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淺析二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)要素的應(yīng)用價(jià)值畢業(yè)論文-全文預(yù)覽

  

【正文】 到現(xiàn)在的三維角色動(dòng)畫(huà)中,這一運(yùn)動(dòng)規(guī)律是非常有價(jià)值的。應(yīng)用到現(xiàn)在的三維角色動(dòng)畫(huà)中,我們可以通過(guò)在軟件中對(duì)角色的形象做變形處理來(lái)實(shí)現(xiàn)壓縮與伸展的效果,從而達(dá)到動(dòng)作上的力感與夸張。如果在三維動(dòng)畫(huà)中動(dòng)畫(huà)師能夠熟練的掌握二維動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,那么就能更快的進(jìn)一步的根據(jù)劇情的要求和不同的的造型角色去創(chuàng)造和加工,從而做出有生命力的動(dòng)作,更好的表現(xiàn)角色。在劇本中描述角色動(dòng)作的時(shí)候,肯定會(huì)有相關(guān)的場(chǎng)景描述,而我們?cè)诜昼R頭制作的時(shí)候,不但要制作好每個(gè)鏡頭的角色動(dòng)作,也要把劇本中描述的場(chǎng)景直觀的展現(xiàn)出來(lái),以便于后面在制作完善背景的時(shí)候跟人物角色統(tǒng)一風(fēng)格,所以在分鏡頭設(shè)計(jì)的時(shí)候不但要把人物角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)好,還要把背景設(shè)計(jì)好。劇本中出現(xiàn)的角色我們?cè)诜昼R頭設(shè)計(jì)中要重點(diǎn)制作,因?yàn)樗麄兊倪\(yùn)動(dòng)是整部片子的關(guān)鍵所在,人物角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)以及流暢程度直接決定了整片水平,不管是主角還是配角,劇本中都會(huì)有他們的動(dòng)作描寫。一般來(lái)說(shuō)有以下幾點(diǎn):第一,決定每場(chǎng)戲每個(gè)鏡頭的時(shí)間。雖然電視和廣告拍攝的過(guò)程和方法有時(shí)候因人而異,但是其基本規(guī)律是一致的。分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)直接決定了整個(gè)廣告的情節(jié)發(fā)展,對(duì)電視廣告的整體風(fēng)格也有著舉足輕重的作用。恰當(dāng)?shù)牧舭讓?duì)于協(xié)調(diào)頁(yè)面的均衡起到相當(dāng)大的作用。當(dāng)你為某種色彩的搭配苦惱的時(shí)候,不防試試用黑白灰。因此,色彩在網(wǎng)站設(shè)計(jì)中占據(jù)相當(dāng)重要的地位??茖W(xué)研究表明,人所接受的信息中百分之九十來(lái)自視覺(jué)器官,而色彩作為給人第一印象的魅力是最為深刻的。”游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)[N]. 中國(guó)電腦教育報(bào),2003-12-08(Boo).(四) 二維動(dòng)畫(huà)色彩設(shè)計(jì)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用價(jià)值隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,越來(lái)越多的企業(yè)高度重視自身企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)上的形象。 優(yōu)秀的動(dòng)漫游戲作品應(yīng)該是內(nèi)容與形式的完美結(jié)合。它的創(chuàng)作是依據(jù)動(dòng)漫游戲劇本、角色造型和特定的時(shí)間線索規(guī)定的。(三) 二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)漫游戲中的應(yīng)用價(jià)值隨著各種二維動(dòng)畫(huà)類網(wǎng)游的普及,動(dòng)漫游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)越來(lái)越受到游戲開(kāi)發(fā)者的重視與關(guān)注。二維動(dòng)畫(huà)角色可以隨時(shí)在室內(nèi)拍攝并且能夠完成實(shí)拍實(shí)拍電影中不能完成的高難度鏡頭。 圖6 奇妙飛床 羅伯特?史蒂文森導(dǎo)演二維動(dòng)畫(huà)中的角色設(shè)計(jì)是一種藝術(shù)形式的視覺(jué)符號(hào),它不僅體現(xiàn)出角色的特征,而且也折射出民族的審美文化。但也有許多藝術(shù)家選擇用二維動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)表現(xiàn)一些較為嚴(yán)肅的主題,也制作了許多實(shí)驗(yàn)性的作品,其表現(xiàn)力是非常強(qiáng)大的。二維動(dòng)畫(huà)起源于19世紀(jì)初期,隨著電影藝術(shù)和影視技術(shù)手段的不斷進(jìn)步,一直發(fā)展到今天,它被廣泛的應(yīng)用于多種領(lǐng)域??萍及l(fā)展與電影、電視廣告、動(dòng)漫游戲等的結(jié)合使得二維動(dòng)畫(huà)在社會(huì)大眾的娛樂(lè)生活中變得不可或缺。預(yù)期動(dòng)作是動(dòng)作的預(yù)備準(zhǔn)備階段的動(dòng)作,它能將主要?jiǎng)幼髯兊酶佑辛?。(五?運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)隨著動(dòng)畫(huà)技術(shù)越來(lái)越成熟,基本的動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律是動(dòng)畫(huà)片的流暢性、可看性的保證。那么如何將文字形成的腳本轉(zhuǎn)換成帶有視聽(tīng)感覺(jué)的分鏡頭呢?在這種情況下,有一個(gè)分鏡頭腳本就顯得十分必要了。