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《復雜動畫的制作》ppt課件-全文預覽

2025-05-19 23:18 上一頁面

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【正文】 )選擇 【 插入 】 → 【 時間軸 】 → 【 圖層 】 菜單命令,新建一圖層 2,在圖層 2的第 15幀處按 F6鍵,插入一個關鍵幀,如 圖444所示。魏 【 修改 】 → 【 變形 】 → 【 縮放和旋轉 】 菜單命令或按 【 Ctrl+Alt+S】 組合鍵,調(diào)出“縮放和旋轉”對話框,在“縮放”文本框中輸入“ 250”,如 圖 441所示,單擊“確定”按鈕。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,在元件編輯區(qū)中繪制如 圖 439所示的橢圓環(huán)。 ( 3)利用工具欄中的橢圓工具和箭頭工具,在元件編輯區(qū)中繪制如 圖 438所示的水滴。 返回 圖 437 水波紋 返回 操作步驟 ?第一步: 新建文件 ?第二步: 制作“水滴”圖形元件 ?第三步: 制作“水波”影片剪輯元件 ?第四步: 創(chuàng)建水滴效果動畫 ?第五步: 測試、保存文件 返回 第一步:新建文件 ( 1)啟動 Flash文檔,保存文件到 D:\LX,文件名為 。 返回 練習要求 1.新建 Flash文檔,保存到 D:\LX,文件名 ,設置背景、文件大小及幀頻。 ( 3)將“星星”影片剪輯元件,拖動到舞臺工作區(qū)中,并單擊工具欄中的任意變形工具按鈕,改變星星的大小。 3.新增圖層,與前面步驟相似地制作其他的星星,效果如 圖433所示。層控制區(qū)在時間軸的左半部分,如 圖 432所示。 返回 圖層 ? 基本知識 ? 案例 制作夜空中閃爍的星星 ? 案例 制作水波紋 返回 基本知識 ? 在 Flash 中每一個圖層都是相互獨立的,每一個圖層都有自己的時間軸和獨立的幀。 ( 2)單擊工具欄中的矩形工具按鈕,將矩形的填充色設置為白色 , 筆觸顏色設置為黑色,在元件編輯區(qū)中繪制一個覆蓋原來圖形的矩形,如 圖 428所示。 ( 2)單擊工具欄中的選擇工具按鈕,選中文字“測試”,在屬性面板中將顏色設置為紅色。行為:按鈕,單擊“確定”按鈕,插入一個按鈕元件,如 圖 421所示。 4.設計時間軸,制作動畫,形成按鈕元件。 返回 案例 制作簡單文字按鈕 ?練習目的 ?練習要求 ?操作步驟 返回 練習目的 ? 掌握按鈕元件的制作方法, ? 了解按鈕元件四個幀的含義和設置 返回 練習要求 1.新建 Flash文檔,保存到 D:\LX下,文件名 。 返回 圖 418 對齊面板 返回 圖 419 縮小后的星星 返回 圖 420 完成的時間軸 返回 第四步:預覽、保存文件 ( 1)按 【 F11】 鍵打開庫窗口,選中剛才建立的“星星”元件,在預覽窗口中的右上角點擊影片預覽控制按鈕中的三角形按鈕來播放預覽“星星”影片剪輯。 ( 5)同樣的方法,在第 10幀、第 15幀插入關鍵幀,改變圖形的大小,并使圖形對齊元件編輯區(qū)中心。單擊“水平中齊”和“垂直中齊”,使星星圖形位于元件編輯區(qū)中心。 (5)單擊工具欄中的選擇工具,選中兩個長橢圓交叉的線段,按 Del鍵刪除,如 圖 413所示 (6)單擊工具欄中的顏料桶工具按鈕,打開“混色器”面板將填充樣式設置為線性狀漸變,顏色為黑、白、黑,然后單擊元件編輯區(qū)中的兩個長橢圓,將兩個長橢圓的顏色填充為黑、白、黑的漸變色,如 圖 414, 415所示。單擊確定,插入一個影片剪輯元件。 