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印刷色彩學(xué)基本知識-全文預(yù)覽

2025-02-09 00:26 上一頁面

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【正文】 中,當(dāng)所有四種分量的值都是 0% 時,就會產(chǎn)生純白色。它們是四通道圖象,包含 32 (8 4) 位/象素。通常, RGB 色域包含能在計算機顯示器或電視屏幕(它們發(fā)出紅、綠和藍光)上所有能顯示的顏色,如圖 557所示。 在 Photoshop信息調(diào)板中,如果將指針移到溢色上面, CMYK 值旁邊會出現(xiàn)一個驚嘆號。 ProfileMaker Professional ?色彩管理 ?自動化製作掃瞄器 ,螢?zāi)?,打 印機的 ICC數(shù)據(jù)檔案 ? 簡化作業(yè)流程 ? 精準(zhǔn)性,可靠性 ? 利用 ProfileMaker Pro可作ICC分析,操作簡易 Spectrolino/Spectroscan amp。 A 。 Digital Camera Profiling amp。 數(shù)位色彩管理 印刷工業(yè)的流程 頁面 組合 輸入 C M Y K 照相 +製版 印刷 CMS 流程 CMS流程為反向流程 印刷機 影像再處理及 頁面組合 輸入 數(shù)位 校對 色彩參照 我們對 CMS的期望是什麼 ? 在經(jīng)過精確處理及 樣式 後 , 每個螢?zāi)?,輸入或輸出裝置應(yīng)該展現(xiàn)出非常近似的色彩 . 轉(zhuǎn)換 : 在列印輸出上 , 列印的色彩必須看起來非常接近原稿的顏色 , 假如有經(jīng)過任何的色彩校正過 , 列印的色彩也必須看起來非常接近原稿 . 軟性校對 : 在色彩展現(xiàn)上由一個檢測器模擬出印刷結(jié)果 . 數(shù)位校對 : 在色彩展現(xiàn)上由校樣模擬出印刷結(jié)果 . 什麼是 ICC, ICC數(shù)據(jù)圖表 ? The International Color Consortium成立於 1993 由 8個工業(yè)廠商為了開發(fā) , 提昇及鼓勵標(biāo)準(zhǔn)化及發(fā)展為一個開放的 ,無廠牌 ,跨作業(yè)平臺 的色彩管理系統(tǒng)架構(gòu)及元件為目的 . ICC數(shù)據(jù)圖表 。 CMYK 色域較窄,僅包含使用印刷(打印)油墨能夠打印的顏色。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。也可以使用 CMYK 模式直接處理從高檔系統(tǒng)掃描或輸入的 CMYK 圖象。最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調(diào))顏色分配較高的百分比值。要將 Lab 圖象打印到其它彩色 PostScript 設(shè)備,應(yīng)先將其轉(zhuǎn)換為 CMYK。 一 .色彩概論 (二) Lab模式 Lab 模式使用 L a b 色彩模型。這意味著在非 RGB 顏色模式(如 CMYK)下工作時, Photoshop 會臨時將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 RGB 數(shù)據(jù)再在屏幕上顯示出現(xiàn)。當(dāng)所有分量的值都是 255 時,結(jié)果是純白色;而當(dāng)所有值都是 0 時,結(jié)果是純黑色。 二、數(shù)字圖象的幾種色彩模式 一 .色彩概論 在 Photoshop圖象處理軟件中,有位圖、灰度、雙色調(diào)、索引、 RGB、 Lab、 CMYK、多通道等 8種色彩模式,它們之間具有某些特定的聯(lián)系,有時為了輸出一個印刷文件或需要對一個圖象進行特殊處理時,需要從一個模式轉(zhuǎn)換到另一個模式。 理論上,純青色 (C)、品紅 (M) 和黃色 (Y) 色素能夠合成吸收所有顏色并產(chǎn)生黑色。 1976 年,這種模型被重新修訂并命名為 CIE L a b 。 (二) RGB模型 絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍 (RGB) 三色光按不同比例和強度的混合來表示。 飽和度 S,是指顏色的強度或純度。孟塞爾明度值由 010,共分為 11個在視覺上等距離的等級。以顏色的視覺特性來制定顏色分類和標(biāo)定系統(tǒng),以按目視色彩感覺等間隔的方式,把各種表面色的特征表示出來。物體對光譜某一較窄波段的反射率高,而對其它波長的反射率很低或沒有反射,則表明它有很高的選擇性反射的能力,這一顏色的飽和度就高。