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2025-12-03 12:01 上一頁面

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【正文】 [依賴 Dependency]按鈕,拖動(dòng)元素到依賴的元素放開。 依賴 Dependency 語義 依賴是一種類型的關(guān)系。在主窗口中,從子元素起拖動(dòng)鼠標(biāo),到父元素處放下。 Miaoyi 整理 第 42 頁 共 62 頁 泛化 Generalization 語義 泛化是一中分類學(xué)關(guān)系。在 快捷對(duì)話框,取消可導(dǎo)航復(fù)選框,關(guān)聯(lián)就變成了直接的。 關(guān)聯(lián) /直接關(guān)聯(lián) 語義 關(guān)聯(lián)是兩個(gè)類元之間(包括一個(gè)類元到它自身的)的關(guān)系。 1. 雙擊用例,或者選擇這個(gè)用例,按 [Enter]鍵。 要編輯用例的擴(kuò)展點(diǎn),點(diǎn)擊用例彈出菜單上的 [Collection Editor...],或者點(diǎn)擊集合屬性的[ExtensionPoints]按鈕。 創(chuàng)建用例 的過程 要?jiǎng)?chuàng)建用例,點(diǎn)擊 [Toolbox] [UseCase]按鈕,然后在主窗口上點(diǎn)擊要放置用例的地方。要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)用例,輸入方法相同,用 ,隔開用例名。參與者以人輪廓形式或帶方框的圖標(biāo)記形式顯示,那是個(gè)裝飾視圖。 4. 在約束對(duì)話框,編輯名稱與內(nèi)容,點(diǎn)擊 [OK]按鈕。 Miaoyi 整理 第 35 頁 共 62 頁 3. 在約束編輯器,單擊 [Add(添加) ]按鈕。它們可以用易于理解的范式語言來寫。 2. 在主窗口的檢查區(qū),選擇 [Attachments(附加) ]選項(xiàng)卡。 2. 在主窗口的檢查區(qū),選擇 [Attachments(附加) ]選項(xiàng)卡。 2. 在主窗口的檢查區(qū)選擇選 [Documentation(文檔) ]項(xiàng)卡。這個(gè)值只是個(gè)簡(jiǎn)單的字符串值。可以用下面的方法來編輯類型表達(dá)式: ? 輸入預(yù)定義類型名稱: 輸入包含在當(dāng)前元素的類元元素名稱(類 classes、接口interfaces、信號(hào) signals,、異常 exceptions、組件 ponents,、節(jié)點(diǎn) nodes、子系統(tǒng) subsystems,等等)。 ? 從構(gòu)造型對(duì)話框選擇: 打開構(gòu)造型對(duì)話框,從預(yù)定義的構(gòu)造型列表選擇一個(gè)構(gòu)造型??梢杂孟旅娴姆椒ň庉嫎?gòu)造型屬性: ? 輸入預(yù)定義的構(gòu)造型: 輸入包含在當(dāng)前項(xiàng)目中的 UML 輪廓中預(yù)定義的構(gòu)造型名稱。例如,類名在一個(gè)包內(nèi)就必須是唯一的。 . Reference 引用 表示特定元素。 TypeExpression 類型表達(dá)式 特殊類型的表達(dá)式。 配置屬性 模型元素包含各種屬性。 活動(dòng)圖 (Activity Diagram) 元素只可以在相同的 ActivityGraph 內(nèi)復(fù)制。 用例 (UseCase Diagram) 元素可以在 Class, UseCase, Component, CompositeStructure, 和 Deployment 圖之間自由復(fù)制。(從模型或圖資源管理器雙擊視圖元素,從圖選項(xiàng)卡選擇視圖元素。按下[Shift]鍵點(diǎn)擊視圖元素把所點(diǎn)擊的元素也加入到選擇里。 復(fù)制與粘貼模型元素的過程 1. 從模型資源管理器選擇要復(fù)制的元素; 2. 右鍵點(diǎn)擊選擇 [Copy(復(fù)制) ]菜單,模型元素被復(fù)制到剪貼板; 3. 