【摘要】第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫?掌握動(dòng)畫的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫的輸出和發(fā)布方法測(cè)試動(dòng)畫優(yōu)化動(dòng)畫動(dòng)畫完成之后,需要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行各方面的測(cè)試,并對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化,使動(dòng)畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動(dòng)畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【摘要】第一篇:十幾減9、8、7、6說課稿 “十幾減8、7、6”說課設(shè)計(jì)稿 一、背景分析: “十幾減9、8、7、6”是在學(xué)生學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)的口算、20以內(nèi)進(jìn)位加法以及11至20各數(shù)的認(rèn)識(shí)之后安排的,為...
2025-10-18 17:04
【摘要】第7章使用時(shí)間軸?時(shí)間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關(guān)練習(xí)時(shí)間軸是Flash中的一個(gè)重要概念,它使用層和幀按照時(shí)間順序組織和控制動(dòng)畫的內(nèi)容,時(shí)間軸如圖。時(shí)間軸圖時(shí)間軸洋蔥皮工具在Flash動(dòng)畫的制作過程中,同一時(shí)刻內(nèi)只能顯
2025-09-30 15:36
【摘要】第8章動(dòng)畫制作?逐幀動(dòng)畫?形狀補(bǔ)間動(dòng)畫?運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫?場(chǎng)景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關(guān)練習(xí)逐幀動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫的一個(gè)重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動(dòng)畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動(dòng)畫的工作原理動(dòng)畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2025-09-25 22:38
【摘要】會(huì)計(jì)基礎(chǔ)2022/2/6會(huì)計(jì)數(shù)字書寫規(guī)范會(huì)計(jì)基礎(chǔ)2022/2/6?會(huì)計(jì)數(shù)據(jù)的規(guī)范書寫?會(huì)計(jì)書寫規(guī)范是對(duì)會(huì)計(jì)事項(xiàng)書寫時(shí)采用書寫工具、文字或數(shù)字、書寫要求、書寫方法及格式等方面進(jìn)行的規(guī)范。會(huì)計(jì)文字和數(shù)字書寫規(guī)范是會(huì)計(jì)的基礎(chǔ)工作標(biāo)準(zhǔn),直接關(guān)系到會(huì)計(jì)工作質(zhì)量的優(yōu)劣和會(huì)計(jì)管理水平的高
2025-01-10 11:09
【摘要】36÷6=20÷4=18÷÷5=12+6=4×3=8÷4=24÷6=25÷30÷÷3=5÷5=30–+18=16÷根據(jù)乘法寫出兩個(gè)除法:6×8=487×9=634×
2024-12-13 11:52
【摘要】第一篇:《8、9、10的分與合》教案 《練習(xí)4》教案 教學(xué)目標(biāo) 1.經(jīng)歷動(dòng)手實(shí)踐、自主探索、合作交流的學(xué)習(xí)過程,比較熟練地有序地掌握8、9、10的組成。 2.培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力、語言表達(dá)能...
2025-10-15 19:31
【摘要】第十三章FlashMX的基本操作在學(xué)習(xí)制作Flash動(dòng)畫之前,了解一些Flash的基本操作是必要的,如對(duì)Flash文檔的基本操作、繪圖之前設(shè)置繪圖環(huán)境、自定義快捷鍵等。掌握這些操作對(duì)以后提高工作效率有極大的好處。文檔的基本操作?新建文檔?保存文檔?打開文檔新建文檔要制作Flash動(dòng)畫首先必
2025-01-07 11:47
【摘要】第9章智力游戲課件Flash多媒體課件制作實(shí)用教程(第二版)清華大學(xué)出版社ISBN:9787302254102本章知識(shí)?影片剪輯的拖曳交互和碰撞檢測(cè)?繪圖方法的應(yīng)用和連線題的制作方法?自定義函數(shù)的應(yīng)用?Color類、Sound類在課件制作中的應(yīng)用?Flash調(diào)用外部文本文件的方法拖曳題課件——
2025-08-04 10:19
【摘要】第7章FlashMX2022組件和課件與游戲?qū)嵗菊乱c(diǎn)?FlashMX2022組件?游戲和課件應(yīng)用程序第36課:FlashMX2022組件重點(diǎn):認(rèn)識(shí)什么是組件難點(diǎn):理解什么是組件FlashMX2022組件簡(jiǎn)介1.什么是組
2025-07-24 11:13
【摘要】數(shù)字景區(qū)建設(shè)思路PPT模板下載基地概述隨著社會(huì)的發(fā)展,旅游業(yè)已成為全球經(jīng)濟(jì)中發(fā)展勢(shì)頭最強(qiáng)勁和規(guī)模最大的產(chǎn)業(yè)之一。未來10年間,中國(guó)旅游業(yè)將保持年均%的增長(zhǎng)速度,到2020年,中國(guó)將成為世界第一大旅游目的地國(guó)和第四大客源輸出國(guó)。采用現(xiàn)代信息技術(shù)來提高景區(qū)的資源保護(hù)水平、促進(jìn)旅游產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,代表著未來旅游業(yè)發(fā)展的一個(gè)主流方向
2025-01-06 11:46
【摘要】FLASHMX實(shí)例教程?掌握動(dòng)畫的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫【學(xué)習(xí)目標(biāo)】FLASHMX實(shí)例教程優(yōu)化動(dòng)畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會(huì)增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37
【摘要】返回總目錄第13章Flash8的基本應(yīng)用?20xx第13章Flash8的基本應(yīng)用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實(shí)例和庫(kù)資源教學(xué)目的?20xx第13章
2025-05-17 11:11
【摘要】 第1頁(yè)共3頁(yè) 職工思想動(dòng)態(tài)8月 2024年8月份職工思想動(dòng)態(tài)分析 進(jìn)入8月份以來,隨著區(qū)隊(duì)廣大干部職工不斷學(xué)習(xí)貫徹集團(tuán) 公司和礦兩級(jí)工作會(huì)議精神,深入宣傳、廣泛發(fā)動(dòng),員工隊(duì)伍的 思想主流...
2025-09-14 00:57
【摘要】實(shí)訓(xùn)1-2財(cái)會(huì)書寫——中文大寫數(shù)字書寫實(shí)訓(xùn)任務(wù):根據(jù)給定的金額數(shù)字,按規(guī)范書寫中文大寫數(shù)字。實(shí)訓(xùn)目的:通過實(shí)訓(xùn),使學(xué)生熟練掌握中文大寫數(shù)字書寫規(guī)范。?中文大寫金額數(shù)字的書寫要求?中文大寫票據(jù)日期的書寫要求實(shí)訓(xùn)操作基礎(chǔ)知識(shí)?標(biāo)明貨幣名稱中文大寫金額數(shù)字前應(yīng)標(biāo)明“人民幣”等字樣,且其與首個(gè)金額數(shù)字
2025-07-18 22:04