【摘要】《面向?qū)ο蟪绦蛟O計II》-—J2ME課程設計論文題目:俄羅斯方塊學院:計算機與信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術班級:計算機06-7班姓名:曲春良學號:09起止時間:
2025-10-28 09:20
【摘要】塔里木大學信息工程學院課程設計第1頁前言visualbasic繼承了basic語言易學易用的特點,特別適合于初學者學習windows系統(tǒng)編程。隨著21世紀信息社會的到來,計算機在人們的工作和生活中的深入,要求我們越來越多地與計算機打交道,為了使用戶在繁忙的日程工作中得到放松,于是出現(xiàn)了各種各樣的休閑軟件,如聊天工具,游戲等等。
2025-10-28 09:17
【摘要】本科畢業(yè)論文(設計)題目:基于C程序的俄羅斯方塊游戲設計學院:物理與電子科學學院班級:09級電子四班姓名:陳飛指導教師:梁國棟職稱:助教完成日期:2013年5
2025-07-02 05:01
【摘要】第一章緒論游戲的歷史游戲開發(fā)至今已經(jīng)有30多年,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。從頭談起真正的電子游戲機產(chǎn)生于20世紀70年代。1971年,麻省理工學院的學生NolanBushnell設計了世界上的第一個業(yè)務用游戲機(俗名街機),叫做《電腦空間》。這臺游戲機
2025-10-28 08:37
2025-08-22 18:20
【摘要】項目開發(fā)計劃俄羅斯方塊項目開發(fā)計劃項目開發(fā)小組:16小組項目負責人:梁錚錚負責人聯(lián)系方式:111計劃草擬時間:2015年10月18日1.引言 3 3 3 3 42.項目概述 4 4 5 5 53.實施計劃 5 5 6 64.設計說明 6 6
2025-08-02 23:44
【摘要】中南林業(yè)科技大學本科畢業(yè)設計俄羅斯方塊游戲程序設計第1頁1緒論游戲是人們活動中一項非常重要的內(nèi)容,有人認為如果哪一天人類對所有的游戲都失去興趣,恐怕世界的末日就要到了。電腦對游戲的貢獻有目共睹,現(xiàn)在摸過電腦的人很少有沒玩過電腦游戲的,喜歡游戲的人也很少有不玩電腦
2024-12-03 19:50
【摘要】成都學院(成都大學)課程設計報告linuxTCP服務器/客戶端通信程序摘要:隨著計算機網(wǎng)絡的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡編程變得越來越重要,除了簡單的WEB編程外,還包括利用套接字(Socket)進行客戶/服務器應用程序的設計。本文先對與套接字相關的概念和函數(shù)
2025-06-17 16:11
【摘要】畢業(yè)論文java俄羅斯方塊游戲摘要在現(xiàn)今電子信息高速發(fā)展的時代,電子游戲已經(jīng)深入人們的日常生活,成為老少皆宜的娛樂方式。但是游戲設計結(jié)合了日新月異的技術,在一個產(chǎn)品中整合了復雜的設計、藝術、聲音和軟件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中國從事游戲設計的人仍然很少,但是游戲行業(yè)的發(fā)展之快,遠超如家電、汽車等傳統(tǒng)行業(yè),也正因為如此,游戲人才的教育、培養(yǎng)遠落后于產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。俄羅
2025-06-22 12:30
【摘要】《高級語言綜合課程設計》設計報告學 院:專業(yè)班級:學 號:姓 名:指導老師:完成時間:目錄題目一 Hannoi塔 4題目簡介 4設計的內(nèi)容、要求和目標 4 4 4
2025-04-11 22:31
【摘要】HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)設計論文題目:基于.Net的俄羅斯方塊游戲設計與實現(xiàn)學生姓名:張海川學生學號:20202010429專業(yè)班級:軟件開發(fā)2班學院名稱:軟件工程指導老師
2025-11-01 04:03
【摘要】湖南大學畢業(yè)設計(論文) 第IV頁HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)設計論文題目:設計與實現(xiàn)學生姓名:學生學號:專業(yè)班級:學院名稱:指導老師:學院院長:2008年5月29日摘要俄羅斯方塊游戲,從俄羅斯人
2025-06-20 12:48
【摘要】基于android環(huán)境的俄羅斯方塊一、緒論.項目背景本題目將設計一個俄羅斯方塊(Tetris,俄文:Тетрис)。它是一款風靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡單、老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。.
2025-06-23 15:53
【摘要】I摘要隨著inter的迅速發(fā)展,社會已經(jīng)進入了網(wǎng)絡時代。電子商務,網(wǎng)上購物,網(wǎng)上調(diào)查,網(wǎng)上學校等等已經(jīng)確實地存在于我們身邊了,而掌握網(wǎng)頁和網(wǎng)站的設計技術已經(jīng)成為程序員的必備技能,將一些編程技術融入網(wǎng)站設計中,可以建立出強大功能的動態(tài)網(wǎng)頁。該建立出具有強大功能的動態(tài)網(wǎng)頁,該論文就是基于以上目的的,通過html技術來完成網(wǎng)站的設計。
2024-11-23 16:40
【摘要】俄羅斯方塊游戲開發(fā)與設計畢業(yè)論文第1章緒論游戲的歷史游戲是人類生活的重要組成部分,從第一個電子游戲開發(fā)至今已經(jīng)有30多年,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。從頭談起真正的電子游戲機產(chǎn)生于20世紀70年代。1971年,麻省理工學院的學生NolanBushnell設計了世界上的第一個業(yè)務用游戲機(俗名街機)
2025-06-27 12:48