【摘要】2013屆本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))掃雷游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)目錄1引言 1課題背景及意義 1開(kāi)發(fā)工具的選用及介紹 12游戲的總體分析與設(shè)計(jì) 4 4 4
2025-06-28 13:00
【摘要】青島農(nóng)業(yè)大學(xué)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于GML的2D游戲設(shè)計(jì)姓名:學(xué)院:理學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院專業(yè):電子信息科學(xué)與技術(shù)班
2025-06-24 15:34
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Android的解謎游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級(jí):軟件工程2022級(jí)
2025-01-16 22:05
【摘要】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的中國(guó)象棋游戲的設(shè)計(jì)院系:計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級(jí):2022電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:丁曉亮學(xué)號(hào):2
2025-01-16 22:00
【摘要】1一、緒論課程設(shè)計(jì)的意義電氣控制技術(shù)是電氣工程及其自動(dòng)化專業(yè)的一門(mén)重要的專業(yè)課,該課程不但有較高的理論基礎(chǔ)要求,而且工程實(shí)踐性很強(qiáng),因此除安排上完理論課時(shí)外,還安排了三周的課程設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)的目的(1)綜合運(yùn)用PLC課程和其它選修課程的理論和知識(shí),掌握PLC設(shè)計(jì)的一般方法,樹(shù)立正確的設(shè)計(jì)思想,培養(yǎng)分析問(wèn)題和解決實(shí)
2025-10-27 23:00
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)II摘要本設(shè)計(jì)采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)模式,對(duì)游戲中的所有物體賦予對(duì)象的概念和屬性。在開(kāi)始游戲后,可以對(duì)游戲的進(jìn)行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁(yè)面上面有三個(gè)按鈕,這三個(gè)按鈕分別是開(kāi)始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂(lè)的設(shè)置還有
2025-06-06 10:39
【摘要】I基于Java語(yǔ)言的坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計(jì)摘要Java是近幾十年來(lái)隨著各種技術(shù)的發(fā)展,尤其是編程語(yǔ)言飛速發(fā)展而誕生的一項(xiàng)新的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)的使用也日漸普及,各種各樣游戲也紛紛出現(xiàn)在我們的
2025-01-16 22:11
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)摘要本設(shè)計(jì)采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)模式,對(duì)游戲中的所有物體賦予對(duì)象的概念和屬性。在開(kāi)始游戲后,可以對(duì)游戲的進(jìn)行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁(yè)面上面有三個(gè)按鈕,這三個(gè)按鈕分別是開(kāi)始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂(lè)的設(shè)置還有音效的設(shè)置,這里的設(shè)置主要是開(kāi)關(guān)。音樂(lè)是背景音樂(lè),音效是當(dāng)發(fā)射子彈時(shí),帶的聲音還有當(dāng)子彈擊中敵方坦克時(shí),發(fā)出的爆炸聲。積分榜是玩家的得分
2025-01-16 20:33
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫(huà)面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫(huà)面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫(huà)面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2
2025-11-22 22:15
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書(shū)一、題目說(shuō)明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂(lè)領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂(lè)網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來(lái)最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通
2025-10-14 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開(kāi)發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽(tīng)到連連看游戲,通常就會(huì)想到這是一個(gè)小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-01 23:51
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫(huà)面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫(huà)面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫(huà)面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2D
2025-02-26 10:03
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Android的解謎游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級(jí):軟件工程2021級(jí)
2025-06-06 10:42
【摘要】廣東工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文基于C語(yǔ)言的推箱子游戲設(shè)計(jì)DesignofthepushboxBasedonCombinedLanguage作者姓名:陳德坤莫植忠學(xué)科專業(yè):應(yīng)用電子技術(shù)學(xué)院(系部):
2025-06-06 10:53
【摘要】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的中國(guó)象棋游戲的設(shè)計(jì)院系:計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級(jí):2021電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:丁曉亮學(xué)號(hào):2