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網際爭霸斗地主大賽方案(文件)

2024-11-04 12:30 上一頁面

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【正文】 室活動內容:現(xiàn)場抽簽分組三人打撲克“斗地主”。 比賽形式:共計45分鐘,常規(guī)3人斗地主打法為準,打法見附件。 地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。 輸贏界定:178。 若籌碼數量相同則進入加時賽,每桌只能一名勝出。 比賽形式:三節(jié)共計90分鐘,每30分鐘換桌(最后一局的地主換到下一桌號)216。 每人預先發(fā)放20個虛擬籌碼,每把以2個為基礎開局;178。216。三)總冠軍PK賽注意事項循環(huán)賽中積分前三名進入總決賽,爭奪前三名。216。178。 比賽時間內,若一人輸凈籌碼,則比賽結束,統(tǒng)計積分,按積分排列一二三名?!叭硕返刂鳌贝蚍ㄈ硕返刂魇褂靡桓?4張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。叫牌: 確認地主后,地主可以選擇或放棄叫牌,如放棄則機會留給順時針方向的下一個人,如全員放棄,則從新洗牌、發(fā)牌?!岸硕返刂鳌贝蚍ǎ涸撚螒蛴?2 個人玩,用一副牌,雙方對戰(zhàn),根據規(guī)則先出完牌的一方獲勝。叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇“叫地主”、“不叫”。成立之初就吸引了許多同學的加入。xx年,協(xié)會更是聯(lián)合學校老師成功舉辦了第一屆“友誼杯”師生中國象棋對抗賽,加深了師生之間的互動和交流。xx年,希望棋協(xié)能夠得到您的支持。一副54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。最廣泛到位的宣傳——校內宣傳平臺+媒體全方位十.活動流程比賽開始前:在清明節(jié)期間及比賽前一周拉贊助。負責人:秘書長高秀才a:提前一星期及活動期間做好活動的海報及橫幅,并在比賽當天放于活動地點。秘書處設計值班名單,安排理事會員值班。4月21日晚7點半在教室內邀請嘉賓進行頒獎。,可向裁判提出。本著拓展同學棋類棋牌的興趣,繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智。決賽:積分制,第一輪同單位運動員回避配對,以后各輪均不回避。勝出積三分,平局一分,失敗不加分。第一輪對陣為:1—2,4—3,5—6,8—7,??依此類推。(三)圍棋:淘汰制,隨機抽簽分組。決賽再進行積分,六局之后由積分得出排名。八、獎品與獎勵這次比賽確定為個人為主題的比賽,記各人比賽積分。(預備幾人作為候選裁判,若有裁判員不能及時到場,候選裁判必須快速上場)主要對象——、預期影響:增強我校學生對棋類運動的興趣,促進學生的智力開發(fā),豐富學生們的文化生活,給有特長的學生一個戰(zhàn)時自我展現(xiàn)自己沉穩(wěn)與睿智的好機會此次大賽對于正確引導當代大學生傳統(tǒng)思想政治文化教育,提高自身綜合修養(yǎng),增進同學間的友誼及建設和諧校園起到了積極的推動作用。備注:海報盡可能保留,防止被遮蓋;策劃部人員應積極協(xié)調與其他部門的合作;所需要的東西由各部門自己購買,保留所有費用發(fā)票,作為報銷憑證,必須注意收好保留;請主持人提醒觀眾注意會場秩序,比賽期間請保持安靜,并將手機關機或調整至振動狀態(tài);比賽結束后請選手退場后再收拾現(xiàn)場。十、經費預算:十一、主要負責人及主要參與者:活動組織——策劃部前期宣傳、活動攝影、后期制作——宣傳部場地、設備、經費申請——教學部活動主持、——教學部負責選派主持人3名(其中兩名作為。甩牌失敗扣20分,埋錯底牌視為對手打過莊并升一級。(五)斗地主:積分制(如斗地主挑戰(zhàn)賽),每位選手持有積分20,最高叫三分,輸完即淘汰。連續(xù)兩輪無故棄權的運動員不再安排比賽。決賽:積分制,第一輪同單位運動員回避配對,以后各輪均不回避。以后各輪均由電腦軟件隨機編排。具體負責人員有宣傳部部長組織進行設計布置,要求體現(xiàn)活動主題,有時代特色。二、活動背景及主題:本次活動是由南昌大學卓越棋牌社發(fā)起的一項活動。十一.參賽人員面向全校全體學生十三.裁判團成員棋牌愛好者協(xié)會各部部長以及裁判組理事十四.注意事項、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽。4月21日上午九點半選手進行初賽(3輪,每輪6局),選出前36名。c:利用校網進行宣傳。制作比賽所需的報名表,報名表包括參賽選手姓名、學院班級、聯(lián)系方式。立體化如果前兩家不叫,第三家叫分不得少于2分。叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。三.活動目的我校為全省知名的綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高同學們的綜合素質,使得大學生能夠從繁重的學習和工作中得到放松和解放,同時也讓斗地主這一項活動在大學生中能夠得以廣泛傳播,棋牌愛好者協(xié)會特舉辦本次斗地主比賽。xx年在“一汽森雅杯”青島市第二屆大學生棋類比賽中獲五子棋團體第一名,個人分獲第二,第三,第四名。協(xié)會每年都會舉辦“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋類競技場和“東西校區(qū)象棋對抗賽”等棋藝競賽,在全校引起強烈反響,并成功邁出走出校門的第一步,xx年我協(xié)會聯(lián)合青島大學、青島理工大學舉辦了規(guī)??涨暗摹扒鄭u市高校象棋聯(lián)賽”,并取得圓滿成功,得到校領導和學生的如潮好評。第四篇:斗地主大賽策劃書一.大學生棋牌愛好者協(xié)會簡介青島科技大學棋牌協(xié)會成立于1998年,是我校成立最早的幾個社團之一,由單一的“中國象棋社”發(fā)展至包羅各種棋的“棋類協(xié)會”,到今天規(guī)模龐大的“棋牌愛好者協(xié)會”。發(fā)牌:一副牌54 張,一人20 張,留3張做底牌,11張蓋牌作廢。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到下一個人跟牌時,可以選擇 “ 不出 ”或出比上一個人大的牌。其中地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。 比賽結束,三人均留有籌碼,按積分排列一二三名。216。 每人預先發(fā)放50個虛擬籌碼,每把以2個為基礎開局;178。 比賽形式:用時45分鐘,以常規(guī)3人斗地主打法為主。 比賽時間內,若
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