【正文】
簽名: 年 月 日 附件 1:外文資料翻譯譯文 信息時代的工業(yè)設計 安綺麗 高介原創(chuàng)董事長 摘要: 這篇論文介紹的是發(fā)端于歐美的一種新的設計 學科 :交互式設計。交互設計所關注的是人是怎樣與產(chǎn)品、系統(tǒng)、環(huán)境以及社會文化因素相互影響的。 計算機網(wǎng)絡產(chǎn)品引入了一種新的交互方式,這種方式超越了產(chǎn)品的外形設計而延伸到數(shù)字設計領域。例如:傳統(tǒng)的隨身聽演變成了MP3,機械照相機演變成了數(shù)碼照相機,無線電話演變成了手機等等。與建筑領域類似,土木工程師主要設計建筑的結構,而建筑師主要設計人們在這種結構下的生活方式;在計算機技術的世界里,軟件工程師確保軟件的可用性,而交互設計 師設計人們與計算機系統(tǒng)產(chǎn)品之間的交互方式。就這一點而言,交互設計跨越了工業(yè)設計的領域。麥卡拉 麥克威廉說:“交互設計師必須要理解人,理解人們做事、交流、學習的方式。并且由工業(yè)設計師設計出不同的外形和風格以適應于用戶和目標市場。第二,今天設計師所需的技能不僅僅是外形設計。這個電話亭可以發(fā)郵件還可以上網(wǎng)。 一個產(chǎn)品本性的典型變化需要新形式的思維與創(chuàng)造。 對于新產(chǎn)品的創(chuàng)新,工業(yè)設計師考慮的重點應該從集中于產(chǎn)品外觀設計轉變到首先考慮人們的行為和需求。 參考文獻: 【 1】 施密特, A.“設計雜談:交互邊緣” 創(chuàng)新, 2021 年 4 月 【 2】 沃克, A.“交互,反映與體驗:設計的新招牌” 藍圖, 2021 年 8 月 【 3】 諾曼, D.《隱形電腦:為什么好的產(chǎn)品會失敗,個人電腦是如此的復雜?信息家電才是解決方法》 麻省理工學院出版社(再版), 2021 年 【 4】 普瑞斯,羅杰斯和夏普 《交互式設計:超越人機交互》約翰威利和父子公司, 2021 年 【 5】 阿爾本, L.“處于交互設計的核心” 設計管理日志, 1997 年夏 【 6】 阿爾本, L.“體驗的品質:為有效交互設計制 定標準” 交互, 2021 年 5 月 INTERACTION DESIGN: Industrial Design in the Information Age Elaine Ann Director, Keizer Innovation Abstract: This paper introduces a newly developed discipline in the . and Europe: Interaction Design. As we enter the Information Age, products are no longer only electrical and mechanical, but also include puting and worked capability. Designing products highly interactive in nature bees much more plex than before going beyond the traditional realm of Industrial Design. Moreover, the fundamental definition of a product is being challenged and requires a fundamental shift in thinking as well as new work methods. How people interact with products, systems or environments and its social and cultural impact is what Interaction Design is concerned about. Keywords: Interaction design, user experience, worked products, interdisciplinary, industrial design. 1 Introduction Traditional products are mechanical and electrical like toasters, shavers, walkmans etc. With today39。 in the world of puting, software engineers ensures the robustness of the software while interaction designers design how people interact with puting systems and products, Th