當(dāng)光譜色加入白光成分時,就變得不飽和。圖所示的是不同色相由于反射率的不同引起的明度差異,圖所示的是相同色相反射率不同引起的明度不同的情況。根據(jù)光度學(xué)的概念,亮度是可以用光度計測量的、與人視覺無關(guān)的客觀數(shù)值,而明度則是顏色的亮度在人們視覺上的反映,明度是從感覺上來說明顏色性質(zhì)的。為應(yīng)用方便,就以光譜色序為色相的基本排序即紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。 三 .色彩 的描述理論 色相和主波長之間的對應(yīng)關(guān)系,會隨著光照強度的改變而發(fā)生改變,如圖 52所示的是顏色主波長隨光照強度的改變而發(fā)生偏移的情況。對單色光來說,色相決定于該色光的波長;對復(fù)色光來說,色相決定于復(fù)色光中各波長色光的比例。但是,由于觀察者的經(jīng)驗不同會有不同的色覺。 色相是指顏色的基本相貌,它是顏色彼此區(qū)別的最主要最基本的特征,它表示顏色質(zhì)的區(qū)別,從光的物理刺激角度認識色相:是指某些不同波長的光混合后,所呈現(xiàn)的不同色彩表象。色相對應(yīng)于主波長,明度對應(yīng)于亮度,飽和度對應(yīng)于純度。人們看到的不僅僅是色光本身,而是光和物體的統(tǒng)一體。 ,首層表面反射率約為 4%。現(xiàn)在,密度測量和密度計已經(jīng)成為包裝印刷中最重要的專用儀器,無論是對工藝技術(shù)和印刷原材料的評價,或者是在照相制版過程中用做檢查、控制的手段;或是在印刷過程中對彩色油墨與彩色圖象質(zhì)量的鑒定和評價,都離不開密度計。因為膠片在曝光時的光量大小不同,使銀沉積變黑的程度不同,而使光透過率高低發(fā)生變化。 無論哪一種物體,只要受到外來光波的照射,光就會和組成物體的物質(zhì)微粒發(fā)生作用。因此,有光的存在,才有物體顏色的體現(xiàn)。 二 .色彩的物理理論 四。色料混合后,不僅形成新的顏色,同時亮度也降低了。 二 .色彩的物理理論 三 加色法與減色法的關(guān)系 加色法與減色法都是針對色光而言,加色法指的是色光相加,減色法指的是色光被減弱。根據(jù)補色的性質(zhì),品紅濾色片吸收了 R、 G、 B三色中 G,而將剩余 R和 B透射出來,從而呈現(xiàn)了品紅色。所謂 減色 ,是指加入一種原色色料就會減去入射光中的一種原色色光(補色光)。因此,我們稱青、品紅、黃三色為色料的三原色。從能量觀點來看,色料混合,光能量減少,混合后的顏色必然暗于混合前的顏色。在色光中,確定了紅、綠、藍三色光為最基本的原色光。凡是涂染后能夠使無色的物體呈色、有色物體改變顏色的物質(zhì),均稱為色料。 色光直接混合時產(chǎn)生新色光的能量是參加混合的各色光的能量之和。紅光和綠光等比例混合得到黃光,即(R) +( G) =( Y);紅光和藍光等比例混合得到品紅光,即( R) +( B) =( M);綠光和藍光等比例混合得到青光,即( B) +( G) =( C),如圖所示。我們稱這種色光混合為加色混合。這三種色光以不同比例混合,幾乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大;而且這三種色光具有獨立性,其中一種原色不能由另外的原色光混合而成,由此,我們稱紅、綠、藍為色光三原色。當(dāng)一復(fù)色光刺激人眼時,人眼感色細胞可將其分解為紅、綠、藍三種單色光,然后混合成一種顏色。 當(dāng)用紅光、綠光、藍光三色光進行混合時,可分別得到黃光、青光和品紅光。如果適當(dāng)?shù)剞D(zhuǎn)動三棱鏡,使光譜有寬變窄,就會發(fā)現(xiàn):其中色光所占據(jù)的區(qū)域有所改變。主要運用在原棉評級等精細辨色工作中。 現(xiàn)在研制的三種模擬 D65人造光源分別為:帶濾光器的高壓氙弧燈、帶濾光器的白熾燈和熒光燈。 五。人造黑體是用耐火金屬制成的具有小孔的空心容器,如圖 23所示,進入小孔的光,將在空腔內(nèi)發(fā)生多次反射,每次反射都被容器的內(nèi)表面吸收一部分能量,直到全部能量被吸收為止,這種容器的小孔就是絕對黑體。黑色物體對光能具有較大的吸收能力。人造光源有各種電光源和熱輻射光源,如電燈光源等。色散所產(chǎn)生的各種色光的波長如表 21所示。這條依次排列的彩色光帶稱為光譜。如圖 22所示。 在電磁波輻射范圍內(nèi),只有波長 380nm到 780nm( 1nm=106mm)的輻射能引起人們的視感覺,這段光波叫做可見光。 二、光的本質(zhì) 光的物理性質(zhì)由它的波長和能量來決定。同樣,在暗室里,我們什么色彩也感覺不到。 二 .色彩的物理理論 一、
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