動(dòng)畫(huà)角色的“生命”與現(xiàn)實(shí)中存在的形態(tài)完全不同,所以它敘述故事的方式也是獨(dú)樹(shù)一幟。 圖4 幻想曲 迪士尼作品 圖5 幻想2000 迪士尼作品(四) 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)兩萬(wàn)五千年前,石器時(shí)代的洞穴上發(fā)現(xiàn)了野牛奔跑圖,這是人類試圖捕捉動(dòng)作的最早證據(jù)。動(dòng)畫(huà)中每個(gè)鏡頭,就如同一副繪畫(huà),表現(xiàn)出在一個(gè)特定瞬間的空間,為了使這個(gè)空間的塑造達(dá)到理想的要求,色彩對(duì)比與塑造就成為表現(xiàn)這一空間的重要手段。比如說(shuō),整個(gè)動(dòng)畫(huà)基調(diào)是憂傷的、勵(lì)志的、搞笑的、浪漫的……這些基調(diào)都能夠通過(guò)場(chǎng)景表現(xiàn)出來(lái),這也是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)跟環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的不同之處。如《聰明的一休》(圖3)、《蠟筆小新》等。第二,造型形式的準(zhǔn)確性和獨(dú)特性是形成動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的藝術(shù)風(fēng)格。場(chǎng)景的構(gòu)成要素有物質(zhì)要素(如人物、建筑、裝飾、景觀、道具等)和效果要素(包括顏色、光影、外形等)。(二) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)畫(huà)片中除了人物角色造型以外的一切物體的造型設(shè)計(jì)。在確定好劇本后開(kāi)始分析劇情,然后確定影片的整體風(fēng)格,最后選擇適合表現(xiàn)此類劇情的角色風(fēng)格。另外,確定好各個(gè)角色之間的比例關(guān)系也很重要。動(dòng)畫(huà)中夸張的造型與現(xiàn)實(shí)形成的對(duì)比落差產(chǎn)生的視覺(jué)興奮感,更能突出動(dòng)畫(huà)角色鮮明的性格特征,給人留下深刻的印象。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫(huà)提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫(huà)的主流。”張惠臨. 二十世紀(jì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)史[M]. 陜西:陜西人民出版社,2002,第23頁(yè).然而,在二戰(zhàn)后突然崛起的日本動(dòng)畫(huà)逐漸的占領(lǐng)了鰲頭。更值得一提的是中國(guó)獨(dú)有的水墨動(dòng)畫(huà)《牧笛》、《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《河蚌相爭(zhēng)》等,不論是制作技術(shù)還是藝術(shù)效果都使世界為之驚嘆。在這鼎盛時(shí)期,出現(xiàn)了大量?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品。1906年,布萊克頓經(jīng)過(guò)反復(fù)地琢磨和推敲,不斷修改畫(huà)稿,終于完成了《滑稽臉上的幽默相》這部接近動(dòng)畫(huà)的短片。沒(méi)有這些元素的組成,動(dòng)畫(huà)就失去了表現(xiàn)與創(chuàng)新的功能。再以每秒二十四幀的速度播放,使畫(huà)面產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)感。當(dāng)前動(dòng)畫(huà)的多元化技術(shù)應(yīng)用不斷發(fā)展,多種藝術(shù)表現(xiàn)形式正在逐漸交融在一起,電腦技術(shù)的發(fā)展不僅帶來(lái)二維動(dòng)畫(huà)的復(fù)興,而且也使二維動(dòng)畫(huà)在各個(gè)領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用更加具有創(chuàng)新。作者簽名:        日  期:         摘 要?jiǎng)赢?huà)發(fā)展已有近100年的歷史,隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,二維動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)手法也越來(lái)越豐富。合肥師范學(xué)院2013屆本科畢業(yè)論文學(xué)號(hào):0904441066 本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))淺析二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)要素的應(yīng)用價(jià)值 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說(shuō)明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。作 者 簽 名:       日  期:        指導(dǎo)教師簽名:        日  期:        使用授權(quán)說(shuō)明本人完全了解 大學(xué)關(guān)于收集、保存、使用畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的規(guī)定,即:按照學(xué)校要求提交畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的印刷本和電子版本;學(xué)校有權(quán)保存畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的印刷本和電子版,并提供目錄檢索與閱覽服務(wù);學(xué)校可以采用影印、縮印、數(shù)字化或其它復(fù)制手
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