【摘要】Agent的通信合作可以獲得整體利益大于各部分和的效果,而通信是實(shí)現(xiàn)合作必不可少的基礎(chǔ)條件。Agent之間如果想進(jìn)行合作交流,就必須進(jìn)行通信。Agent所處環(huán)境的變化對(duì)Agent的行為有很大甚至是決定性的影響。一個(gè)Agent在對(duì)環(huán)境變化進(jìn)行預(yù)測(cè)時(shí),要考慮到其它Agent的活動(dòng)一般是不受自己控制,難于預(yù)測(cè)的。為了更好地預(yù)測(cè)環(huán)境變遷和
2024-10-12 16:23
【摘要】1胱抑素C的臨床應(yīng)用研究進(jìn)展概述?胱抑素C(CysC)是1961年Clausen于腦脊液中首次發(fā)現(xiàn)。胱抑素C(CystatinC,簡(jiǎn)稱CysC)亦稱半胱氨酸蛋白酶抑制劑C,是一種低分子量、堿性非糖化蛋白質(zhì),分子量為13KDa,由120個(gè)氨基酸殘基組成,是
2025-01-08 07:25
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無(wú)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對(duì)虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實(shí)現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實(shí)感?系統(tǒng)樣機(jī)概述?樣機(jī)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實(shí)際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【摘要】山東大學(xué)碩士學(xué)位論文目錄摘要..............................................................IABSTRACT..........................................................III第1章緒論..................
2024-10-25 08:11
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)在旅游景區(qū)中的運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)是由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的人工環(huán)境———虛擬環(huán)境,可以真實(shí)地模擬現(xiàn)實(shí)世界可以實(shí)現(xiàn)的(甚至是不可實(shí)現(xiàn)的)物理上的、功能上的事物和環(huán)境。用戶投入到這種環(huán)境中,立即有“親臨其境”的感覺,并可親自操作、實(shí)踐,與虛擬的環(huán)境交互作用。??傳統(tǒng)的景區(qū)提供給旅游者的只能是實(shí)在的地理位置或活動(dòng)范圍,而虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)通過想象還能
2025-06-22 07:52
【摘要】第2章虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備的基本組成;?掌握各種虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備的功能及特性;?在條件允許的情況下,掌握各種虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備的操作技能。內(nèi)容結(jié)構(gòu)圖虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的輸入設(shè)備基于自然的交互設(shè)備(1)數(shù)據(jù)手套基于自然的交互設(shè)備(2)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)
2025-02-11 12:27
【摘要】2021-2021學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)原理與技術(shù)學(xué)院:信息與通信工程學(xué)院專業(yè):班級(jí):班內(nèi)序號(hào):學(xué)號(hào):
2025-06-04 14:08
【摘要】1
2025-01-06 23:31
【摘要】抗菌藥物合理應(yīng)用研究進(jìn)展一、抗菌藥物合理應(yīng)用是普遍而廣泛的熱門課題?1、臨床醫(yī)師的困惑和難題?由病原微生物引起的感染性疾病遍及臨床各科,抗菌藥物治療感染性疾病已走過60多年的曲折歷程。今天身處臨床一線的醫(yī)師們依然面對(duì)著諸多危重感染患者,讓我們感到困惑的問題仍然是怎樣才能合理應(yīng)用抗菌藥。?2、推動(dòng)抗菌藥物
2025-01-04 05:51
【摘要】1國(guó)內(nèi)外人工智能發(fā)展回顧2人工智能應(yīng)用概述3人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展斱向及建議主要內(nèi)容國(guó)內(nèi)外人工智能發(fā)展回顧一人工智能(ArtificialIntelligence):是用機(jī)器去實(shí)現(xiàn)所有目前必須借助人類智慧才能實(shí)現(xiàn)的任務(wù)。其具體研究、開發(fā)用亍模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論
2025-01-30 15:41
【摘要】2006821840189分類號(hào)__________學(xué)號(hào)______________10487學(xué)校代碼__________密級(jí)______________碩士學(xué)位論文基于多Agent的物流車輛調(diào)
2025-06-27 20:39
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨(dú)立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))?論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)成為一項(xiàng)十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個(gè)研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、理論分析和科學(xué)實(shí)驗(yàn)已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 21:28
【摘要】基于多Agent的制造執(zhí)行系統(tǒng)的功能模塊設(shè)計(jì)摘要離散型制造企業(yè)其生產(chǎn)產(chǎn)品種類多、結(jié)構(gòu)復(fù)雜、數(shù)據(jù)信息量大,生產(chǎn)過程包含眾多變化和不確定因素,這些使得企業(yè)的過程控制復(fù)雜、多變?;诙郃gent的制造執(zhí)行管理系統(tǒng)MES(ManufacturingExecutionSystem)能夠提高計(jì)劃過程的實(shí)時(shí)性和有效性,增強(qiáng)生產(chǎn)管理過程的響應(yīng)能力,同時(shí)改善資源管理的運(yùn)行效率,是與之相適應(yīng)的現(xiàn)
2025-06-27 20:10
【摘要】目錄摘要 II1緒論 1 1Web3D技術(shù)概述 12VRML概述 3VRML的介紹 3VRML發(fā)展 3VRML簡(jiǎn)介 3VRML技術(shù)特征 3VRML瀏覽器 53X3D概述 6X3D的介紹 6X3D系統(tǒng)發(fā)展 6X3D系統(tǒng)組成 7X3D系統(tǒng)特性 8X3D的關(guān)鍵技術(shù) 8X3D的瀏覽器 104X3D/V
2025-06-25 03:44