享討論:在溝通中我們有哪些失敗的地方,表現(xiàn)出來(lái)的障礙有哪些;游戲中我們可以總結(jié)出哪些有效溝通的原則?三、游戲規(guī)則:游戲的目標(biāo)是用最短的時(shí)間,將各個(gè)小組的共同的屬相卡片粘貼在領(lǐng)導(dǎo)組的一張紙上。游戲分享討論:身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么;身為操作者的你,體會(huì)到什么;當(dāng)操作者沒(méi)有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺(jué);當(dāng)感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué);當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受;當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受;是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大;指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?三、游戲準(zhǔn)備: 做好一個(gè)折紙模型,這個(gè)模型可以是幾個(gè)折紙小模型的組合(如:寶塔、飛機(jī)、輪船、青蛙等)。請(qǐng)每組的“實(shí)施者”暫時(shí)先到教室外面等候。”游戲中我們發(fā)現(xiàn)只要我們的目標(biāo)一致,一定程度的沖突會(huì)使我們找到更多有利于解決問(wèn)題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用的有效溝通方法?!笔⑻镎逊蛱拐\(chéng)地說(shuō):“如果我們?cè)谒袉?wèn)題上意見(jiàn)都一致,那么這家公司確實(shí)沒(méi)有必要有我們兩個(gè)人拿薪水。一般說(shuō)來(lái),在具備以下的條件下,沖突會(huì)在一個(gè)或兩個(gè)社會(huì)實(shí)體中發(fā)生:被要求參與一些與個(gè)人需求與利益不一致的行動(dòng);自己的行為偏好、滿足度與他人不同;彼此需要某些短缺的資源,彼此的需要無(wú)法得到完全的滿足;忽略了共同行動(dòng),具有某些有偏見(jiàn)的排他性的行為偏好;在實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)過(guò)程的功能或動(dòng)作等方面必須相互依賴。)培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在我們打一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié),所有成員要在彼此的不松開(kāi)的情況下,想辦法解開(kāi)這千千結(jié)。二、游戲程序: 將全體成員分組。 做完一遍后,繼續(xù)做第二遍。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。團(tuán)隊(duì)分享:哪些因素有利于或不利于交流;以溝通的四個(gè)歷程,檢視交流過(guò)程看有何體驗(yàn);活動(dòng)中進(jìn)行的感受如何。請(qǐng)成員三人一組,分別擔(dān)任說(shuō)話者、傾聽(tīng)者及觀察者。三、游戲準(zhǔn)備:每人有筆和紙;每人有喬哈自我知覺(jué)記錄表及喬哈反饋表。培訓(xùn)師收集反饋表,并大聲讀出(不指名),讓成員在自己的自我知覺(jué)表上記錄。游戲69——喬哈窗口一、游戲目的:了解喬哈窗口的概念;根據(jù)自我坦露和他人的反饋來(lái)了解、認(rèn)識(shí)自己。培訓(xùn)師分發(fā)眼罩給所有未帶眼罩的成員。每位成員待會(huì)必須教其他伙伴用新語(yǔ)言,不能用國(guó)語(yǔ)或其他已知的語(yǔ)言(二十分鐘)。每組的每個(gè)成員自行報(bào)數(shù)編號(hào),例4。 游戲68——異國(guó)語(yǔ)言一、 游戲目的:檢驗(yàn)語(yǔ)言的干擾因素;證明在不良環(huán)境下的溝通態(tài)度與挫折;描述口語(yǔ)溝通無(wú)故、受限制時(shí),采用非口語(yǔ)溝通的沖擊。對(duì)談(約50分鐘)。培訓(xùn)師按照如下指導(dǎo)語(yǔ)進(jìn)行:本活動(dòng)的特色是新奇、有趣而富有變化,現(xiàn)在我們要進(jìn)行一種很有趣的活動(dòng)。四、注意事項(xiàng):依成員的情況,決定需求的角色。在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會(huì)存在什么問(wèn)題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺(jué)如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對(duì)你時(shí),自己的反應(yīng)行為會(huì)改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會(huì)不會(huì)變得畏縮;尊重你時(shí),會(huì)不會(huì)表現(xiàn)出信心。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對(duì)說(shuō)話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說(shuō)話者頭上的指示語(yǔ)作反應(yīng)。二、 游戲程序:培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐?!币龑?dǎo)交流的方法引導(dǎo)對(duì)方說(shuō)出“經(jīng)驗(yàn)”的示例:我看得出來(lái)你很生氣,但我不知道究竟是怎么一回事;我知道只要你一看到他就變得十分煩躁,但我還是不了解,他究竟做了什么事,讓你這么生氣;你說(shuō)你工作很不愉快,你是否愿意告訴我,辦公室里發(fā)生了什么事情,以及什么因素使你不愉快。 行為 指做了或沒(méi)有做出來(lái)的行動(dòng)。 視時(shí)間許可,請(qǐng)成員提出實(shí)例做角色扮演,確實(shí)體驗(yàn)語(yǔ)言溝通三要素至少以及“我”信息的內(nèi)涵。 團(tuán)體統(tǒng)整。 替成員戴上面具年,成員不能看到自己的面具,其他成員也不可以泄露。記?。汉蛦T工進(jìn)行交流溝通時(shí),要從員工角度出發(fā),己所不欲,勿施于人。在這種情況下,員工會(huì)理解公司的決策,他們更在乎別人對(duì)待自己的態(tài)度,而不是實(shí)際困難本身。多數(shù)公司常犯的一個(gè)錯(cuò)誤,就是簡(jiǎn)單地告訴員工一些公司決定,不作任何解釋。其中,上下溝通至關(guān)重要。員工是企業(yè)最堅(jiān)定的同盟,也可成為企業(yè)最大的對(duì)手。重大決定前和員工多交流。如果你作出裁員或規(guī)??s減等艱難決定時(shí),一定要秉承一種公正和有人情味的態(tài)度。如果你能像