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正文內(nèi)容

n64版塞爾達傳說時之笛圖文流程攻略-全文預(yù)覽

2025-12-02 00:41 上一頁面

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【正文】 能把你的小木盾給燒掉,最好使用海拉爾盾。然后跳到該區(qū)域的左下角,用炸彈花炸開右下角的石頭門,進入 區(qū)域 2. 2 區(qū)域 2有一種像魚的怪,打完后立即避開,它會自暴。 Goron’s bracelet(哥隆的手鐲 ) 物品簡介:能產(chǎn)生巨大力量的手鐲,從而能夠舉起像炸彈花,草等等植物 操作:無須手動裝備,直接使用 現(xiàn)在就可以舉起炸彈花了,原路返回 Goron City(哥隆之城 )的洞口,出了城之后不遠處向右拐可以看見有個炸彈花,把它舉起來直接從此處扔到下面,方向掌握好的話恰好能扔到堵在洞口的石頭前,炸開石頭后,終于能來到第二個迷宮: Dodongo?s Cavern(多東哥洞窟)。 Goron City(哥隆之城 ) 在穿過 Death Mountain Trail(死亡之山小徑 )的幾個彎后,走到底就能 到達 Goron City(哥隆之城 ), 路上能碰見幾個矮胖的 Goron 族人,聽說以某種巖石為生的他們貌似是遇到了食物危機。 東西找差不多了就繼續(xù)主線任務(wù),來到村莊的 E 點,那兒有個守衛(wèi)不讓過去,給他展示一下 ZELDA?S LETTER(塞爾達的信 )。我認為這是 OOT 中最有難度和技術(shù)含量的收集了。 4號雞的拿法 6號雞的拿法,從箭頭所指的梯子上去就是 7號雞的位置 金蜘蛛之屋( House of skulltula): 四號雞旁邊的那個屋子就是金蜘蛛之屋了。 (每次看到這個場景,都會想起高達 W 里那 個著名的掉毛機 …… ) 1, 3, 5 處的雞都是可以直接拿的, 2 處必須用滾撞破箱子才能出現(xiàn)公雞, 4 處的雞必須從 B處的房屋舉著另外一只雞跳下才能到達。但現(xiàn)在由于道具和游戲進程很少,所以有相當一部分到后期才能觸發(fā)。 往回剛走下臺階,可以很容易看到正前方的墻上有個梯子,爬上去之后能看到有個深坑,跳進去后到達 Fairy?s Fountain(精靈之泉 ), 里面有可供回復(fù)的小精靈,也可以把她裝在空瓶子里,有的精靈之泉還住著大精靈,一般都會給你提升某種道具的上限。 Sacred Forest Meadow 這兒的行走路線從地圖上能就一目了然了,先打敗一只狼,開門后順著走到底發(fā)生劇情,原來是 Saria MM在這兒等著 LINK,并且教會你一首新的樂曲: Saria ?s Song(薩莉婭之曲 )。 這里還有一個地方?jīng)]來過,那就是 Lost Wood(迷失之森 ), 它位于村子的正北部,具體位置可以參照攻略開始的地圖。 進入牧場中的二層小房,可以花 10Ruppes 和 Talon 玩?zhèn)€抓公雞的 MiniGame。 然后 IMPA會用 “瞬步 ”直接把你送到 Hyrule Field,并且告訴你下一步的行動方向: Death Mountain(死亡之山)腳下的 “Goron”一族 那兒也有顆精靈之 石。