返回 返回 圖 48 閃爍的星星 操作步驟 第一步: 新建文檔 第二步: 繪制星星圖形 第三步: 創(chuàng)建動畫 第四步: 預覽、保存文件 返回 第一步:新建文檔 ( 1)啟動 Flash,保存文件到 D:\LX,文件名為“ Fa42”。 2.設置背景顏色為黑色( 000000),文件大小為550 400像素,幀頻為 12fps。 2.打開庫的方法 選擇 【 窗口 】 → 【 庫 】 菜單命令,或按 【 F11】 鍵或按 【 Ctrl+L】 組合鍵。 返回 圖 43 繪制光線元件 返回 圖 44 繪制光線元件 返回 圖 45 填充光線元件 返回 圖 46 變形對話框 返回 圖 47 復制光線 返回 案例小結 1.創(chuàng)建元件的幾種方法 ( 1)選擇 【 插入 】 → 【 新建元件 】 菜單命令,新建一個空白元件。 (4)選中三角形,單擊工具欄中的任意變形工具按鈕,將三角形旋轉一定的角度,并將三角形的旋轉中心移到元件編輯中心,如 圖 45所示。行為:圖形,單擊“確定”按鈕,插入一個圖形元件。 返回 圖 41 萬道光線 返回 操作步驟 ? 第一步:新建圖形元件 ? 第二步:制作圖形元件 返回 第一步:新建圖形元件 ( 1)啟動 Flash,文件另存為 D:\LX中,文件名為 。 ? 按鈕元件 用于創(chuàng)建動畫的交互控制按扭,它包含 4個不同狀態(tài)的幀即:“彈起”(按鈕的正常狀態(tài))、“指針經(jīng)過”(將鼠標移到按鈕上)、“按下”(用鼠標按下按鈕)、“點擊”(響應按鈕事件的區(qū)域范圍,只有當鼠標進入到這一區(qū)域時,按鈕才開始響應鼠標的動作) 返回 案例 制作萬道光線 ? 練習目的 ? 練習要求 ? 操作步驟 ? 案例小結 返回 練習目的 1. 了解圖形元件的制作 2. 掌握圖形元件的制作方法,顏料桶工具的運用和“變形”面板的使用 返回 練習要求 1.新建 Flash文檔,保存在 D:\LX下,文件名為 。在制作動畫時將元件從圖庫中拖放到舞臺工作區(qū)(即:場景)中,就生成了該元件的一個實例。 圖層就象一些互相重疊在一起的透明膠片,在不同的圖層上可以放不同的對象,每一個圖層都是獨立的,在修改當前圖層時,不會影響到其他圖層上的內(nèi)容。第 4章 復雜動畫的制作 教學目標 預備知識 課堂講解 教學目標 ? 理解元件、庫和圖層的概念 ? 理解元件和圖層的類型 ? 掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉換、元件的調(diào)用和圖庫的使用方法 ? 掌握圖層的編輯方法、以及引導圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法 返回 預備知識 基本概念 : ? 元件是 Flash 動畫中可以反復取出來使用的小部件,它分為三類:影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件。 ? 圖層是 Flash 中創(chuàng)建復雜動畫的基礎。圖庫就象倉庫一樣存放了編輯動畫的各種元件,這些元件可以隨時調(diào)出使用。 ? 影片剪輯元件 用來制作獨立于當前場景時間軸的動畫,它是主動畫的一個組成部分,當播放主動畫時,影片剪輯元件也在循環(huán)播放。 4.制作有彩虹漸變的三角形 5.旋轉并復制三角形,得到如 圖 41所示的圖形元件。在該對話框中設置名稱:光線。 (3)單擊工具欄中的選擇工具按鈕,選中三角形的邊,按
點擊復制文檔內(nèi)容
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