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信息技術(shù)課教學反思(精選26篇)(文件)

2024-10-03 18:30 上一頁面

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【正文】 調(diào)動了學生的積極性,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學習欲望。在這一節(jié)的教學設計中,我大膽的39。在操作中,我一直是學生的學習伙伴,學習助手,適時點撥,加以引導、啟發(fā),培養(yǎng)創(chuàng)新。篇13:信息技術(shù)課教學反思本課是在學習了鼠標操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節(jié)課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續(xù)高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學生在愉悅的活動中學會“對話框”的復雜操作。然后再出示桌面圖片,激發(fā)學生的學習興趣。讓學生從書中找出答案,培養(yǎng)學生自主學習的能力,學會從書中獲取知識。最后,出示光盤中小博士的設置演示課件,進一步加深了學生的學習印象。首先教師機上出示一幅卡通機器貓的圖片作為桌面背景,讓學生說說WINDOWS中有沒有這張圖片,自然過渡到也可以把存儲在電腦里的精美圖片作為桌面背景。這里提出了三種不同的操作要求,對于大部分學生,要求完成的任務是從圖片文件夾中選出喜歡的圖作為桌面背景。我們在上課時常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。讓學生選擇一個自己喜歡的景點作為桌面背景,培養(yǎng)學生愛校的情感。第四讓學生完成本課評價表。在學情上,也考慮到了分層教學;注重了教材和光盤的使用,培養(yǎng)學生學會運用書和光盤去學習的技能。在完成評價表的時候,學生自己為自己打了五星,我卻草草而過,學生并不明白幾顆星是怎么得的,教師應該接著問為什么能得星,學到了什么?這樣更能體現(xiàn)出評價的效果。在以后的課中應注意關注到每一個學生。二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設計,提高教學效率在信息技術(shù)教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了。在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。篇15:信息技術(shù)課教學反思作為一名信息技術(shù)教師,很高興能有機會參加市優(yōu)質(zhì)課評比活動,它是一個教學展示的大平臺,也是一個教學交流的大平臺,在這個平臺上,每位選手都盡情地展現(xiàn)自己的教學思想、教學策略和課堂調(diào)控能力。二、課堂細節(jié),習慣培養(yǎng)課堂細節(jié)決定課堂成敗,可見課堂細節(jié)的重要性,在本課教學中,我在課堂中通過自己的教學語言和教學提問,引導學生形成良好的學習策略和學生習慣。在課前談話中,當學生提到用電腦玩游戲時,適時給于引導,首先肯定適量游戲是一個休閑娛樂的方式,可以通過游戲放松自己的心情。在教學環(huán)節(jié)設計中,我以“提出問題――解決問題――成果展示――小結(jié)匯報”為主線,每個環(huán)節(jié)相互聯(lián)系。課堂教學的師生互動有著很多的不確定性,課后,我細想課堂教學過程,發(fā)現(xiàn)自己在以下幾點中做得還很不夠。而實踐教學中,我卻只是一味地引導,不僅浪費了時間,而且學生也沒有提出什么有價值的問題。三、時間把握,能力不足本節(jié)課超時了,問題出在自身的能力還不足,具體有兩個方面:教學設計方面要有一個可以調(diào)控的環(huán)節(jié),不能一溜到底地進行設計,要給自己留有余地。因為制作電子小報是對學生一個綜合能力的考核,學生不僅要熟練掌握電腦操作知識,還要對制作排版的相關知識要有所了解,這使我產(chǎn)生了疑問,我在設計教學時,如何才能將這一部分知識潛移默化的傳授給學生呢?以前我的設計是用最快的速度讓學生們掌握了WORD的操作方法,因此設計的課堂練習比較簡單,只針對于新知識的學習,而很少考慮這些方法在實際生活中的應用與實際生活的應用很少掛鉤。根據(jù)四年級學生的知識結(jié)構(gòu)及學習特點,我現(xiàn)將本學期以來的教學體會總結(jié)如下:教學策略:合作探究學習,體驗學習樂趣。在此過程中,我主要是講解關鍵的制作技術(shù),同時輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。教學是一個長期復雜的過程,如何進一步組織好學生、組織好教學、提高教學質(zhì)量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務。建立平等的師生關系,不僅僅意味著教師在課堂上面帶微笑使學生的心情放松、消除緊張,也不僅僅是自然地運用語言來組織教學,通過視覺交流去吸引學生的注意力。通過生動、具體、感染力強烈的學習需要,使學生了解計算機是信息時代的標志,生活在信息時代必須掌握信息技術(shù)知識,把學生對信息技術(shù)的新奇感轉(zhuǎn)發(fā)轉(zhuǎn)移到學習上來。作為一名多年從事計算機教學的教師,在教學中我總結(jié)了以下幾種行之有效的教學方法,供大家參考。舉個簡單的例子,比如講畫圖中的圖片翻轉(zhuǎn)時,我們可以提出這樣一個任務:畫出一個倒“?!弊謥怼4藭r,如果教師只是單純地強調(diào)理論知識的重要性,或采取簡單批評指責的方法要求學生注意聽講和積極思考,效果不會很好。