夢中的塞爾達公主就活生生地站在對面,當然首先和她對話了,然后又是一大段劇情 …… 大意就是塞爾達公主已經(jīng)察覺到了Canondorf(蓋儂道夫)想要通過獲得( Triforce)三角之力來統(tǒng)治世界的陰謀,所以必須去找到另外兩塊精靈石,然后和已經(jīng)得到的森林精靈石一起,通過 Ocarina of time(時之笛)打開時之神殿的時之門,進入圣地搶先拿到三角之力,從而阻 止 Canondorf 來毀滅 Hyrule。 Castle courtyard(城堡庭院) 潛入第二階段開始! 晚上的時候進來無用,只有白天爬進來的時候才沒有那么多衛(wèi)兵擋著。第一階段潛入完成! 剛爬上來,就能聽到打鼾的聲音,沿著聲音向左拐就能看到一個老伯在那兒睡覺,還在說夢話,果然就是農(nóng)場主了。 2.順著里面的路走到拐彎處,路剛分叉那兒停住,沿圖中箭頭所指的方向上到草地,注意不要驚動草地上的守衛(wèi)。 4. 晚上的時候回來 ,在民居 2 處有個挺胖的大媽,她說她的寶貝狗走失了,回到 **,在Bazaar 店旁邊不起眼的地方有個小白狗,靠近它后,狗就會跟你走,走慢一些,保證它能跟上來,回到民居 2,大媽就會給你一個 Piece of Heart(心之碎片 )。如果再玩一次又全打中的話,能得到 50Rupees。 當然以后還能免費拿到,買不買就看你的意思了。另外告訴你個小秘密, 城堡大門的鐵鏈是可以爬上去的, 至于有什么收獲就靠你自己去發(fā)現(xiàn)嘍。熟練后的話無傷都是小CASE,當然也可以無視它。不過這些雜兵對于 LINK這種獨闖過蜘蛛穴的人根本不算什么,反正也打不完,無視它得了。 LINK也沒多 想他為什么會知道自己,立即打開地圖來查看,原來城堡就 在 Hyrule Field(海拉魯平原)的正北方。 并且含情脈脈地說: “當你吹響笛子之時,希望你能想起我,能回森林來看看我。 那么,怎么知道城堡在哪呢? LINK決定先去 Hyrule Field(海拉魯平原 )打聽打聽。 把 BOSS 擊破后,記得撿起地上的 ( HEART CONTAINER)完整的心 ,可以整整漲一 格血。連續(xù)打三個后,后退幾步,以免被下地的 BOSS 砸到。 BOSS 戰(zhàn): Parasitic Armored Arachnid GOHMA 游戲中的第一個 BOSS,進去之后按 C 鍵上切換為第一人稱視角,在房頂能發(fā)現(xiàn)一個亮晶晶的眼睛,接下來 BOSS GOHMA登場!不要怕,雖然 BOSS 個頭不小,但弱點也時很明顯的,就是那個大眼睛。 14 繞了一圈又回到了 區(qū)域 7,先把面前的石塊推到水里搭成一個平臺,然后跳到原先有開關(guān)和火臺的平臺上,用木棍取火,跳回原來的大平臺,在蜘蛛網(wǎng)上順地一滾( 按前+ A鍵 ),燒著后來到 B2F的 區(qū)域 12。 12 進入 區(qū)域 10,這兒就很簡單了,把兩個燭臺點上就 OK,同樣,棍子不夠的話砍砍怪就有了。如果之前時機掌握好的話,彈回來后恰好落在平臺上,利用受創(chuàng)無敵的時間正好通過鐵刺(其實這個走法是在里時之笛里面用的,第一個迷宮就要這么復(fù)雜的動作,可見其 BT 之處 = =)。然后用彈弓打墻上的那個眼睛的圖案,門就開了。用火臺去點著木棒,通過水中的平臺迅速跳到有蜘蛛網(wǎng)的平臺上去,注意不要落水,把網(wǎng)燒壞后,(參見下圖),就可以到下一個 區(qū)域 8了。注意下落的過程中不要按著左搖桿前,只要按 B即 可,否則只會落到蜘蛛網(wǎng)邊緣而不是中心,從而割不破網(wǎng)。 pass(羅盤) 物品簡介:迷宮中專用道具,可以在迷宮地圖上顯示你的方位, BOSS 的方位,未打開寶箱的地點。