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合工大java實驗報告-全文預(yù)覽

2025-06-03 22:37 上一頁面

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【正文】 in(String args[]){ Point2D p2d1=new Point2D(10,3)。 =z。}//靜態(tài)方法,求空間兩點的距離}public class Point3D extends Point2D{ int z。 } void offset(int a,int b) //平移函數(shù){ x=x+a。子類Point3D的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用了父類的構(gòu)造函數(shù);計算平面兩點的距離函數(shù)和計算空間兩點的距離函數(shù)寫在父類Point2D中,并且他們是靜態(tài)方法,在子類繼承后,在其主方法(主方法是靜態(tài)的)中可以直接調(diào)用(或者通過類名調(diào)用);另外平移函數(shù)可以對點進行平移。(4) Point3D有一個void型成員方法offset(int a, int b,int c),該方法可以實現(xiàn)Point3D的平移。4. 掌握多態(tài)的概念。《Java技術(shù)》實驗報告實驗二: 2016 年10 月 11 日學(xué)院計算機與信息學(xué)院專業(yè)班級姓名成績課程名稱Java技術(shù)實驗項目名 稱實驗二 類的封裝、繼承、多態(tài)指導(dǎo)教師教師評語 教師簽名: 年 月 日一、實驗?zāi)康?. 復(fù)習(xí)、理解OOP的三大特征——封裝、繼承和多態(tài)。2). 如何理解PATH和CLASSPATH,,如何設(shè)置它們。③ 在用記事本編寫包a包b的程序,并用DOS命令行運行時。 ()。public class A{ public void say(){ (Succeed!)。① 在JCreator中寫出如下代碼,:public class HelloWorld{public static void main(String[] args){(HelloWorld!)。另外,使用JCreator,四、實驗過程、步驟及原始記錄(算法、原程序、測試結(jié)果,分析等)1. ,安裝成功后,配置path,classpath路徑,讓用戶在任何目錄下均可用到Java的系統(tǒng)資源。5. 編寫一個類A,它位于包a中,再編寫一個類B,它位于包b中。二、實驗原理1.?!禞ava技術(shù)》實驗報告實驗一: 2016 年10 月 11 日學(xué)院計算機與信息學(xué)院專業(yè)班級姓名成績課程名稱Java技術(shù)實驗項目名 稱 實驗一 Java開發(fā)環(huán)境的安裝與配置指導(dǎo)教師教師評語 教師簽名: 年 月 日一、實驗?zāi)康?. 掌握JDK的安裝步驟(有條件的話可以在Linux系統(tǒng)下安裝)。4. 記錄編譯和執(zhí)行Java程序當(dāng)中的系統(tǒng)錯誤信息提示,并給出解決辦法。4. 設(shè)置環(huán)境變量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正確編譯和執(zhí)行。三、使用硬件、軟件環(huán)境PC 計算機一臺,內(nèi)存為512M,硬盤為40G,安裝WindowsXP操作系統(tǒng)。2. 在記事本編寫helloworld程序,并在DOS命令行下編譯運行。執(zhí)行過程:①將兩個記事本,并寫出如下程序:A.java文件的源程序:package a。public class B{ public static void main(String args[]){ A aa=new A()。② Java對大小寫敏感,如String 中的S就嚴格區(qū)分大小寫;對中文標(biāo)點符號和英文標(biāo)點符號敏感,java只能識別英文標(biāo)點符號。就是將編譯的java程序翻譯,以供不同的平臺去識別。③ 再配置classpath環(huán)境變量,路徑為%JAVA_HOME%\jre\lib。3. 掌握關(guān)鍵字private,protected,public的作用,掌握靜態(tài)類,內(nèi)部類的概念。(3) Point3D是Point2D的直接子類,它有有三個整型成員變量x,y,z (分別為三維空間的X,Y,Z方向坐標(biāo)),Point3D有兩個構(gòu)造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),兩者均可實現(xiàn)對Point3D的成員變量x, y,z的初始化。另外,使用JCreator,四、實驗過程、步驟及原始記錄(算法、原程序、測試結(jié)果,分析等)利用類的繼承寫一個point2D類,其子類是point3D。 =y。} //靜態(tài)方法,求平面兩點的距離public static double distance3D(Point3D a,Point3D b ){return (((),2)+((),2)+((),2))。 } Point3D(Point2D p,int z)//構(gòu)造函數(shù),對x,y,z初始化
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