此時懸念已產(chǎn)生,興趣也調(diào)動起來了,學生會懷著極大的好奇心要了解計算機存儲容量到底有多大,預期的教學效果就達到了。經(jīng)過一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的過程,我受益非淺,也更加深刻地認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,它會使我逐漸形成自我反思的意識和自我監(jiān)控的能力。怎樣認識信息技術(shù)新課程的課堂現(xiàn)象,用什么方法來有效地維持課堂紀律呢?我一直在思考這個問題,現(xiàn)在我對此談一下我的一些看法:一、多鼓勵學生,學會欣賞學生一切為了學生,關注每一位學生的發(fā)展,每一位教師必須尊重學生的人格,而且還要學會去贊賞學生。二、精心處理教材,分層次教學高中學生容易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。其次,要讓學生多動手。在上機內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,有時候采用同樣的練習,基礎好的學生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。信息技術(shù)課一般采用“任務驅(qū)動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或?qū)W生自己看書學習,注意引導學生自主學習和探究學習,鼓勵好生輔導差生。四、精講多練對于學生自己看得懂的、易理解的內(nèi)容,教師少講,甚至不講,讓學生自學,這樣也可以提高他們的自學能力,培養(yǎng)他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。互動可以在小組合作中體現(xiàn),小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。六、努力提升教師自身的魅力改善課堂紀律要求教師具有較高的素質(zhì)。同時教師還要引導學生學會自主學習。篇22:信息技術(shù)課教學反思隨著網(wǎng)絡技術(shù)的不斷發(fā)展,我們的信息技術(shù)課課本的價值量低了些,學生計算機水平普遍都比較高,如果再圍繞書本講解,學生不但會抵制,更耽誤后續(xù)課程的進度,如何設計一套具有針對性的教學方案,是上好信息技術(shù)課的關鍵。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤圖片,讓學生數(shù)出棋盤的行與列,再介紹如何將單元格調(diào)整為正方形以便放棋子,如何來畫棋子,美化表格,接著就讓學生完成棋盤表格,學生在動手實踐的過程中會發(fā)現(xiàn)畫棋子很費時,這時老師就可以先讓學生想出解決問題的辦法和技巧,再來演示如何“投機取巧”,此時學生似乎一切恍然大悟,接下來的制作過程就方便高效的多了。篇23:信息技術(shù)課教學反思一、調(diào)整教學內(nèi)容,激發(fā)學生學習興趣信息時代的到來使電腦進入了千家萬戶,隨著寬帶的普及上網(wǎng)也不再是一件難事,這使得越來越多的學生對網(wǎng)絡熟悉、著迷。這樣同學們綜合運用課上課下所學知識,用Photoshop制作圖片、用Flash制作動畫,在將其用于自己的網(wǎng)頁中,做出的網(wǎng)頁作品十分精彩。二、培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力和團隊精神在現(xiàn)有教材中,程序設計內(nèi)容被壓縮到了很小的一部分,這是因為許多人都認為現(xiàn)在讓學生學習編程是完全沒有必要的。程序設計有的由個人獨立完成,有的則需幾人合作完成,不論哪種在完成的過程中都有助于培養(yǎng)學生沉著、冷靜面對困難的態(tài)度以及分析問題和解決問題的能力。能力有了提高,不正是我們素質(zhì)教育所期望的嗎?三、尊重學生主體地位,讓學生在練習中學會創(chuàng)新尊重學生的主體地位是以人為本的體現(xiàn),是教師的天職。另外,程序設計有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,而且在此過程中其思維能力往往會得到跳躍式的提高。有時一個看似簡單的程序,做起來卻要費不少周折,包括分析、構(gòu)思、畫框圖、寫程序、調(diào)試、修整、優(yōu)化、成功多個步驟。他們十分感慨沒想到做網(wǎng)頁也挺容易的。知道這些后,我嘗試性的對教學內(nèi)容進行了調(diào)整,將現(xiàn)教材中選修的Photoshop圖像處理和安排在后面的網(wǎng)頁制作兩部分內(nèi)容進行擴充、提前講解。除此之外,在教學中可以將德育教育滲透到信息技術(shù)課堂當中來,讓學生知識信息化時代的兩面性,培養(yǎng)學生收集信息、加工處理信息的能力,學習至用。七年級的信息技術(shù)課程,學生操作量大,一周僅有兩次課,這就要求課堂講解時間不能太長,多留些時間讓學生上機練習,每次授完新課后給每個學生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內(nèi)容,學生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個別輔導,當然學生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導員,同桌討論等形式,完成課堂練習。從當前來看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的工具和環(huán)境。