具體收集可以看攻略頂部提到的攻略帖。先不忙出去,進門的右面還有個開關(guān),踩上后坑里的平臺升上來了,同時能聽到嘀噠的聲音,是個限時開關(guān),趕緊跳上去吧!失誤或時間不夠的話爬回去重新踩就行了。 6 一路返回到 區(qū)域 2,沿著平臺走來到之前拿地圖的地方,用彈弓攻擊寶箱后面藤蔓上蜘蛛(一共 3個),順著爬上 3F的 區(qū)域 5處。下來之后發(fā)現(xiàn)無法回去了是不是?注意看一下 NAVI精靈的飛行方向,發(fā)現(xiàn) 在來的洞口上方有一個梯子,利用剛得到的彈弓射擊它,梯子就會落下來。這個小東西初看起來可能無法下手,但只要鎖定后離開它稍遠距離,并且把盾舉好,當它噴 Deku Nut 時就能反彈回去,之后追在它屁股后邊到一定距離就會發(fā)生對話,然后門就開了。接著向右走到達 2F 的區(qū)域 2處。里面是 ZELDA 迷宮中三大標準寶物之一: 地圖 (MAP)。血不夠的話可以砍點草什么的。接下來就到 OOT 中的第一個迷宮了,大家準備好了嗎? Inside the Deku Tree(德庫之樹迷宮) 迷宮流程 1 首先在 地圖 1F處的區(qū)域 1內(nèi),這里有三株 Deku Baba,但已經(jīng)不是硬直狀態(tài)了。 Deku Stick(德庫木棒) 物品簡介:主要用來當燒火棍,也可以用來做武器,不過威力么 …… 操作:在道具欄中按 C 鍵左,右,或下裝備上,畫面中按相應(yīng)的方向使用,不斷按該方向即可揮舞木棒。可以利用路上草啊,牌子啊什么的練練身手,到了 Deku Tree洞口之前, 原來的那個堵著洞口的小子也不得不讓開了路。恩,這么大的一個寶箱肯定有好東西。沒辦法,回去找找吧。 3.每次進入場景,跳過三塊水面上的方石臺后可以得到 5 盧比。角落里有一個罐子,砸了可以得到 1 盧比(家里真窮 = =)。 4 一般流程中重要的部分在對話或者調(diào)查文字中都以藍字或者紅字標示出,注意即可。但從過高的地方跳下就不行了。有時候 NAVI會自動隱藏起來,這時站立按 A鍵就可以把它調(diào)出來。 NAVI 的作用 NAVI就是時刻圍繞在你周圍的小精靈,可以這么說, NAVI就是你在這個世界的向?qū)?,當畫面中有可調(diào)查或鎖定的東西時, NAVI就會自動飛過去,根據(jù)自身的顏色變化,有時還有相同顏色的向下的箭頭(鎖定后顏色也相同),根據(jù)其顏色可以初步判斷其性質(zhì): 黃色 敵人,鎖定敵人后,通常 NAVI會提示你敵人的弱點(按 C 鍵上),大大降低了游戲的難度。 普通攻擊用道具(炸彈,樹枝等等) 自動指向被鎖定物體。 在 “Z 鍵注目 ”和 “鎖定 ”下, LINK的動作會發(fā)生一系列變化: 切換鎖定目標 按 Z 鍵 取消鎖定 后退或者再按下 Z 鍵 左搖桿左或右 側(cè)移 左或右+ A鍵 側(cè)邊跳 后+ A鍵 后空翻 A鍵 不裝備武 器時為向前滾,裝備武器為跳斬。 Z 鍵的操作 NGC版為 L鍵 Z 鍵在游戲中扮演著一個非常重要的作用,尤其是在戰(zhàn)斗中,是否 熟練掌握是輕松取勝的關(guān)鍵所在。 推箱子 /拉箱子 面前為大石塊或箱子時,先按 A 再按左搖桿前鍵為推, A+后鍵為拉。 攀爬 /落下 (Climb/Down) 當你在馬,石塊等等能爬的東西面前時,先按前再按 A 鍵即可。 盾防御 R 鍵, 左搖桿控制防御方向,有些解迷需要用到。 