【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2025-08-17 04:36
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號:202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【摘要】摘要本系統(tǒng)將利用五子棋游戲作為研究對象,通過設(shè)計(jì)出一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)兩種不同對戰(zhàn)模式的五子棋游戲。并對所涉及到的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行初步的探討,將重點(diǎn)放在人機(jī)對奕中AI算法研究方面。游戲中提供兩種選擇模式:人機(jī)對戰(zhàn)和人人對戰(zhàn)。在人機(jī)對戰(zhàn)中玩家通過選擇不同的AI等級和電腦一決高下。在人人對戰(zhàn)中雙方可以進(jìn)行下棋,并通過禁手算法實(shí)現(xiàn)禁手規(guī)則關(guān)鍵詞 五子棋、博奕AI算法、io
2025-06-28 17:09
【摘要】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙人對下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來完成這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2025-11-27 02:41
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【摘要】伊犁師范學(xué)院高級語言課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-07-07 11:42
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專業(yè)班級:軟件工程學(xué)號:學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱:
2025-06-23 21:36
【摘要】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號:201201051738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2013年06月24日12 C++課程設(shè)計(jì)——五子棋 1、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人對戰(zhàn),通過鼠標(biāo)進(jìn)行操作,具有悔棋功能,可以多次進(jìn)行游戲,界面美觀
2025-01-18 14:04
【摘要】網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲畢業(yè)論文I畢業(yè)論文網(wǎng)絡(luò)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)II摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,PK已經(jīng)成為現(xiàn)在人生活的一部分,人們以不同的方式通過網(wǎng)絡(luò)來娛樂,休閑。以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技
2025-08-24 15:58
【摘要】.....基于android的五子棋開發(fā)游戲一、開發(fā)背景:在手機(jī)游戲的早期,大多數(shù)開發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設(shè)備、學(xué)習(xí)技巧和快速攻關(guān)的狂熱分子。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個(gè)行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專業(yè)設(shè)計(jì)師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)
2025-04-14 12:32
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中
2025-03-04 10:47
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計(jì)論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計(jì)說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點(diǎn)屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實(shí)現(xiàn)人機(jī)對弈的
2025-06-19 12:32
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布
2025-06-28 17:20
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告題目基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)系別軟件與服務(wù)外包學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(游戲設(shè)計(jì))班級***學(xué)生姓名******學(xué)號
2025-10-29 22:07