從模型資源管理器選擇要被復(fù)制的模型元素要被粘貼到的元素; 4. 右鍵點(diǎn)擊選擇 [Paste(粘貼) ]菜單。在此情況下,所選元素包含的的子元素都被一起復(fù)制。 | State, 從目標(biāo)元素到當(dāng)前元素(結(jié)合)形成 Miaoyi 整理 第 30 頁 共 62 頁 ActionState 轉(zhuǎn)換關(guān)系。 State, ActionState 從目標(biāo)元素(判斷)到當(dāng)前元素形成轉(zhuǎn)換關(guān)系。 狀態(tài)圖 (Statechart Diagram) 活動(dòng)圖 (Activity Diagram) State, ActionState 從目標(biāo)元素到當(dāng)前元 素形成轉(zhuǎn)換關(guān)系。 _ Stimulus, Message (從目標(biāo)元素離開)在當(dāng)前反應(yīng)后形成子反應(yīng)。 Stimulus, Message (從目標(biāo)元素)在當(dāng)前反應(yīng)中形成子反應(yīng)。 順序圖 (Sequence Diagram) 順序圖(角色) (Seqeunce Diagram(Role)) Object, ClassifierRole 與當(dāng)前元素聯(lián)系的目標(biāo)元素一起形成反應(yīng)( stimulus)的鏈。 i UseCase 從目標(biāo)元素到當(dāng)前元素形成包含關(guān)系。 Classifier 從目標(biāo)元素到當(dāng)前元素形成實(shí)現(xiàn)關(guān)系。 Classifier 從目標(biāo)元素到當(dāng)前元素形成依賴關(guān)系。 Classifier 與當(dāng)前元素聯(lián)系的目標(biāo)元素形成聚集的鏈。 = Classifier 分類符 目標(biāo)元素與當(dāng)前元素聯(lián)系到一起形成一個(gè)一般化的鏈。 3. 在快捷對(duì)話框輸入一符號(hào)序列。 單擊 +光標(biāo)鍵移動(dòng)視圖到你想要移動(dòng)到地方。 2. 用戶可以用特定鍵 +光標(biāo)鍵來調(diào)整視圖大小。 ? 調(diào)整大小與移動(dòng) 從圖形區(qū)你可以調(diào)整圖的大小和位置,用特殊 +光標(biāo)鍵你可以一點(diǎn)一點(diǎn)地調(diào)整大小和位置。 Miaoyi 整理 第 26 頁 共 62 頁 在圖中編輯元素 在圖區(qū)域可以直接編輯元素。 2. 拖動(dòng)模型元素把它放置到要?jiǎng)?chuàng)建新視圖元素的圖形區(qū)中(在此情況下,所有相關(guān)元素的連接自動(dòng)顯示)。 4. 創(chuàng)建多個(gè)元素完成后,在托盤中選擇 。如果一個(gè)要?jiǎng)?chuàng)建的元素要和兩個(gè)元素連接到一起,確保連接準(zhǔn)確。每類圖中可用的圖元素彼此不同。它包含在在系統(tǒng)于其他部分的交互點(diǎn)。 構(gòu)件圖 (Component Diagram) 構(gòu)件圖表示軟件構(gòu)件之間的依賴。 狀態(tài)圖 (Statechart Diagram) 狀態(tài)圖是通過狀態(tài)及其轉(zhuǎn)換表示的特定對(duì)象的靜態(tài)行為。協(xié)作角色圖是面向類元角色( ClassifierRole)的表示法,而協(xié)作圖是面向?qū)嵗谋硎痉?。它是交互的直接表示,是協(xié)作關(guān)系內(nèi) ClassifierRoles 的信息交互。而順序角色圖是面向 ClassifierRole 表達(dá)式的。 Miaoyi 整理 第 23 頁 共 62 頁 用例圖 (Use Case Diagram) 用例圖是特定系統(tǒng)或?qū)ο笾杏美巴獠拷巧g關(guān)系的可視表示。 創(chuàng)建新圖的過程 1. 從模型資源管理器或繪圖區(qū)選擇一個(gè)要包含新圖的元素。 Note ?????????