確定 /對話 /調(diào)查 A鍵 劍攻擊 B鍵 橫斬 左或右+ B鍵 縱斬 前+ B鍵 連續(xù)斬 連續(xù)按 B鍵 跳斬 在跳躍中按 B鍵 回旋斬 B鍵蓄力后釋放,搖桿搖一圈+ B鍵 默認視角 按一下 Z 鍵 鎖定 有目標的情況下長按 Z 鍵(具體見下面的 “Z 鍵的操作 ”一節(jié)) 第一人稱視角 C 鍵上,左搖桿控制觀察方向。存檔后重新開始時, 在迷宮中的話 LINK出現(xiàn)在迷宮 **,在野外的話出現(xiàn)在家里。 SELECT ITEM(道具欄) 冒險中取得的各種道具均在這里選擇。 MAP(地圖) 在普通環(huán)境下顯示的是世界地圖,開始時只有少部分可見,以后會慢慢增加, 閃亮的地點表示主線流程的發(fā)展方向。 4 動作和道具欄 ,從左到右依次為 B鍵(攻擊), A鍵(動作), C 鍵左,下,右方向(快捷道具)。 3 上層表示 HP數(shù) ,基本 單位是 “心 ”,游戲中最高可以升級到 20顆心。 N64 上的美版所寫,在操作上與 NGC 版稍有差別(下文會指出),流程上基本沒有區(qū)別。請各位看官先留意以下幾點說明: ,游戲中的隱藏要素收集請看 butz 大仙的這貼: 《 薩爾達傳說 —— 時之笛》隱藏要素大公開 : 的精髓就在于探索和解迷,所以最好不要完全照搬攻略,這樣會失去很多游玩的樂趣。 這點在迷宮中相當有用。下層表示 魔法槽 ,初始是沒有的,在游戲中獲得,可以升級一次。共分為四部分。 EQUIPMENT (裝備欄) 顧名思義,以后可以拿到各式各樣的特殊裝備,用搖桿選擇后按 A鍵裝備。 SAVE(存檔 ) 在出現(xiàn)任意菜單欄后按 B 鍵可以存檔,提示后選 YES 按 A 鍵確定。 游泳 跳到水中 后推左搖桿就會游泳。 使用道具 裝備后,在畫面中選擇相應(yīng)的 C 方向按鍵。 滾( Attack) 按左搖桿前和 A鍵為滾,比跑快,遇到障礙物為 “撞 ”,可能將樹上的東西撞下來。小石頭和雞舉起后按 A就是扔出。根據(jù)技能學(xué)得情況能潛 39秒不等。 Z 鍵的設(shè)定可以在游戲 OPTION選項里修改,選擇 SWITCH表示按下 Z鍵,如果范圍內(nèi)有可注視的物品則自動切為 “鎖定 ”狀態(tài),而 HOLD表示只有長按 Z才能達到上述效果。這點戰(zhàn)斗中非常有用。而在雜兵戰(zhàn)中, Z 鍵鎖定攻擊和普通攻擊也有著很微妙的區(qū)別,適當在這兩種攻擊之間轉(zhuǎn)換能夠有效地消滅敵人, 這點還需要玩家在游戲中細心體會。 當你而在平時 ,和 NAVI談話后,它會適當提示主線的任務(wù),在迷宮解迷時, NAVI更會提示你下一步的解迷方向等等,所以平時就要注意觀察 NAVI的去向。 2 從一定高度跳下時按前可以在落地后作出 “滾 ”的動作,避免傷血。萬一在迷宮解某個迷題時必要道具用完了,注意觀察一下四周,砍點草或者攻擊某種敵人肯定會出的。 LINK被她一陣忽悠后,決定過去看看,從此就開始了自己的冒險 …… 終于可以控制 LINK 了,先別急著出去,屋子的墻上訂著一張紙,調(diào)查后可以查看 Link?s Record,是游戲中 MiniGame 的記錄 。 2.在吊橋上可以得到 5 盧比。不過,在洞口有一個頑固小子非要 LINK裝備劍和盾才讓過去。 Deku Shield(德庫盾 ) 物品簡介:用木頭制成的小盾,怕火屬性的敵人,少年時期專用 操作:按 R 是防御,防御中可以按 B鍵出劍
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