篇21:信息技術(shù)課教學反思通過本節(jié)課的教學,讓我們體會到:教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎上,注重引導學生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術(shù)的變化。這實現(xiàn)了學生資源的共享利用。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發(fā)現(xiàn)的問題。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會和知識技能。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現(xiàn)教學目標,值得我們思考。這就要求教師耐心加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產(chǎn)生恐懼心理,厭學心理。篇20:信息技術(shù)課教學反思通過九年的高中信息技術(shù)課的教學,感慨良多,其中一點就是在多數(shù)學生眼中電腦就等同于聊天和游戲,因此上課時學生總會在下面交頭接耳,甚至還有同學偷偷的玩游戲。學生的思維是在活動中發(fā)生的,并隨著活動的深入而得到發(fā)展。例如,在講計算機存儲容量時,我手舉一張光盤,設其厚1mm,接著提問一套百科全書的厚度是多少?此時學生會七嘴八舌地猜測回答。事實上我們都知道完成這一任務需要用到“為圖畫添加文字”這一舊知識和圖片翻轉(zhuǎn)這一新知識,學生就可以通過完成該任務學習并復習新舊知識,而且還學到了把知識綜合起來運用。我們這里所說的“任務驅(qū)動”是建構(gòu)主義理論中的一種教學模式,是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,學生通過對所提的任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,并找出哪些是舊知識,哪些是新知識,在老師的指導、幫助下找出解決問題的方法,最后通過任務的完成而實現(xiàn)對所學知識的意義建構(gòu)。面向全體,因材施教教學中教師要把全體學生的情況,要處理好和學習的關系,特別要抓好學生那種群體的“兩頭”使學生保持愉快的心情,在和諧的氣氛完成教學任務。教師愛學生并充分信任他們、給學生自我表現(xiàn)的機會,他們也就會信賴老師,就會積極地參加到學習當中。傾注愛心,培養(yǎng)學習興趣建立平等合作的師生關系師生關系是直接影響著學生的學習情緒。在此過程中,學生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。在本學期的幻燈片制作課程教學中,我主要采取的教學方式是讓學生分組合作完成各自的主題制作項目。通過教學實踐,我發(fā)現(xiàn)以后在教學中應注重平時知識的積累,加強自己在日常練習過程中練習文件的選擇,在練習中要兼顧學生的各方面知識融合和積累,把提高學生的信息素養(yǎng)作為信息技術(shù)課教學的主要目的。本次活動已然結(jié)束了,在我的教學之路并未終止,在這個大平臺的展示與交流中我收獲了很多方法,積累了很多經(jīng)驗。二、學生成果,效率不高基于教師引導作用發(fā)揮不夠,浪費了課堂教學時間,從而導致了學生操作時間的縮短;學生研究問題的表面化和簡單化也使教學對于學生在已有知識技能基礎上的提高力度不多。當課堂開始時,學生在提出的研究問題都是非常的膚淺,有些根本就沒什么研究的價值時,我想之前我可以事先準備一些有價值的研究問題,在學生表述完自己想研究的問題,教師板書之后,我可以提出:“老師這里也有幾個很值得研究的問題。在解決問題時,會想到用什么方法來解決,解決的步驟是怎么樣的。三、課堂調(diào)控,環(huán)節(jié)緊湊課堂調(diào)控能力是教學課堂教學能力的一個重要組成,也是衡量一個優(yōu)秀教師的重要標準。在課后小結(jié)時,結(jié)合板書,再次呈現(xiàn)研究問題的方法,加深印象。在課堂上我讓學生圍繞恐龍先提出自己想研究的問題,然后以學生的問題的對象進行課堂研究學習。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较?。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時間密切結(jié)合的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。現(xiàn)淺談如下小學信息技術(shù)教學設計的幾點體會:一、利用多媒體演示講解的教學設計,發(fā)揮教師主導作用信息技術(shù)教學的基本原則之一是直觀性,有關信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結(jié)論,使教學取得最佳效果。這兒雖然不是本節(jié)課的內(nèi)容,但在學習中,可以遵循“用什么學什么做什么”的原則。在本課中我也注意到了以往對學生的口頭評價方面的不足,雖然做的還遠遠不夠,但我還會在這方面繼續(xù)努力改進的。整節(jié)課在設計上流程清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,在設計時注意考慮學生的個別差異和培養(yǎng)學生自主探究的能力,能詳細講解操作步驟,便于學生掌握各項基本操作。激發(fā)學生的學習興趣。我給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高。對于掌握較好的學生,提出了怎和樣把背景去掉,這兒其實又回到了教材中,讓學生自主學習,也可以從書中找出答案。教師再提出新的問題,就是“平鋪”“居中”“拉伸”
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