排除包含的輪廓同時(shí),相關(guān)元素中由該輪廓引起的的原型、標(biāo)記定義信息可能丟失,請(qǐng)操練時(shí)注意。一旦一個(gè) UML輪廓被排除了,其中定義的原型、標(biāo)記定義和數(shù)據(jù)類型在當(dāng)前項(xiàng)目就都不可以使用了。 ,從左面的可用輪廓列表中選擇一個(gè) 輪廓,點(diǎn)擊 [Include(包含) ]按鈕,然后單擊 [Close(關(guān)閉) ]按鈕。 要?jiǎng)h除導(dǎo)入的框架,你不得不手工刪除相關(guān)的單元。選擇要包含導(dǎo)入框架的元素(包,子系統(tǒng)或模型),單擊 [OK]按鈕。注意,框架中的單元通常是只讀文件,一般不能直接修改。選擇要包含模型片段的元素(包、子系統(tǒng)或模型),單擊 [OK]按鈕。導(dǎo)入模型片段的副本,包含在模型片段中的元素到項(xiàng)目中 ,并不使用引用( references)。 創(chuàng)建模型片段的過程 ,子系統(tǒng)或模型。 創(chuàng)建模型片段 導(dǎo)入模型片段 創(chuàng)建模型片段 為方便其他用戶訪問或?yàn)榱酥赜?,一個(gè)項(xiàng)目的部分可以保存為單獨(dú)的模型片段文件。 Note 從 [Edit(編輯) ] [Delete From Model(從模型刪除) ]菜單選擇包含要?jiǎng)h除的單元,效果也是一樣的。 刪除單元過程 ,從模型資源管理器選擇包含那單元的元素(包、模型、子系統(tǒng))。如果不再需要,請(qǐng)手工刪除它。 [Unit(單元) ] [Save Unit As(單元另存為)? ]菜單。做出的修改可以保存到已經(jīng)存在的單元文件,也可以保存為另一個(gè)單元文件。 。 Miaoyi 整理 第 14 頁 共 62 頁 。只有包、模型和子系統(tǒng)這三種元素可以保存為單元。 Miaoyi 整理 第 13 頁 共 62 頁 管理單元 盡管一個(gè)項(xiàng)目可以用一個(gè)文件來管理,但是如果有很多開發(fā)者一起工作,那么把它分成多個(gè)單元分別管理它們也許是方便的。例如,可以表示特定層面的物理系統(tǒng)(如,分析層面,設(shè)計(jì)層面,用戶層面等)。 用模型、子系統(tǒng)和包管理元素 一個(gè) 軟件模型由很多元素和圖組成。 關(guān)閉項(xiàng)目 不在需要編輯時(shí),項(xiàng)目文件可以關(guān)閉。 把項(xiàng)目文件保存為另一文件的過程 1.選擇 [File(文件) ] [Save As(另存為)? ]菜單。一個(gè)項(xiàng)目文件保存的時(shí)候,所有相關(guān)的單元信息都一起保存。 3. 選擇打開的項(xiàng)目文件。 打開項(xiàng)目 為了繼續(xù)保存的項(xiàng)目,項(xiàng)目文件必須先打開。 3. 新項(xiàng)目就創(chuàng)建了,而且按所選擇的方法進(jìn)行了初始化。也許你是完全白手起家開始一個(gè)新項(xiàng)目,或許按特定的方式來開始一個(gè)新項(xiàng)目。 提供型式( Pattern)模塊,支持設(shè)計(jì)模型。 提供支持 C++輪廓 ,MFC 框架,代碼生成和反向工程模塊。 在 StarUML?中添加模塊 StarUML?包含平臺(tái)服務(wù)器模塊。 OMG( Object Management Group(對(duì)象管理組織))也說明了用于特定用途的 UML 輪廓標(biāo)準(zhǔn)。預(yù)定義的元素作為模型原型出現(xiàn)在模型附加菜單上。 元素原型 元素原型是 StarUML?提出的擴(kuò)充元 素,為了使用戶可以定義元素樣本,作為創(chuàng)建元素配置現(xiàn)存屬性的樣本。 標(biāo)記定義 (TagDefinition) 默認(rèn)的 UML 屬性不足以精密建模時(shí),標(biāo)記定義為這些元素提供補(bǔ)充信息。通過在 UML 輪廓中直接應(yīng)用這些概念 StarUML?可輕松支持 UML 的擴(kuò)充。 單元文件 (.UNT) 單元文件包含框架的實(shí)際模型信息。 框架( Frameworks) StarUML?中的框架( Frameworks)指表示類庫或應(yīng)用程序框架的軟件模型,如 MFL, VCL,JFC 等。這個(gè)基本結(jié)構(gòu)可以用包、子系統(tǒng)和模型元素來設(shè)計(jì)。應(yīng)用程序領(lǐng)域、編程語言和平臺(tái)對(duì)與開發(fā)出的 每個(gè)軟件都不同,所以,很多項(xiàng)在軟件開發(fā)的建模階段就要配置好。 模塊 模塊是一種包,它提供了對(duì) StarUML(tm) 新功能與特征的擴(kuò)充。只有模型、子系統(tǒng)和包這些 項(xiàng)才能構(gòu)成模型片段。這些包類型下的所有元素可以保存在各自的單元文件 (.UNT)中。在這種情況下,這個(gè)項(xiàng)目可以用多個(gè)單元來管 理。 項(xiàng)目文件 項(xiàng)目文件以 XML 格式、 .UML 為擴(kuò)展名保存。一般地說,一個(gè)項(xiàng)目保存在一個(gè)文件中。模型是包含軟件模式信息的元素。 2020, Windows XP?,或更高版本 Microsoft174。這些插件為模型信息提供了附加的可重用性、多產(chǎn)性、靈活性及交互性。 軟件模型校驗(yàn)功能 建立軟件模型過程中,用戶可能會(huì)犯很多錯(cuò)誤。 方法學(xué)與平臺(tái)的適用性 StarUML? 利用方法( approach)概念,創(chuàng)建的環(huán)境可以采用任何的方法學(xué) /過程。 XML是世界標(biāo)準(zhǔn)的,這是既定的事實(shí),肯定地說,這樣有很多的好處,也可以確保這樣的軟件模型十幾年后還仍然可以有用??紤]到事實(shí)上設(shè)計(jì)信息的結(jié)果可能會(huì)影響 10 Miaoyi 整理 第 2 頁 共 62 頁 年或更遠(yuǎn),因而特定開發(fā)商的不規(guī)則 UML句法可能會(huì)很危險(xiǎn)。它提供訪問全部的模型 /原模型的功能,通過 COM自動(dòng)化,菜單和選項(xiàng)也都是可擴(kuò)充的。允許創(chuàng)建平臺(tái)獨(dú)立的模型。 StarUML 是什么 適合用戶的 UML 工具 StarUML?提供了對(duì)用戶環(huán)境最大化可定制支持,通過定制所提供一些變量,可以適應(yīng)用戶開發(fā)方法、項(xiàng)目平臺(tái)及各種編程語言。基于 版本,提供 11 種不同類型的圖,而且采納了 的表示法( notation.)。 ? 什么是 StarUML ? 主要特征 ? 系統(tǒng)需求 StarUML?是支持 UML (Unified Modeling Language(統(tǒng)一模型語言 ))的建模平臺(tái)軟件。運(yùn)用StarUML?,頂級(jí)領(lǐng)先的軟件模型工具之一,可以保證您的軟件項(xiàng)目高質(zhì)量、高效率。 StarUML?真正實(shí)現(xiàn)了 ,而且用 的表示法,提供 UML輪廓的觀念。為擴(kuò)充功能,該工具采用了插件( AddIn)框架。 主要特征 StarUML?具有以下新特征 特征 描述 準(zhǔn)確的 UML標(biāo)準(zhǔn)模型 StarUML? 嚴(yán)格堅(jiān)持 OMG 對(duì)軟件模型規(guī)定的的 UML 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格說明。代碼編寫的結(jié)構(gòu)易讀,便于用 XML分析器改變。可以創(chuàng)建真正獨(dú)立于平臺(tái)的模型 (PIM, Platform Independent Models)、特定平臺(tái)模型 (PSM, Platform Specific Model),并且能以任意方式生成可執(zhí)行代碼。支持 COM的任何語言 (Visual Basic Script, Java Script, VB, Delphi, C++,
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